《After Effects CS3完全剖析》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)Mark Christiansen著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787115193391
  • 页数:391 页
图书介绍:本书是全球公认的最佳After Effects图书之一。书中全面、深入、详细地介绍了After Effects CS3 特效合成所需的核心技术:颜色匹配、键控、Rotoscoping、运动跟踪以及物理摄像机的模拟。书中阐述了逼真的视频特效创建艺术,能够帮助读者理解After Effects的内部工作方式,掌握真实地再现我们周围现象的方法,使画面变得更可信,就像摄像机拍摄的效果一样。

第一部分 工作基础 1

第1章 在After Effects内合成 3

1.1 工作空间和面板 4

1.2 充分利用用户界面 8

1.3 项目、素材、合成图像设置 14

1.4 预览和视图 22

1.5 特效与预设 31

1.6 输出:渲染队列 33

1.7 像特效艺术家一样研究画面 37

第2章 时间线 41

2.1 组织 42

2.2 动画处理方法 51

2.3 关键帧和GraphEditor 53

2.4 U键 65

2.5 空间偏移 69

2.6 运动模糊 71

2.7 时间处理 74

2.8 小结 81

第3章 选区:合成的关键 83

3.1 选区创建的多种方法 84

3.2 合成:科学与自然的结合 86

3.3 Alpha通道与预乘 89

3.4 蒙版 93

3.5 多蒙版组合 98

3.6 在运动对象上放置蒙版 100

3.7 混合模式:合成高于选择 102

3.8 跟踪蒙版 109

第4章 优化工作流 113

4.1 多合成图像,多项目 114

4.2 预合成与合成图像嵌套 118

4.3 调整图层和参考图层. 123

4.4 渲染工作流 125

4.5 项目优化 133

4.6 创建一个剪辑 136

第二部分 特效合成基础 137

第5章 颜色校正 139

5.1 优化色阶 140

5.2 颜色匹配 161

5.3 高级技巧 171

第6章 颜色键控 173

6.1 良好的习惯与最佳练习 174

6.2 线性键控和高对比度蒙版 176

6.3 蓝屏和绿屏键控 180

6.4 用Keylight获得最佳键控 189

6.5 典型键控问题 197

6.6 小结 202

第7章 Rotoscoping与绘图 203

7.1 链接蒙版 204

7.2 克服蒙版限制 209

7.3 变形 211

7.4 Puppet 216

7.5 绘图与仿制 219

7.6 小结 225

第8章 有效的运动跟踪 227

8.1 基本知识 228

8.2 2.5D跟踪 240

8.3 扩展跟踪 246

8.4 Rotoscoping跟踪 247

8.5 3D跟踪 248

8.6 小结 252

第9章 摄像机和光学特性 253

9.1 摄像机:虚拟和现实 254

9.2 故事情节和摄像机 263

9.3 摄像机模糊 269

9.4 颗粒的作用 273

9.5 电影与视频效果 278

9.6 小结 284

第10章 表达式 285

10.1 值 287

10.2 链接和偏移 289

10.3 Mars作品 295

10.4 模型 296

10.5 规则 304

10.6 更多信息 307

第11章 HDR合成和颜色管理 309

11.1 CS3的颜色管理:为什么很麻烦? 310

11.2 电影和动态范围 320

11.3 线性浮点HDR 328

11.4 小结 335

第三部分 创作研究 337

第12章 用光 339

12.1 光源及其方向 340

12.2 色彩外观效果 342

12.3 光源、反射和阴影 345

12.4 多遍3D合成 355

第13章 气候与环境 359

13.1 微粒 360

13.2 替换天空 363

13.3 雾、烟和细雨 365

13.4 滚滚浓烟 368

13.5 风 372

13.6 降水 373

13.7 小结 375

第14章 烟火:热量、火光、爆炸 377

14.1 火器 378

14.2 能量特效 382

14.3 热变形 384

14.4 火 386

14.5 爆炸 390

14.6 小结 391