第1章 掌握Photoshop基础知识 2
1.1 Photoshop应用领域 2
平面设计 2
包装设计 3
数码照片处理 3
网页创作 4
效果图修饰 4
插画绘制 5
界面设计 5
1.2认识Photoshop界面 6
1.3分辨率的概念 7
分辨率与图像用途 7
分辨率与图像大小的关系 7
1.4改变图像大小 8
掌握“图像大小”命令 8
在像素总量不变的情况下改变图像尺寸 9
在像素总量变化的情况下改变图像尺寸 9
1.5改变画布 10
改变画布大小 10
使用裁切工具修改画布 11
1.6使用Adobe Bridge管理图像 12
选择当前浏览文件夹 13
打开图片 13
为文件标级别 13
批量重命名 14
第2章 多层次掌握选区操作 16
2.1制作简单规则选区 16
使用矩形选框工具 16
使用椭圆选框工具 16
2.2制作不规则选择区域 16
制作手绘式不规则选区——使用套索工具 16
制作多边形不规则选区——使用多边形套索工具 17
依据边缘制作不规则选区——使用磁性套索工具 18
依据颜色进行选择——使用魔棒工具 18
依据颜色进行选择——使用快速选择工具 19
2.3选区间的加减交运算 20
2.4羽化选区 21
2.5变换选区 21
2.6变换选区中的图像 22
自由变换 22
精确变换 23
第3章 用Photoshop绘画 26
3.1颜色模式 26
RGB颜色模式 26
CMYK颜色模式 27
Lab颜色模式 27
灰度颜色模式 27
位图颜色模式 28
3.2选择颜色 28
3.3了解绘图工具 29
画笔工具 29
铅笔工具 30
3.4精通“画笔”调板 30
关于“画笔”调板 30
选择画笔 30
画笔的常规参数 30
动态形状 31
散布 33
动态颜色 33
3.5自定义画笔 33
3.6绘制规则形状的形状工具 34
矩形工具 34
圆角矩形工具 36
椭圆工具 37
多边形工具 37
直线工具 38
自定形状工具 39
3.7创建自定义形状 39
3.8渐变工具 40
渐变工具选项条 40
创建实色渐变 41
创建透明渐变 43
3.9自定义图案 44
3.10填充与描边选区 45
填充操作 45
描边操作 46
3.11绘制路径 47
认识路径工具组 47
绘制开放路径 47
绘制闭合路径 47
绘制直线型路径 47
绘制曲线型路径线段 48
3.12选择路径 48
3.13“路径”调板 48
工作路径与保存路径 49
新建路径 49
选择路径 49
隐藏路径线 49
删除路径 49
复制路径 49
3.14转换路径与选区 49
从选区生成工作路径 49
将路径转换为选区 50
3.15填充与描边路径 51
为路径进行填充 51
描边路径 51
第4章 纠错及修润图像 54
4.1“历史记录”调板 54
创建快照 54
历史记录艺术画笔工具 55
4.2复制图像局部 56
仿制图章工具 56
图案图章工具 58
4.3修复图像 58
污点修复画笔工具 58
修复画笔工具 59
修补工具 60
4.4掌握“仿制源”调板 61
认识仿制源 61
仿制源应用实例 62
第5章 全面掌握图层 66
5.1什么是图层 66
5.2合并图层 67
合并任意多个图层 67
合并可见图层 68
合并选中图层 68
合并图层组 68
5.3图层组 68
新建图层组 68
取消图层的编组 69
5.4应用图层样式 69
“图层样式”对话框概述 69
投影 70
“斜面和浮雕”图层样式 71
各图层样式效果展示 73
屏蔽图层样式 75
删除图层样式 75
5.5剪贴蒙版 75
关于剪贴蒙版 75
创建剪贴蒙版 76
取消剪贴蒙版 76
5.6图层蒙版 76
直接添加图层蒙版 77
删除图层蒙版 77
编辑图层蒙版的基本准则 77
5.7混合模式 78
5.8智能对象 80
什么是智能对象 80
智能对象的优点 81
创建智能对象 82
智能对象不支持的操作 82
编辑智能对象的源文件 83
栅格化智能对象 83
5.9 Photoshop与三维 83
导入模型文件 84
调整三维模型 84
调整三维视角 85
修改模型贴图 86
栅格化三维模型 88
第6章 调整图像颜色 90
6.1使图像具有特殊颜色效果 90
去色 90
反相 90
色调均化 90
阈值 91
色调分离 91
6.2用“色彩平衡”平衡图像色调 92
“色彩平衡”命令的操作方法 92
“色彩平衡”命令的应用实例 93
6.3用“色相/饱和度”分别调整色相与饱和度 94
“色相/饱和度”命令的使用方法 94
“色相/饱和度”命令的应用实例 95
6.4掌握“黑白”命令 96
“黑白”命令的使用方法 96
“黑白”命令的应用实例 97
6.5掌握“色阶”命令 99
“色阶”命令的使用方法 99
用黑、白滴管定义黑、白点 100
使用灰色滴管纠正图像偏色 102
6.6掌握“曲线”命令 102
理解曲线 102
用节点曲线调整图像 103
用命令预设调整图像 104
6.7用“阴影与高光”分别调整图像暗部与高亮区 105
6.8用“照片滤镜”改变图像的冷暖色调 106
6.9使用调整图层调整颜色 107
添加调整图层 107
编辑调整图层 107
第7章 全面掌握通道 110
7.1关于通道 110
7.2掌握通道的基本操作 110
掌握“通道”调板 110
复制通道 110
删除通道 110
7.3颜色通道 111
7.4 Alpha通道 112
将选择区域储存为Alpha通道 112
将通道作为选区载入 113
创建空白Alpha通道 113
编辑Alpha通道 114
第8章 运用文字 116
8.1输入文字 116
文字工具 116
输入横排文字 116
输入点文字 117
输入段落文字 117
8.2设置文字属性 117
8.3设置段落属性 118
8.4转换文字 119
转换横排文字与直排文字 119
转换点文字与段落文字 120
文字图层转换为普通图层 120
由文字生成路径 120
文字图层转换成为形状图层 121
8.5沿路径绕排文字 121
制作文字绕排路径效果 121
修改文字绕排路径效果 122
8.6异形轮廓文字 123
制作异形轮廓文字效果 123
修改异形轮廓文字效果 125
第9章 掌握重点滤镜 128
9.1特殊功能滤镜 128
滤镜库 128
液化 129
消失点 130
9.2智能滤镜 134
添加智能滤镜 134
编辑智能蒙版 135
编辑智能滤镜 135
编辑智能滤镜混合选项 136
停用/启用智能滤镜 136
删除智能滤镜 136
第10章 用动作和自动化提高工作效率 138
10.1掌握“动作”调板 138
10.2应用及录制动作 138
10.3调整及编辑动作 139
重排命令的顺序 139
继续记录其他命令 139
改变某命令参数 140
10.4自动化任务 140
“批处理”命令 140
Web照片画廊 142
制作全景图像 143
第11章 绘图功能练习 148
基本位图绘画功能练习:孤树残阳视觉表现 148
画笔功能练习:天之痕创意图像表现 150
画笔与调色功能练习:心随星动创意图像表现 153
画笔与渐变功能练习:矢量视觉招贴设计 158
画笔与选区功能练习:感性视觉招贴设计 163
画笔与混合模式功能练习:个性视觉招贴设计 169
路径与形状功能练习:生如夏花 175
第12章 核心功能练习 184
样式与选区功能练习1:立体金属文字 184
样式与选区功能练习2:红玉质感图像设计 187
样式与选区功能练习3:神秘的星系 191
样式与路径功能练习1:光电图腾视觉表现 197
样式与路径功能练习2:苹果电脑形像宣传招贴1 206
样式与文字功能练习:WindowsXP形像宣传招贴 210
通道功能练习:苹果电脑形像宣传招贴2 213
图层混合模式功能练习:苹果电脑形像宣传招贴3 218
第13章 其他功能练习 226
动作功能练习:珠串特效图像 226
动作与自动化功能练习:为图像添加版权标签 229
批量重命名图像文件 231
制作全景图像 232
图像处理器 234
Web照片画廊 236
Zoomify 238
第14章 图像合成效果练习 242
人物脸部彩绘效果 242
深遂视觉 248
舞动的精灵 256
丛林夜啸 267
花语主题视觉表现 271
第15章 星球主题效果练习 282
宁静的月球 282
星球近景照片 284
繁星满天 291
耀眼的新星 295
磁场效应 299
浩瀚宇宙 303
燃烧的星球 308
第16章 特效视觉 316
飞天主题创意图像表现 316
宇宙女神主题创意图像表现 324
街头主题视觉表现 329
人像主题平面构成表现 340
音响主题视觉表现 345
Soul of Designer主题视觉表现 353
Winged Passion主题视觉表现 361
第17章 商业视觉 370
保护野生鸟类主题公益广告设计 370
《润芝源》保健品包装设计 376
《村官牛二》图书封面设计 382
店内水果宣传海报设计 390
岸渡山水楼盘宣传海报设计 397
御品贡茶海报设计 404
PhotoshopUSER网站海报设计 410
购物广场主题海报设计 419
《Fashion Consumer》宣传页设计 427
附录 Photoshop CS4新功能 435
文件窗口操作 435
色彩范围 436
海绵工具 436
使用内容识别比例变换 436
自然饱和度 436
色阶 437
曲线 437
色相/饱和度 437
调整图层 437
图层蒙版 438
使用3D面板 439
3D模型操作基础 440
调整3D模型 440
3D模型纹理映射操作详解 441
3D模型光源操作 444
更改3D模型的渲染设置 445