《多媒体制作精灵Authorware实战技巧大全》PDF下载

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  • 作  者:《电脑爱好者》杂志社编
  • 出 版 社:《电脑爱好者》杂志社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7899982146
  • 页数:304 页
图书介绍:现在多媒体制作软件有很多,但Authorware是多媒体制作软件中的领头产品!它出自“名门”Macromedia公司,与Director、Flash、Dreamweaver、FireWork等来自同一个公司,其对多媒体的专业度可想而知。这本《多媒体创作精灵Authorware实战技巧大全》中并没有花很大篇幅去讲述Authorware最为常用的简单操作,因为市面上此类图书已为数不少。我们给您提供一系列在Authorware中使用图片、声音、影像、函数、结构、程序设计、打包优化、网上浏览等各方面的应用技巧,其中包括许多鲜为人知的内核技术。其中的例子都是作者与一些从事CAI工作的朋友多年来的经验总结。将它们写出来,相信对Authorware使用者来说都是很有帮助的。本光盘读物中讲述了很多实用高级技巧,大家可以慢慢用心体会。为了照顾初学者,第一章中特意安排了“热身运动”,讲述了多媒体软件开发的完整流程。热衷于多媒体软件开发的各级电脑爱好者,都可以从这套读物中得到益处。

第1章 多媒体与Authorware 16

1.1 多媒体概述 16

1.1.1 概述 16

1.1.2 多媒体的元素 16

1.1.3 多媒体编著系统 17

1.2 Authorware的主要特点 17

1.3 初识Authorware 18

1.3.1 Authorware的安装 18

1.3.2 Authorware的启动 18

1.3.3 初识Authorware 19

1.4 多媒体软件制作快速上手 22

1.4.1 素材准备 22

1.4.2 程序制作 23

1.4.2.1 新建文件,完成界面设置 23

1.4.2.2 建立交互响应 25

1.4.2.3 制作多媒体制作总体介绍部分 26

1.4.2.4 制作精通Authorware部分 26

1.4.2.5 程序调试 26

1.4.2.6 将作品打包成EXE文件 26

1.4.2.7 制作安装程序(如果直接刻盘可跳过本项) 26

1.4.2.8 刻录光盘 27

1.4.2.9 关于AutoRun功能 27

1.4.2.10 几点说明 27

第2章 文字使用技巧(10例) 29

2.1 让汉字看上去更平滑 29

2.1.1 使用字体平滑软件 29

2.1.2 使用Authorware 5.x中的文字抗钮齿功能 30

2.1.3 使用Photoshop 31

2.2 让程序显示国际音标 32

2.2.1 获得字库 32

2.2.2 使用字库 32

2.3 “自动显示”汉语拼音 33

2.4 智能判断所需字体的安装 34

2.4.1 准备工作 35

2.4.2 程序制作 35

2.4.3 几点说明: 37

2.5 使文字效果更突出 37

2.6 快速格式化文字技巧 38

2.7 制作滚动文字 40

2.8 更改等待按钮默认文字 41

第3章 图片技巧(8例) 43

3.1 自由设置图片前景和背景色 43

3.2 真正使用透明色 45

3.3 在Authorware中画虚线 47

3.3.1 利用图形工具箱画虚椭圆 47

3.3.2 用函数做虚直线 47

3.4 输入漂亮数学公式 48

3.5 显示多个图片技巧 50

3.6 滚动显示图片 52

3.7 显示图标小技巧荟萃 54

第4章 声音使用技巧(12例) 57

4.1 播放多个声音文件 57

4.1.1 使用MIDI音乐 57

4.1.2 利用Active Movie Control控件 59

4.2 去掉Xtras过渡效果中的声音成份 60

4.3 Authorware中音量的动态控制 63

4.4 在Authorware中实现双语的输出 64

4.4.1 双语声音文件的制作 64

4.4.2 在程序中控制左右声道的输出平衡 65

4.5 让Authorware支持MP3文件 66

4.6 SWA文件使用技巧 68

4.6.1 给声音“减肥” 68

4.6.2 解决Authorware中的断声问题 69

4.6.3 快速发送语音电子邮件 69

4.6.4 SWA声音的播放和“还原” 69

4.7 两个与声音有关的插件 70

4.7.1 QuickTime 70

4.7.2 Direct Media插件 70

4.8 Authorware中声音的优化六法 71

第5章 动画技巧(17例) 74

5.1 直接使用VCD光盘文件 74

5.2 自由控制外部动画 75

5.2.1 暂停程序法 75

5.2.2 借用显示图标法 76

5.2.3 利用ActiveX法 76

5.2.4 利用外部软件法 76

5.3 实现几种特殊的动画效果 77

5.3.1 利用内部的过渡效果 77

5.3.2 利用运动图标 77

5.3.3 利用内部变量 77

5.3.4 利用电影图标制作位图动画 78

5.4 MPEG残余影像的清除 78

5.5 使用GIF动画文件 78

5.5.1 转化法 79

5.5.2 使用ANIMGIF函数 79

5.6 使用MPEG4电影 80

5.7 让动画运行畅通无阻 82

5.7.1 正确加载动画的驱动程序 82

5.7.2 几点说明 83

5.8 使用Director电影的注意点 84

5.9 播放MPEG文件应该注意的几个问题 85

5.9.1 在Authorware正常播放MPEG文件的要求 85

5.9.2 自由控制MPEG影像的大小 86

5.10 使用Flash动画技巧 86

5.11 判断QuickTime版本 87

第6章 模块、库、知识对象技巧(5例) 90

6.1 快速卸除模块 90

6.2 旧版本模块的再利用 91

6.3 快速改变默认的导航框架 93

6.4 模块、库的保存技巧 93

6.5 Authorware内置知识对象使用介绍 94

6.5.1 File类 94

6.5.2 Interface Componet类 95

6.5.3 Internet类 96

6.5.4 Tutorial类 97

6.5.5 几点说明 97

第7章 菜单使用技巧(5例) 98

7.1 真正显示中文菜单 98

7.1.1 激活菜单条 98

7.1.2 重新设置File菜单 99

7.1.3 擦除File菜单 99

7.1.4 加上自己的菜单 100

7.2 制作子菜单技巧 100

7.2.1 程序序制作 100

7.2.2 几点说明 102

7.3 制作分隔菜单 102

7.4 制作失效菜单 103

7.5 任意指定菜单快捷键技巧 106

第8章 交互技巧(6例) 108

8.1 文本输入响应技巧 108

8.2 对文本输入响应进行特殊设置 109

8.3 使用动态和彩色光标两法 110

8.3.1 API法 110

8.3.2 U32法 111

8.4 深入理解Authorware交互响应分支类型 112

8.4.1 正确、灵活设置交互响应分支类型 112

8.4.2 使用交互图标的几个注意点 113

第9章 网络技巧(6例) 115

9.1 在Authorware中侦测上网条件 115

9.2 用Authorware制作Internet浏览器 116

9.2.1 步骤 116

9.2.2 几点说明 118

9.3 在Authorware作品中发送邮件功能 119

9.3.1 利用函数法 119

9.3.2 利用关联法 120

9.3.3 几点建设 120

9.4 让Authorware作品在浏览器中运行 121

9.5 让Authorware课件适应网络需求 122

9.5.1 声音文件 123

9.5.2 图形图像 123

9.5.3 影像文件 124

9.5.4 格式转换与文件压缩 124

9.5.5 文件发布及安装 125

第10章 素材资源使用技巧(9例) 126

10.1 快速引入素材 126

10.2 自动更新素材 127

10.3 预览素材技巧 128

10.4 一次引入多个素材的技巧 129

10.5 素材资源抓取技巧 130

10.5.1 从Authorware源文件中还原素材 130

10.5.1.1 通过Authorware 5.x的Export Media功能 130

10.5.1.2 特殊素材的还原 131

10.5.2 从打包后的程序中还原素材资源 133

10.5.3 几点说明 134

第11章 系统技巧(28例) 137

11.1 判断声卡是否安装 137

11.1.1 调用外部函数 137

11.1.2 利用MCI命令法 138

11.1.3 补充说明 140

11.2 判断能不能播放MIDI 140

11.3 如何在Authorware中调用Windows程序 141

11.3.1 一般调用 141

11.4 关联调用程序 142

11.4.1 使用内部函数调用 143

11.4.2 外部函数调用 143

11.5 用程序控制窗口显示 144

11.6 Authorware中自动寻找光驱盘符 145

11.6.1 Knowledge Objcet法 145

11.6.2 使用Windows API函数编程法 146

11.6.3 使用第三方的动态链接 146

11.6.4 几个注意点 147

11.7 在Authorware中控制Windows屏幕保护程序 147

11.7.1 安装屏幕保护程序 148

11.7.2 运行屏幕保护程序 149

11.7.3 禁止屏幕保护程序 150

11.7.4 几点说明 151

11.8 在Authorware中使用OLE对象 151

11.8.1 什么是OLE对象 151

11.8.2 在Authorware中使用OLE对象 152

11.9 在Authorware中得到Windows目录 155

11.9.1 外部函数法(简单) 155

11.9.2 计算法(复杂) 156

11.9.3 几点说明 157

11.10 使用标准Windows对话框 157

11.10.1 利用第三方的动态链接库文件 157

11.10.2 使用mjsapi.u32中的函数 159

11.10.3 利用ActiveX法 162

11.11 在Authorware中检查软驱是否有盘 162

11.11.1 程序的制作方法 163

11.11.2 几点说明 164

11.12 Authorware中添加“退出Windows”功能 165

11.13 给Authorware程序安装一个光驱软开关 165

11.13.1 程序制作 166

11.13.2 几点说明 167

11.14 控制Windows任务栏和系统热键 168

11.14.1 利用Windows API函数 168

11.14.2 利用第三方函数 169

11.14.3 几点说明 170

11.15 如何为自己的Authorware作品建立快捷方式 170

11.15.1 制作方法 171

11.15.2 几点说明 171

11.16 如何在Authorware中得到CPU信息 172

11.17 Authorware中使用标准Windows消息框 173

11.17.1 程序的实现方法 173

11.17.2 几点说明 174

11.18 在Authorware作品中控制其它程序的运行 174

11.18.1 调用可执行文件后的窗口处理 174

11.18.2 关闭调用后的程序 175

11.18.3 几点说明 176

11.19 在Authorware中得到系统信息 176

11.19.1 程序制作 176

11.19.2 几点说明 177

11.20 在Authorware中得到系统盘所剩空间 177

11.21 得到磁盘的剩余空间大小 178

第12章 键盘和鼠标的技巧(14例) 179

12.1 制作永久按键交互 179

12.2 拦截用户乱按键 181

12.2.1 增加时间等待法 181

12.2.2 运用函数法 182

12.3 任意摆放等待时钟和按钮 182

12.4 在Authorware中同时控制单击和双击 183

12.5 在Authorware中使用鼠标右键两法 185

12.5.1 利用内部变量法 185

12.5.2 使用外部函数法 186

12.6 特殊按键的控制方法 187

12.6.1 一些键盘上的特殊键在Windows和Macintosh下的对应键 188

12.6.2 对按键的特殊响应设置 189

12.7 扩展按键响应技巧 189

12.7.1 加载动态链接库 189

12.7.2 捕捉Alt和Ctrl键 190

12.7.3 运行程序,观看效果 190

12.7.4 补充说明 191

12.8 锁定交换鼠标技巧 191

12.8.1 限定鼠标范围 191

12.8.2 交换鼠标左右键 192

12.8.3 几点说明 193

12.9 提高使用Authorware的效率 193

12.9.1 设计窗口快捷键 193

12.9.2 展示窗口快捷键 194

12.9.3 菜单命令快捷键 194

第13章 产品发布技巧(24例) 196

13.1 确定外部文件技巧 196

13.2 让窗口真正居中显示技巧 197

13.3 制作中文检索窗口 199

13.3.1 文件设置法 199

13.3.2 修改程序法 200

13.4 彻底屏蔽Ctrl-Q和Alt-F4键 201

13.5 桌面颜色任我“盖” 202

13.5.1 程序设计 203

13.5.2 几点说明 204

13.6 任意定义窗口背景颜色 205

13.6.1 使用函数法 206

13.6.2 使用外部文件法 207

13.7 确定外部过渡效果文件 207

13.8 快速找到文件所用动态链接库 209

13.9 动态更改用户屏幕分辨率 210

13.9.1 程序设计 210

13.9.1.1 利用budapi.u32中的函数 210

13.9.1.2 利用mjsapi.u32中的函数 212

13.9.2 几个注意点 212

13.10 代替测试版中Non-Commercial信息 212

13.11 Authorware中Save As命令的作用两则 214

13.11.1 给Authorware源文件减肥 214

13.11.2 有效地备份文件 214

13.12 修改Authorware的默认图标 214

13.13 为外部文件指定搜索路径 215

13.14 保护自己U32一法 216

13.15 判断对方有没有安装打印机 216

13.16 “另眼看待”Authorware的打包功能 218

13.17 必要驱动程序 218

13.18 让Authorware使用中文日期 219

13.19 Authorware中制作总在最前端显示的窗口 220

13.20 制作专业安装程序技巧 222

第14章 函数与变量技巧(12例) 223

14.1 让Authorware接受中文符号 223

14.2 利用变量控制程序 224

14.2.1 用变量控制背景音乐 224

14.2.2 利用变量制作切换按钮 225

14.3 传递变量的方法 225

14.3.1 多文件调用时共享变量 225

14.3.2 跳转变量注意 225

14.4 快速更改时间一法 226

14.5 妙用附着计算图标 227

14.6 绘制数学三角函数图像 228

14.7 Authorware中实现循环几法 230

14.7.1 第一种方法用if-then语句 230

14.7.2 用repeat while语句 230

14.7.3 用repeat with语句 231

14.8 系统函数和变量的使用 231

第15章 特殊图标使用技巧(7例) 232

15.1 擦除图标使用技巧 232

15.2 更形象提示用户 234

15.3 框架图标的使用技巧 234

15.3.1 快速设置每一页过渡效果 234

15.3.2 实现手动与自动的切换 235

15.3.3 给缺省的导航框架增加一个重复按钮 237

15.4 群组图标妙用 238

15.4.1 巧用空组图标调试程序 238

15.4.2 下挂空组图标骗过导航框架 238

第16章 配置文件和注册表技巧(4例) 239

16.1 把自己的程序加入到启动组中 239

16.1.1 程序制作 239

16.1.2 几点说明 241

16.2 给程序加上次数限制 242

16.2.1 程序制作 242

16.2.2 几点说明 243

16.3 给程序加上日期限制 244

16.3.1 程序制作 244

16.3.2 几点说明 246

16.4 轻松捕获您的姓名及单位 246

16.4.1 程序制作 246

16.4.2 几点说明 248

第17章 过渡效果使用技巧(12例) 250

17.1 “制作”中文化的过渡效果 250

17.2 让您的过渡效果更酷 252

17.2.1 Authorware过渡效果插件的安装 253

17.2.2 过渡效果的使用 253

17.2.3 DM Transition Pack 1过渡插件使用介绍 253

17.2.4 DM Xtreme Transition Pack过渡插件功能介绍 256

17.3 在Authorware中使用Xtras过渡效果应该注意的几个问题 258

17.3.1 利用过渡效果实现特殊动画功能 258

17.3.2 设置动画出场的效果 258

17.3.3 保证前后显示图标的平滑过渡 258

17.3.4 保证每个图标效果都有效 258

17.3.5 发行时只发行指定的过渡效果 259

17.3.6 去掉某些过渡效果中的声音 259

17.3.7 快速设置过渡效果时间 259

17.3.8 利用第三方软件扩展过渡效果 259

17.4 特酷的过渡效果--Killer transition 260

17.4.1 安装Killer transition 260

17.4.2 Killer transition的使用 260

17.4.3 Killer transition的几个典型效果 261

17.4.4 Killer transition的发布 264

第18章 素材转化与抓取技巧(18例) 265

18.1 抓取Windows下特殊素材 265

18.1.1 抓取图标 265

18.1.2 抓取多重窗口 266

18.1.3 抓取窗口文字 267

18.1.4 抓取DOS窗口 267

18.1.5 抓取Windows光标 268

18.1.6 抓取文件名 268

18.1.7 抓取扫描仪中画面 269

18.1.8 抓取Video内容 270

18.2 文字格式的转化 270

18.3 通用声音文件格式的转化 272

18.4 转化MP4和RA声音 274

18.4.1 MP4 274

18.4.2 RA文件 275

18.5 通用动画文件格式的转化 275

18.6 特殊动画文件的转化 277

18.6.1 AVI 277

18.6.2 MOV 278

18.7 VCD图片的截取 278

18.7.1 HyperSnap-DX 278

18.7.2 超级解霸法 279

18.8 RM影片图像的截取 280

第19章 程序调试、帮助技巧(8例) 281

19.1 快速找到程序错误技巧 281

19.2 排除故障时应该注意的几个问题 282

19.3 跟踪窗口的使用 282

19.3.1 跟踪窗口简介 282

19.3.2 跟踪窗口的使用 283

19.3.3 实例介绍 284

19.4 使用帮助技巧 285

19.4.1 使用联机帮助 285

19.4.2 利用内部的帮助信息 286

19.4.3 将程序数据及图形打印下来分析 287

19.4.4 确保Authorware能够找到资源文件 287

19.5 让帮助文件为您的程序添色 287

第20章 特殊技巧(7例) 290

20.1 制作出可以移动的按钮 290

20.2 制作不规则区域交互 292

20.3 在多媒体软件中显示时间 295

20.4 我们也来计划任务 298

20.5 自动跳转到指定的图标 299

20.6 妙用AujthorWare中的层 300

20.7 在Authorware中制作透明窗口 301

20.7.1 具体实现过程 301

20.7.2 几点说明 302

《电脑界光盘》(电脑应用文萃)简介 303