第1章 初识Flash CS3 1
1.1 Flash的发展 2
1.1.1 Flash的历史 2
1.1.2 Flash的现状 3
1.1.3 Flash的未来 4
1.2 Flash动画的特点 4
1.3 Flash动画的应用领域 5
1.4 Flash中的基本术语 7
1.4.1矢量图形和位图图像 8
1.4.2场景和帧 9
1.5 Flash CS3的工作界面 9
1.5.1菜单栏 10
1.5.2时间轴 11
1.5.3工具箱 11
1.5.4舞台和工作区 12
1.5.5浮动面板 12
1.5.6“属性”面板 15
1.6文件的基本操作 15
1.6.1新建文件 15
1.6.2设定文件大小 18
1.6.3设定文件背景颜色 19
1.6.4设定动画播放速率 20
1.6.5保存文件 20
1.6.6关闭文件 20
1.6.7打开文件 21
1.6.8测试文件 21
1.7设置动画场景 22
1.7.1设置文档属性 22
1.7.2使用标尺、网格和辅助线 22
1.8设置参数 24
1.8.1设置首选参数 24
1.8.2设置快捷键 29
1.9上机实训——创建Flash文件 30
1.10小结 31
1.11习题 31
第2章 基本图形的绘制 33
2.1认识Flash CS3工具箱 34
2.2绘制线条工具 34
2.2.1线条工具 34
2.2.2铅笔工具 35
2.2.3钢笔工具 37
2.2.4刷子工具 38
2.3绘制几何图形工具 40
2.3.1椭圆工具和基本椭圆工具 40
2.3.2矩形工具和基本矩形工具 42
2.3.3多角星形工具 43
2.4上机实训——制作卡通小女孩 44
2.4.1小女孩的脸型 44
2.4.2小女孩的耳朵 45
2.4.3小女孩的帽子 46
2.4.4小女孩的其他部分 49
2.5小结 53
2.6习题 53
第3章 图形的编辑 55
3.1选择对象工具 56
3.1.1选择工具的使用 56
3.1.2部分选取工具的使用 57
3.2任意变形工具 58
3.2.1旋转和倾斜对象 58
3.2.2缩放对象 59
3.2.3扭曲对象 59
3.2.4封套变形对象 60
3.3图形的其他操作 61
3.3.1组合对象与分解对象 61
3.3.2对齐对象 62
3.3.3修饰图形 63
3.4查看图形的辅助工具 64
3.4.1缩放工具 65
3.4.2手形工具 65
3.5上机实训——绘制花朵 66
3.6小结 69
3.7习题 70
第4章 色彩工具的应用 71
4.1笔触和填充工具 72
4.1.1墨水瓶工具 72
4.1.2颜料桶工具 72
4.1.3滴管工具 74
4.1.4渐变变形工具 74
4.2擦除工具 75
4.3颜色面板和样本面板 77
4.3.1颜色面板 77
4.3.2样本面板 78
4.4 上机实训 81
4.4.1图形填色 81
4.4.2绘制机器猫 87
4.5小结 94
4.6习题 94
第5章 文本的编辑与应用 95
5.1文本工具简介 96
5.1.1文本工具的属性 96
5.1.2文本的类型 97
5.2文本的基本操作 98
5.2.1编辑文本 98
5.2.2分离文本 99
5.3应用文本滤镜 99
5.3.1为文本添加滤镜效果 99
5.3.2“投影”滤镜 100
5.3.3“模糊”滤镜 100
5.3.4“发光”滤镜 101
5.3.5“斜角”滤镜 101
5.3.6“渐变发光”滤镜 102
5.3.7“渐变斜角”滤镜 102
5.3.8“调整颜色”滤镜 103
5.4文本的其他应用 103
5.4.1创建和使用字体元件 104
5.4.2替换缺失字体 106
5.5上机实训 107
5.5.1制作立体文字 107
5.5.2制作渐变文字 110
5.6小结 111
5.7习题 112
第6章 元件、库和实例 113
6.1元件 114
6.1.1元件的概念 114
6.1.2创建元件 116
6.1.3编辑元件 116
6.1.4元件的相互转换 117
6.2库 117
6.2.1元件库的基本操作 118
6.2.2专用库和公用库 118
6.3实例 119
6.3.1实例的编辑 119
6.3.2实例的属性 120
6.4上机实训——制作按钮动画 123
6.4.1制作动画元件 123
6.4.2制作按钮 127
6.5小结 130
6.6习题 130
第7章 素材文件的导入 131
7.1导入位图文件 132
7.1.1导入位图 132
7.1.2压缩位图 133
7.1.3转换位图 133
7.2导入更多图形格式 134
7.2.1导入AI文件 135
7.2.2导入PSD文件 136
7.2.3导入PNG文件 137
7.2.4导入FreeHand文件 138
7.3导入视频文件 139
7.4导入声音文件 143
7.4.1导入声音 143
7.4.2编辑声音 144
7.4.3压缩声音 145
7.5上机实训——为MTV添加背景音乐 147
7.6小结 149
7.7习题 149
第8章 简单动画的制作 151
8.1认识时间轴 152
8.1.1播放头 152
8.1.2图层 153
8.1.3帧 153
8.2编辑帧 153
8.2.1插入帧和关键帧 153
8.2.2删除、移动、复制、转换与清除帧 155
8.2.3设置帧频 156
8.2.4创建帧标签、帧注释和命名锚记 157
8.2.5使用绘图纸 157
8.3图层的基本操作 158
8.3.1管理图层 159
8.3.2设置图层状态 160
8.3.3图层属性 161
8.3.4混合模式 162
8.4时间轴特效 166
8.4.1添加与编辑时间轴特效 166
8.4.2设置时间轴特效 167
8.5逐帧动画 174
8.6上机实训 176
8.6.1奔跑的豹子 177
8.6.2倒计时 179
8.6.3打字效果 182
8.7小结 188
8.8习题 188
第9章 补间动画与多场景动画的制作 189
9.1动作补间动画 190
9.1.1动作补间动画基础 190
9.1.2制作动作补间动画 191
9.2形状补间动画 195
9.2.1形状补间动画基础 195
9.2.2制作形状补间动画 196
9.3引导层动画 200
9.3.1引导层动画基础 200
9.3.2制作引导层动画 201
9.4遮罩动画 204
9.4.1遮罩动画基础 204
9.4.2制作遮罩动画 205
9.5场景 208
9.6上机实训 209
9.6.1卡通表 209
9.6.2运动衰减 212
9.6.3淡入淡出效果 215
9.6.4色调变化 217
9.6.5风吹文本 219
9.6.6美洲豹变兔子 222
9.7小结 223
9.8习题 223
第10章 ActionScript基础与基本语句 225
10.1 ActionScript的概念 226
10.2 Flash CS3的编程环境 227
10.2.1“动作”面板 227
10.2.2动作脚本 229
10.3常用命令 232
10.3.1媒体控制命令 232
10.3.2外部文件交互命令 234
10.3.3影片剪辑相关命令 236
10.3.4控制影片播放器命令 239
10.4数据类型 240
10.4.1字符串数据类型 240
10.4.2数字数据类型 240
10.4.3布尔值数据类型 241
10.4.4对象数据类型 241
10.4.5电影剪辑数据类型 241
10.4.6空值数据类型 242
10.5变量 242
10.5.1变量的命名 242
10.5.2变量的声明 242
10.5.3变量的赋值 243
10.5.4变量的作用域 244
10.5.5变量的使用 244
10.6运算符 245
10.6.1数值运算符 245
10.6.2比较运算符 246
10.6.3逻辑运算符 246
10.6.4赋值运算符 247
10.6.5运算符的优先级和结合性 248
10.7 ActionScript的语法 248
10.7.1点语法 248
10.7.2斜杠语法 249
10.7.3界定符 249
10.7.4关键字 250
10.7.5注释 250
10.8基本语句 251
10.8.1条件语句 251
10.8.2循环语句 253
10.9上机实训——制作交互式动画 256
10.10小结 265
10.11习题 266
第11章 组件的应用 267
11.1组件概述 268
11.2 UI组件 268
11.2.1 CheckBox(复选框) 268
11.2.2 ComboBox(下拉列表框) 269
11.2.3 RadioButton(单选按钮) 269
11.2.4 Button(按钮) 270
11.2.5 List(列表框) 270
11.2.6其他组件 271
11.3媒体组件 278
11.3.1 MediaController 278
11.3.2 MediaDisplay 279
11.3.3 MediaPlayback 280
11.4 Video组件 280
11.5上机实训——制作情人卡 282
11.6小结 287
11.7习题 287
第12章 动画作品的输出和发布 289
12.1测试并优化Flash作品 290
12.1.1测试Flash作品 290
12.1.2优化Flash作品 290
12.2导出Flash作品 292
12.2.1导出动画文件 292
12.2.2导出动画图像 293
12.3发布Flash格式 294
12.3.1发布格式设置 294
12.3.2发布预览 297
12.4上机实训——发布Flash作品 297
12.5小结 299
12.6习题 299
第13章 项目实训——片头动画 301
13.1文档和背景的设置 302
13.2动画元件的制作 304
13.3动画的制作 311
13.4背景音效 313
第14章 项目实训——广告动画 315
14.1文档和元件的制作 317
14.2组合动画 323
14.3发布动画 324
第15章 项目实训——网站动画 325
15.1设置文档 326
15.2编辑闪光动画 326
15.3显示界面 329
第16章 课程设计 347
16.1手写书法文字 348
16.2视频播放器 348
16.3鼠标跟随效果 349