第一章 Flash CS3入门基础 1
1.1 认识Flash CS3 1
1.2 Flash CS3的操作界面 5
1.3 Flash CS3的重要概念 10
1.4 Flash CS3文档的基本操作 12
1.5 个性化工作界面的设置 15
本章小结 17
习题一 17
第二章 使用绘图工具绘制动画对象 18
2.1 设置绘图环境 18
2.2 绘图工具的使用 21
2.3 图形对象的显示模式 38
2.4 图形对象的复制、移动与删除 39
2.5 图形对象的群组与分离 41
2.6 图形对象的变形与还原 42
2.7 图形对象的叠放 42
2.8 滤镜的使用 43
本章小结 48
习题二 48
第三章 Flash CS3中的文本应用 49
3.1 Flash文本概述 49
3.2 文本的创建 49
3.3 设置文本样式 56
3.4 文本转换 60
3.5 对文本使用滤镜效果 62
3.6 文本效果实例 64
本章小结 69
习题三 69
第四章 使用元件、实例与库 71
4.1 资源与库 71
4.2 元件的定义和类型 74
4.3 Flash元件的创建 76
4.4 使用实例 84
4.5 库的管理 89
本章小结 98
习题四 98
第五章 基本动画制作 99
5.1 动画制作基础 99
5.2 逐帧动画 105
5.3 动作补间动画 107
5.4 形状补间动画 110
5.5 创建有声动画 114
本章小结 120
习题五 120
第六章 特殊动画制作 122
6.1 引导动画 122
6.2 遮罩动画 125
6.3 滤镜动画 131
本章小结 134
习题六 135
第七章 ActionScript 3.0基础 136
7.1 动作面板 136
7.2 ActionScript 3.0编程基础 140
7.3 面向对象编程 149
7.4 ActionScript 3.0编程方法 149
本章小结 155
习题七 155
第八章 创建交互式动画 157
8.1 回放控制 157
8.2 超链接 169
8.3 拖动与碰撞检测 176
8.4 fscommand()函数 181
8.5 系统时间 185
本章小结 193
习题八 193
第九章 交互组件应用 195
9.1 组件概述 195
9.2 组件基本应用 197
9.3 利用组件获取用户信息 206
本章小结 214
习题九 214
第十章 综合应用实例 215
实例1 制作网站专栏广告 215
实例2 制作网站片头动画 252
实例3 制作网络贺卡 297
实例4 制作动画小游戏 322
实例5 制作MTV动画 366
习题十 402
第十一章 动画测试与发布 403
11.1 测试Flash动画 403
11.2 优化Flash动画 405
11.3 导出Flash动画 405
11.4 发布Flash动画 408
11.5 典型实例 413
本章小结 416
习题十一 416