第1章 AutoCAD用户界面及基本操作 1
1.1 学习AutoCAD基本操作 1
1.1.1 绘制一个简单图形 1
1.1.2 工作空间 3
1.1.3 打开及布置工具栏 4
1.1.4 调用命令 5
1.1.5 选择对象的常用方法 6
1.1.6 删除对象 8
1.1.7 撤销和重复命令 8
1.1.8 取消已执行的操作 8
1.1.9 快速缩放及移动图形 8
1.1.10 将图形全部显示在窗口中 9
1.1.11 设定绘图区域大小 9
1.2 管理图形文件 10
1.2.1 建立新图形文件 10
1.2.2 打开图形文件 11
1.2.3 保存图形文件 12
1.3 AutoCAD工作界面详解 13
1.3.1 标题栏 13
1.3.2 绘图窗口 14
1.3.3 下拉菜单及快捷菜单 14
1.3.4 工具栏 15
1.3.5 面板 15
1.3.6 命令提示窗口 15
1.3.7 状态栏 16
1.4 AutoCAD多文档设计环境 17
1.5 小结 18
1.6 习题 19
第2章 绘制线段、圆及简单平面图形 21
2.1 绘制线段 21
2.1.1 输入点的坐标画线 22
2.1.2 使用对象捕捉精确画线 23
2.1.3 利用正交模式辅助画线 26
2.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 27
2.1.5 调整线条长度 29
2.1.6 剪断线段 30
2.1.7 删除线条 32
2.1.8 例题一——画线的方法 32
2.2 绘制平行线 34
2.2.1 用OFFSET命令绘制平行线 34
2.2.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 35
2.2.3 例题二——用OFFSET命令构图 35
2.3 画垂线及斜线 37
2.3.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 37
2.3.2 利用角度覆盖方式画垂线及斜线 37
2.3.3 用XLINE命令画任意角度斜线 38
2.4 画切线 39
2.5 画圆及圆弧连接 40
2.5.1 画圆 40
2.5.2 画圆弧连接 41
2.5.3 例题三——画简单圆弧连接 42
2.6 综合练习一——画简单平面图形 44
2.7 综合练习二——画简单平面图形 45
2.8 小结 47
2.9 习题 48
第3章 画多边形、椭圆及简单平面图形 50
3.1 绘制多边形 50
3.1.1 画矩形 50
3.1.2 画正多边形 51
3.1.3 画椭圆 52
3.1.4 例题一——画矩形、椭圆及多边形 53
3.2 绘制均布及对称几何特征 55
3.2.1 矩形阵列对象 55
3.2.2 环形阵列对象 56
3.2.3 镜像对象 57
3.2.4 例题二——练习阵列及镜像命令 58
3.3 倒圆角和倒斜角 60
3.3.1 倒圆角 60
3.3.2 倒斜角 61
3.4 绘制样条曲线 62
3.5 填充剖面图案 63
3.5.1 填充封闭区域 63
3.5.2 填充不封闭的区域 65
3.5.3 填充复杂图形的方法 66
3.5.4 使用渐变色填充图形 66
3.5.5 剖面线的比例 67
3.5.6 剖面线角度 67
3.6 综合练习一——创建环形阵列及矩形阵列 68
3.7 综合练习二——环形阵列及矩形阵列的技巧 70
3.8 小结 72
3.9 习题 72
第4章 创建二维复杂对象 75
4.1 多线 75
4.1.1 创建多线 75
4.1.2 创建多线样式 76
4.2 绘制多段线 77
4.3 绘制云状线 79
4.4 徒手画线 80
4.5 点对象 81
4.5.1 设置点样式 81
4.5.2 创建点 81
4.5.3 画测量点 82
4.5.4 画等分点 82
4.6 绘制填充圆环 83
4.7 绘制射线 83
4.8 绘制实心多边形 84
4.9 创建空白区域以覆盖对象 85
4.10 综合练习——画多段线、圆环及实心多边形 86
4.11 小结 87
4.12 习题 88
第5章 图层控制及图形显示 89
5.1 创建及设置图层 89
5.2 控制图层状态 91
5.3 有效地使用图层 92
5.3.1 切换当前图层 93
5.3.2 使某一个图形对象所在图层成为当前层 93
5.3.3 修改图层状态 94
5.3.4 修改已有对象的图层 94
5.4 改变对象颜色、线型及线宽 94
5.4.1 修改对象颜色 94
5.4.2 设置当前颜色 94
5.4.3 修改已有对象线型或线宽 95
5.4.4 设置当前线型或线宽 95
5.5 管理图层 95
5.5.1 寻找所需图层 96
5.5.2 删除图层 97
5.5.3 重新命名图层 97
5.6 修改非连续线型外观 97
5.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 97
5.6.2 改变当前对象线型比例 98
5.7 视图显示控制 99
5.7.1 控制图形显示的命令按钮 99
5.7.2 鹰眼窗口 101
5.7.3 命名视图 101
5.7.4 平铺视口 102
5.8 小结 104
5.9 习题 104
第6章 编辑图形 106
6.1 移动及复制对象 106
6.1.1 移动对象 106
6.1.2 复制对象 107
6.1.3 用MOVE及COPY命令绘图 108
6.2 旋转及对齐图形 109
6.2.1 旋转实体 109
6.2.2 对齐实体 110
6.2.3 绘制倾斜图形的技巧 111
6.3 延伸、打断对象 112
6.3.1 延伸直线 112
6.3.2 打断线段 113
6.4 拉伸图形对象 114
6.5 按比例缩放对象 115
6.6 关键点编辑方式 116
6.6.1 利用关键点拉伸 117
6.6.2 利用关键点移动及复制对象 117
6.6.3 利用关键点旋转对象 118
6.6.4 利用关键点缩放对象 119
6.6.5 利用关键点镜像对象 119
6.7 编辑图案填充 120
6.8 编辑多线 121
6.9 编辑多段线 122
6.10 编辑图形元素属性 123
6.10.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 123
6.10.2 对象特性匹配 125
6.11 选择对象的高级方法 125
6.11.1 画折线选择对象 126
6.11.2 使用任意多边形选择对象 126
6.11.3 编组选择集 127
6.12 综合练习一——利用已有图形生成新图形 128
6.13 综合练习二——巧用编辑命令画倾斜方向的图形 131
6.14 小结 132
6.15 习题 133
第7章 绘制复杂平面图形 136
7.1 平面绘图综合实例一——画具有均布特征的复杂图形 136
7.1.1 用OFFSET命令形成外轮廓线及局部细节 137
7.1.2 用LINE命令画图形细节 138
7.1.3 用XLINE、OFFSET命令画倾斜图形 138
7.1.4 用LINE及ROTATE命令画倾斜图形 139
7.1.5 画均布特征的技巧 140
7.2 平面绘图综合实例二——绘制复杂圆弧连接 141
7.2.1 画图形主要定位线 141
7.2.2 画主要已知线条 142
7.2.3 画主要连接线条 142
7.2.4 画次要细节特征定位线 143
7.2.5 画次要特征已知线条 143
7.2.6 画次要特征连接线条 143
7.2.7 修饰平面图形 144
7.3 综合练习一——用XLINE、OFFSET等命令绘图 144
7.4 综合练习二——画圆弧连接及倾斜方向图形 146
7.5 面域造型 148
7.5.1 创建面域 149
7.5.2 并运算 149
7.5.3 差运算 150
7.5.4 交运算 150
7.5.5 面域造型应用实例 151
7.6 小结 152
7.7 习题 152
第8章 在图形中添加文字 155
8.1 文字样式 155
8.1.1 创建文字样式 155
8.1.2 修改文字样式 157
8.2 单行文字 157
8.2.1 创建单行文字 158
8.2.2 单行文字的对齐方式 159
8.2.3 在单行文字中加入特殊符号 160
8.2.4 用DTEXT命令填写标题栏 160
8.3 使用多行文字 161
8.3.1 多行文字编辑器 161
8.3.2 创建多行文字 164
8.3.3 添加特殊字符 165
8.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高 166
8.3.5 创建分数及公差形式文字 166
8.4 编辑文字 167
8.4.1 修改文字内容 168
8.4.2 改变字体及字高 168
8.4.3 调整多行文字边界宽度 169
8.4.4 为文字指定新的文字样式 169
8.5 填写明细表的技巧 170
8.6 创建表格对象 171
8.6.1 表格样式 171
8.6.2 创建及修改空白表格 174
8.6.3 在表格对象中填写文字 176
8.7 小结 177
8.8 习题 177
第9章 标注尺寸 179
9.1 尺寸样式 179
9.1.1 尺寸标注的组成元素 179
9.1.2 创建尺寸样式 180
9.1.3 控制尺寸线、尺寸界线 181
9.1.4 控制尺寸箭头及圆心标记 183
9.1.5 控制尺寸文字外观和位置 184
9.1.6 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 185
9.1.7 设置线性及角度尺寸精度 187
9.1.8 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 188
9.1.9 设置尺寸公差 189
9.1.10 修改尺寸标注样式 190
9.1.11 标注样式的覆盖方式 191
9.1.12 删除和重命名标注样式 191
9.2 标注尺寸的准备工作 192
9.3 创建长度型尺寸 192
9.3.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 192
9.3.2 创建对齐尺寸 193
9.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注 194
9.4 创建角度尺寸 196
9.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 197
9.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 198
9.5 直径和半径型尺寸 199
9.5.1 标注直径型尺寸 199
9.5.2 标注半径型尺寸 199
9.5.3 直径及半径型尺寸的几种典型标注形式 200
9.6 引线标注 201
9.6.1 创建引线标注 201
9.6.2 设置引线注释的类型 202
9.6.3 控制引线及箭头外观特征 202
9.6.4 设置引线注释的对齐方式 203
9.7 尺寸及形位公差标注 203
9.7.1 标注尺寸公差 203
9.7.2 标注形位公差 205
9.8 快速标注 205
9.9 编辑尺寸标注 207
9.9.1 修改尺寸标注文字 207
9.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度 208
9.9.3 利用关键点调整标注位置 208
9.9.4 编辑尺寸标注属性 209
9.9.5 更新标注 209
9.10 综合练习一——尺寸标注 210
9.11 综合练习二——尺寸标注 212
9.12 小结 214
9.13 习题 214
第10章 图块、设计中心等设计工具 216
10.1 图块 216
10.1.1 创建图块 217
10.1.2 插入图块或外部文件 218
10.1.3 定义图形文件的插入基点 218
10.1.4 动态块 219
10.2 块属性 222
10.2.1 创建及使用块属性 222
10.2.2 编辑属性定义 224
10.2.3 编辑块的属性 224
10.2.4 块属性管理器 225
10.3 块及属性综合练习——创建明细表 226
10.4 使用外部引用 227
10.4.1 引用及更新外部参照 227
10.4.2 将外部引用文件的内容转化为当前图形内容 229
10.5 AutoCAD设计中心 230
10.5.1 浏览及打开图形 230
10.5.2 将图形文件的块、图层等对象插入到当前图形中 231
10.6 【工具选项板】窗口 232
10.6.1 利用工具选项板插入图块及图案 232
10.6.2 修改及创建工具选项板 233
10.6.3 输出及输入工具选项板 235
10.7 小结 235
10.8 习题 236
第11章 三维绘图基础 237
11.1 三维建模空间 237
11.2 理解三维图形 238
11.2.1 线框模型 238
11.2.2 曲面模型 238
11.2.3 实体模型 239
11.3 三维坐标系 239
11.3.1 世界坐标系 239
11.3.2 用户坐标系及动态用户坐标系 240
11.3.3 管理UCS坐标系 241
11.3.4 有关用户坐标系的练习 242
11.4 观察三维模型的方法 244
11.4.1 用标准视点观察3D模型 244
11.4.2 三维动态旋转 245
11.4.3 快速建立平面视图 247
11.4.4 利用多个视口观察3D图形 248
11.4.5 平行投影模式及透视投影模式 250
11.5 创建消隐图及着色图 250
11.6 小结 251
11.7 习题 252
第12章 创建3D实体及曲面 253
12.1 创建三维实体和曲面 253
12.1.1 三维基本立体 253
12.1.2 多段体 254
12.1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 256
12.1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 257
12.1.5 通过扫掠创建实体或曲面 258
12.1.6 通过放样创建实体或曲面 259
12.1.7 创建平面 261
12.1.8 加厚曲面形成实体 261
12.1.9 将对象转化为曲面或实体 262
12.1.10 利用平面或曲面切割实体 262
12.1.11 螺旋线、涡状线及弹簧 263
12.1.12 与实体显示有关的系统变量 264
12.2 截面对象及获取实体模型截面 264
12.3 实体间的干涉检查 267
12.4 获得实体体积、转动惯量等属性 268
12.5 利用布尔运算构建复杂实体模型 268
12.6 综合练习——创建实体模型 271
12.7 小结 274
12.8 习题 274
第13章 编辑3D对象 276
13.1 3D移动 276
13.2 3D旋转 277
13.3 3D阵列 279
13.4 3D镜像 280
13.5 3D对齐 280
13.6 3D倒圆角 281
13.7 3D倒斜角 282
13.8 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象 283
13.9 操作三维实体的子对象 284
13.10 编辑实心体的面、边和体 284
13.10.1 拉伸面 285
13.10.2 移动面 286
13.10.3 偏移面 287
13.10.4 旋转面 287
13.10.5 锥化面 288
13.10.6 复制面 289
13.10.7 删除面及改变面的颜色 289
13.10.8 编辑实心体的棱边 289
13.10.9 抽壳 289
13.10.10 压印 290
13.10.11 拆分、清理及检查实体 290
13.11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 291
13.12 综合练习——利用编辑命令构建实体模型 291
13.13 小结 294
13.14 习题 295
第14章 渲染模型 298
14.1 创建渲染图像的过程 298
14.1.1 添加光源 298
14.1.2 打开阴影 299
14.1.3 指定材质 299
14.1.4 设定背景 300
14.1.5 渲染场景 300
14.2 创建及设置光源 301
14.2.1 太阳光 302
14.2.2 点光源及聚光灯光源 303
14.2.3 平行光 304
14.2.4 光线阴影 304
14.3 将材质及纹理应用于对象 305
14.3.1 附着及修改材质 305
14.3.2 使用贴图 307
14.4 设置模型背景 308
14.5 雾化背景 309
14.6 创建逼真的渲染图像 309
14.6.1 设置渲染目标 310
14.6.2 设置渲染图像分辨率 310
14.6.3 消除渲染锯齿效果 310
14.6.4 采用光线跟踪阴影 311
14.6.5 全局照明及最终采集 311
14.7 小结 313
14.8 习题 313
第15章 将三维模型投影成二维视图 314
15.1 用SOLVIEW命令创建多种视图 314
15.2 设置视口的缩放比例 319
15.3 生成三维模型的二维轮廓线 319
15.3.1 用SOLDRAW命令生成二维轮廓线 319
15.3.2 用SOLPROF命令生成轮廓线 320
15.4 编辑视口中的视图 321
15.5 标注尺寸 322
15.5.1 在浮动模型空间标注尺寸 322
15.5.2 在图纸空间标注尺寸 323
15.6 综合练习一——根据三维模型生成二维视图 324
15.7 综合练习二——根据三维模型生成二维视图并标注尺寸 325
15.8 小结 327
15.9 习题 327
第16章 打印图形 329
16.1 打印图形的过程 329
16.2 设置打印参数 330
16.2.1 选择打印设备 331
16.2.2 使用打印样式 332
16.2.3 选择图纸幅面 333
16.2.4 设定打印区域 333
16.2.5 设定打印比例 334
16.2.6 设定着色打印 335
16.2.7 调整图形打印方向和位置 335
16.2.8 预览打印效果 336
16.2.9 保存打印设置 336
16.3 打印图形实例 337
16.4 将多张图纸布置在一起打印 337
16.5 创建电子图纸 339
16.6 在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸 339
16.7 小结 341
16.8 习题 342