第一章 动画视听语言概述 2
1.1视听语言的概念 2
1.2视听语言的发展 2
1.3动画视听语言的特点 3
1.4动画艺术与视听语言 4
第二章 动画中的镜头语言与景别 6
2.1镜头语言的概念 6
2.2镜头语言的分类 6
2.3动画的镜头运用及表现意义 7
2.4动画的镜头焦距概念及表现作用 13
2.5动画的镜头视角 18
2.6动画的景别概念 19
2.7动画的景别分类与表现作用 20
第三章 动画中的轴线与调度 26
3.1轴线的概念 26
3.2轴线的分类 28
3.3调度的概念 28
3.4调度的分类 29
3.5动画的轴线与调度的关系 32
3.6动画的轴线与调度的配合应用分析 32
第四章 动画中的光影与色彩 36
4.1光影的概念 36
4.2动画的光影的分类 36
4.3动画的光影的塑造作用 41
4.4色彩的概念及特性 43
4.5动画的色彩表现作用 45
4.6动画的画面影调和色调概念 46
第五章 动画中的声音 50
5.1声音的概念 50
5.2动画的声音分类及其作用 50
5.3声音在动画中的作用 52
第六章 动画中的时间和空间 54
6.1动画中时间的涵义 54
6.2动画中空间的涵义 56
第七章 动画中的蒙太奇与后期剪辑 62
7.1蒙太奇概述 62
7.2动画作品中蒙太奇的分类 63
7.3动画的后期剪辑 66
第八章 动画视听语言综合实训 76
8.1动画视听语言与动画剧本创作 76
8.2动画分镜头剧本概要与格式 80
8.3动画分镜头剧本分析与练习 84
参考文献 88