第1章 了解Authorware 7.0 1
1.1 著名的多媒体开发工具——Authorware 1
1.2 Authorware 7.0新增功能 1
1.3 Authorware 7.0对运行环境的要求 2
1.3.1 软件环境 2
1.3.2 硬件环境 2
1.4 Authorware 7.0的启动 2
1.5 Authorware 7.0的用户界面 3
1.5.1 菜单栏 4
1.5.2 常用工具栏 10
1.5.3 图标工具栏 11
1.5.4 程序流程设计窗口 13
1.6 退出程序 14
第2章 Authorware文件的基本操作 15
2.1 创建多媒体文件 15
2.1.1 创建新文件 15
2.1.2 添加显示图标 16
2.1.3 添加声音图标 20
2.2 文件的保存 22
2.3 关闭文件 23
2.4 打开文件 23
2.5 程序的调试 24
2.5.1 直接运行程序 24
2.5.2 调试部分程序 24
2.5.3 跟踪程序的运行 25
第3章 图形图像处理 27
3.1 文字和基本图形 27
3.1.1 选择工具 27
3.1.2 文字工具 28
3.1.3 矩形工具 29
3.1.4 直线工具 29
3.1.5 椭圆工具 30
3.1.6 斜线工具 30
3.1.7 圆角矩形工具 30
3.1.8 多边形工具 31
3.2 修饰图形 31
3.2.1 颜色设置 31
3.2.2 线型设置 32
3.2.3 显示模式设置 32
3.2.4 填充图形设置 33
3.3 外部图像处理 33
3.3.1 引用外部图片 33
3.3.2 调节显示顺序 34
3.3.3 图像属性设置 35
3.4 显示模式的应用 37
3.4.1 不透明模式 37
3.4.2 去光模式 37
3.4.3 透明模式 38
3.4.4 反相模式 38
3.4.5 擦除模式 39
3.4.6 Alpha通道模式 39
第4章 文字处理 41
4.1 输入文字和设置字体样式 41
4.1.1 输入文字 41
4.1.2 设置文字字体 42
4.1.3 设置字体大小 42
4.1.4 设置字体风格 43
4.1.5 设置文字对齐方式 43
4.1.6 设置多行文字卷滚显示 44
4.1.7 设置文字抗锯齿 44
4.1.8 设置保护文本行的断点 44
4.2 设置文字的显示样式 45
4.2.1 设置文字颜色 45
4.2.2 设置文字遮盖模式 46
4.2.3 设置多个文本的排列对齐 48
4.3 自定义文字风格样式 49
4.3.1 如何进行自定义文字风格样式 49
4.3.2 使用自定义的文字风格 51
4.3.3 自定义文字风格的修改和删除 52
4.4 使用外部文本文件 52
4.4.1 直接引用外部文件 52
4.4.2 用粘贴的方式引用外部文本内容 54
4.4.3 使用特殊粘贴功能引入文字 55
第5章 显示图标的属性和功能 57
5.1 显示图标属性对话框 57
5.1.1 信息区域 58
5.1.2 显示属性区域 59
5.1.3 位置属性区域 59
5.2 设置过渡效果 60
5.3 使用层次控制 62
5.4 画面内容的位置及移动控制 66
第6章 等待和擦除图标配合使用 72
6.1 等待图标 72
6.1.1 使用等待图标 72
6.1.2 等待图标的属性 74
6.1.3 显示时间控制 74
6.1.4 鼠标和键盘控制 75
6.2 擦除图标 75
6.2.1 使用擦除图标 76
6.2.2 设置擦除图标属性 77
6.2.3 设置擦除过渡效果 78
6.3 自动演示程序的制作 80
第7章 声音和动画图标 83
7.1 声音图标的使用 83
7.1.1 给程序添加声音图标 83
7.1.2 设置声音属性 85
7.2 动画图标的使用 87
7.2.1 给程序增加动画图标 88
7.2.2 动画图标的设置 90
7.2.3 几种媒体同步演示 92
第8章 制作动画 95
8.1 使用运动图标制作路径动画 95
8.1.1 创建背景及运动对象 95
8.1.2 制作动画 95
8.2 运动类型及属性设置 96
8.2.1 认识运动图标的属性窗口 97
8.2.2 运动类型 97
8.3 在运动图标中使用层 102
8.4 利用变量控制图片运动 105
第9章 使用变量与函数实现运算功能 108
9.1 认识计算图标 108
9.1.1 计算窗口 108
9.1.2 计算窗口的参数设置项 111
9.1.3 在计算窗口中输入程序语句 112
9.1.4 在程序中插入符号 113
9.2 变量 114
9.2.1 自定义变量 114
9.2.2 系统变量 115
9.2.3 系统变量 115
9.2.4 变量的数据类型 116
9.3 函数 117
9.3.1 函数类型 117
9.3.2 函数的语法 118
9.4 Authorware的运算符和程序语句 119
9.4.1 运算符 119
9.4.2 程序语句 120
9.5 运用实例(1)——显示变量 121
9.6 运用实例(2)——变量的运算 123
9.7 运用实例(3)——显示系统时间 124
9.8 运用实例(4)——制作弹出的信息对话框 125
第10章 交互响应应用(1) 129
10.1 序交互的基本概念 129
10.1.1 交互的基本概念 129
10.1.2 认识交互图标 129
10.2 使用按钮响应 132
10.2.1 制作一个退出按钮 132
10.2.2 自定义按钮外观 135
10.2.3 按钮响应实例——通过按钮控制图片显示 138
10.3 热区响应 140
10.4 交互响应的属性 142
第11章 交互响应应用(2) 145
11.1 热物响应 145
11.1.1 独立对象的热物响应 145
11.1.2 非独立对象的热物响应 149
11.2 目标区域响应 151
11.2.1 填图游戏 151
11.2.2 调整动画播放速度 158
第12章 交互响应应用(3) 162
12.1 菜单响应 162
12.1.1 制作下拉菜单 162
12.2 条件响应 166
12.3 按键响应 166
12.3.1 应用按键响应 166
12.4 文本响应 168
12.4.1 制作乘法实例 168
12.5 限次交互响应 174
12.5.1 制作限次输入口令实例 174
12.6 限时交互响应 176
12.6.1 制作限时输入口令实例 176
12.7 事件响应 178
12.7.1 制作事件响应实例 178
第13章 Authorware 7.0的决策图标 182
13.1 决策结构 182
13.2 决策图标 182
13.3 决策分支 183
13.4 用判断决策图标制作闪烁的字符效果 184
13.5 幻灯片的制作 187
13.6 制作单数分支的执行 189
第14章 Authorware 7.0的框架与导航 192
14.1 框架结构 192
14.1.1 框架图标 192
14.1.2 框架图标程序窗口 193
14.2 导航图标 193
14.2.1 Recent 194
14.2.2 Nearby 194
14.2.3 Anywhere 194
14.2.4 Calculate 195
14.2.5 Search 196
14.3 几种常见的翻页跳转结构 196
14.3.1 在多个框架图标之间实现跳转 197
14.3.2 利用导航图标直接跳转 197
14.3.3 使用交互图标控制跳转 197
14.4 更改定向控制 198
14.5 实例制作——纪念光盘 200
14.5.1 制作超文本 200
14.5.2 指定页面设置 203
14.5.3 设置查找功能 203
第15章 程序的维护操作 206
15.1 使用群组图标 206
15.2 利用计算图标给程序添加说明 208
15.3 用图标名字控制程序运行时间 209
15.4 为图标加注释 210
15.5 设置文件属性 211
15.5.1 文件属性对话框 211
15.5.2 去掉标题条和菜单条 212
15.5.3 调整屏幕背景色 213
第16章 库、模组和知识对象 215
16.1 库的功能及使用 215
16.1.1 库的创建与编辑 215
16.1.2 库的查找与链接更新 218
16.2 模组的功能及使用 220
16.2.1 建立模组 221
16.2.2 加载模组 222
16.2.3 使用模组 222
16.2.4 删除模组 222
16.2.5 转换模组 223
16.2.6 模组面板 223
16.3 知识对象 224
16.3.1 关于知识对象 224
16.3.2 知识对象分类 225
第17章 作品的打包与发布 228
17.1 作品发布的设置 228
17.2 Publish Settings参数设置 229
17.3 Publish子菜单中的其他命令 232
17.4 作品的发布 233