《新编中文AutoCAD 2005机械设计短期培训教程》PDF下载

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  • 作  者:李哲编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7561219121
  • 页数:198 页
图书介绍:本书系统全面地介绍了利用Auto CAD的最新版本——中文版Auto CAD 2005进行计算机绘图的方法和技巧。内容包括:Auto CAD 2005基础知识,图层设置,二维图形的绘制与编辑、图块在机械图形中的应用。机械图形的尺寸和文本标准等。

第一章 AutoCAD 2005基础知识 1

第一节 机械设计中AutoCAD的应用 1

第二节 AutoCAD 2005的工作界面 1

一、标题栏 1

二、下拉菜单与快捷菜单 2

三、绘图窗口 3

四、工具栏 3

五、命令行与文本窗口 4

六、状态栏 4

第三节 文件管理 5

一、新建图形文件 5

二、打开图形文件 6

三、保存图形文件 7

四、命令行操作 8

五、鼠标操作 8

六、命令的重复、撤消与重做 8

第四节 设置绘图环境 9

一、设置绘图单位 10

二、设置图形界限 11

第五节 AutoCAD 2005的新增功能 12

第六节 AutoCAD 2005的快捷键 15

习题一 16

第二章 图层 17

第一节 图层概述 17

一、图层特点 17

二、新建图层 17

第二节 图层设置 18

一、设置图层状态 19

二、设置图层颜色 19

三、设置图层线型 21

四、设置图层线宽 23

第三节 图层管理 24

一、过滤图层 24

二、管理图层状态 25

三、转换图层 26

习题二 29

第三章 二维图形的绘制 31

第一节 直线类绘图命令 31

一、直线 31

二、多段线 32

三、构造线 33

四、样条曲线 34

第二节 平面图形绘图命令 35

一、矩形 35

二、正多边形 36

第三节 圆类绘图命令 36

一、圆 36

二、圆弧 37

三、圆环 38

四、椭圆 39

第四节 点命令 40

一、定数等分 41

二、定距等分 42

第五节 面域与图案填充 42

一、创建面域 43

二、图案填充 44

习题三 48

第四章 二维图形的编辑 50

第一节 选择对象 50

第二节 编辑对象特性 53

第三节 复制类命令 55

一、复制对象 55

二、镜像 56

三、偏移 57

四、阵列 58

第四节 改变图形位置命令 60

一、移动 60

二、旋转 61

三、缩放 62

第五节 改变图形特征命令 63

一、修剪 63

二、圆角 64

三、倒角 64

四、延伸 65

五、打断 66

习题四 67

第五章 图块在机械制图中的使用 69

第一节 图块的操作 69

一、定义图块 69

二、图块的存盘 71

三、插入图块 72

第二节 图块的属性 74

一、定义图块属性 74

二、修改属性的定义 75

三、块属性管理器 75

四、增强属性管理器 76

五、属性提取 78

第三节 外部参照 80

一、插入外部参照 80

二、管理外部参照 81

习题五 82

第六章 机械图形的尺寸标注 83

第一节 尺寸标注组成 83

第二节 尺寸样式 84

一、直线和箭头 85

二、文字 86

三、调整 87

四、主单位 87

五、换算单位 89

六、公差 89

第三节 标注尺寸 90

一、线性标注 90

二、对齐标注 90

三、坐标标注 91

四、半径标注 92

五、直径标注 92

六、角度标注 93

七、基线标注 93

八、连续标注 94

九、引线标注 95

十、形位公差标注 96

十一、圆心标注 97

习题六 97

第七章 机械图形的文本标注 99

第一节 文本样式 99

第二节 文本标注 101

一、单行文本 102

二、多行文字 104

三、特殊字符的输入 108

第三节 编辑文本 109

一、利用对话框编辑文字 109

二、利用特性面板编辑文字 110

三、利用更改文字比例编辑文字 110

第四节 拼写检查 111

第五节 绘制表格 112

习题七 113

第八章 三维对象的绘制 115

第一节 三维模型 115

第二节 绘制三维曲面 116

一、绘制基本三维曲面 116

二、绘制特殊三维曲面 123

第三节 绘制三维实体 126

一、长方体 127

二、球体 127

三、圆柱体 128

四、圆锥体 128

五、楔体 129

六、圆环体 130

七、拉伸体和旋转体 130

习题八 132

第九章 编辑与渲染三维对象 133

第一节 编辑实体 133

一、布尔运算 133

二、编辑实体的面和边 135

三、特殊编辑 142

第二节 基本的三维操作 145

一、三维阵列 145

二、三维镜像 145

三、三维旋转 146

四、对齐 146

第三节 着色与渲染 147

一、消隐实体 147

二、着色实体 148

三、影响实体显示的系统变量 149

四、渲染实体 150

习题九 156

第十章 图形输出 157

第一节 文件发布 157

一、网上发布 157

二、图形发布 160

第二节 电子输出与打印输出 161

一、电子输出 162

二、打印输出 163

习题十 165

第十一章 实例精解 167

实例1 主轴 167

实例2 手把 170

实例3 套筒 174

实例4 支架 178

实例5 弹簧 183

实例6 三维支架 185

实例7 齿轮 188

实例8 轴测图 192

习题十一 197