《中文CoreIDRAW X4应用实践教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:唐文忠主编
  • 出 版 社:西安:西北工业大学出版社
  • 出版年份:2009
  • ISBN:9787561225417
  • 页数:276 页
图书介绍:本书主要内容包括CorelDRAW X4基础知识,图形的创建与编辑,轮郭线与颜色填充,对象的编辑,文本的编辑,交互式工具的应用,透镜效果与图形色调,位图效果,打印输出,行业实例等。

第1章 初识CorelDRAW X4 1

1.1 Core1DRAW简介 1

1.1.1运行Core1DRAW X4 2

1.1.2 Core1DRAW X4的工作界面 2

1.2 Core1DRAW X4基础操作 4

1.2.1文件的基本操作 4

1.2.2绘图显示模式 6

1.2.3设置显示比例 7

1.2.4预览显示 8

1.2.5版面设置 9

1.2.6辅助设置 11

1.3位图与矢量图 12

本章小结 13

习题一 13

第2章 图形的创建与编辑 15

2.1线条的绘制 15

2.1.1手绘工具 15

2.1.2贝塞尔工具 17

2.1.3艺术笔工具 18

2.1.4钢笔工具 22

2.1.5多点线 23

2.1.63点曲线 23

2.1.7连接器工具 24

2.1.8度量工具 24

2.1.9智能绘图工具 25

2.2基本形状的绘制 26

2.2.1创建矩形 26

2.2.2创建圆形 27

2.2.3创建多边形 29

2.2.4创建预设的形状 31

2.3线条与图形的编辑 33

2.3.1曲线的节点编辑 33

2.3.2编辑曲线的端点和轮廓 38

2.3.3编辑和修改形体 40

2.3.4上机练习 43

本章小结 44

习题二 45

第3章 轮廓线与颜色填充 47

3.1色彩模式 47

3.1.1 RGB模式 47

3.1.2 CMYK模式 47

3.1.3 Lab模式 48

3.1.4 HSB模式 48

3.1.5灰度模式 48

3.2轮廓线设置 48

3.2.1设置对象轮廓属性 48

3.2.2设置轮廓线颜色 51

3.3图形的填充 53

3.3.1选择颜色 53

3.3.2颜色填充 53

3.3.3渐变填充 55

3.3.4图样填充 58

3.3.5底纹填充 60

3.3.6 PostScript底纹填充 60

3.3.7上机练习 61

本章小结 64

习题三 64

第4章 对象的编辑 66

4.1对象的选择 66

4.1.1用挑选工具选择 66

4.1.2用菜单命令选择 67

4.2对象的变换 68

4.2.1对象的移动 68

4.2.2对象的旋转 69

4.2.3缩放与镜像对象 70

4.2.4改变对象大小 70

4.2.5倾斜对象 71

4.3对象的排序 71

4.3.1对象的对齐与分布 71

4.3.2调整对象的顺序 73

4.4对象的结合与群组 76

4.4.1对象的结合 76

4.4.2拆分对象 76

4.4.3群组对象 77

4.4.4取消对象的群组 77

4.5对象的造形 77

4.5.1对象的焊接 78

4.5.2对象的修剪 78

4.5.3对象的相交 79

4.5.4对象的简化 79

4.5.5对象前减后 80

4.5.6对象后减前 80

4.5.7上机练习 80

4.6对象的其他编辑 84

4.6.1剪切、复制与粘贴对象 84

4.6.2再制对象 85

4.6.3复制对象属性 85

4.6.4删除对象 86

4.6.5对象的精确剪裁 86

4.6.6添加、清除透视点 87

4.6.7上机练习 89

本章小结 91

习题四 91

第5章 文本的编辑 93

5.1文本的基本操作 93

5.1.1文本的类型 93

5.1.2选择文本 94

5.1.3设置文本字体与字号 95

5.1.4导入文本 96

5.2文本格式的设置 97

5.2.1格式化文本 97

5.2.2对齐文本 97

5.3文本的特殊效果 98

5.3.1文本适配路径 98

5.3.2文本填入框架 99

5.3.3段落文本环绕图形 100

5.3.4美术文字转换为曲线 100

5.3.5上机练习 101

本章小结 103

习题五 103

第6章 交互式工具的应用 105

6.1交互式填充 105

6.1.1交互式填充工具 105

6.1.2使用交互式网状填充工具 106

6.2交互式工具组 107

6.2.1交互式调和工具 107

6.2.2交互式轮廓图工具 110

6.2.3交互式变形工具 111

6.2.4交互式阴影工具 115

6.2.5交互式封套工具 117

6.2.6交互式立体化工具 118

6.2.7交互式透明工具 121

6.2.8上机练习 123

本章小结 125

习题六 125

第7章 透镜效果与图形色调 128

7.1透镜的使用 128

7.1.1应用透镜 128

7.1.2使用透镜效果 129

7.1.3透镜通用参数设置 133

7.1.4取消透镜效果 134

7.2调整图形的色调 134

7.2.1调整亮度、对比度和强度 134

7.2.2调整颜色平衡 134

7.2.3调整伽玛值 135

7.2.4调整色度、饱和度和亮度 136

7.2.5上机练习 136

本章小结 139

习题七 139

第8章 位图效果 141

8.1位图的导入与转换 141

8.1.1位图的导入 141

8.1.2位图的转换 142

8.2位图颜色的编辑 143

8.2.1颜色模式转换 143

8.2.2位图颜色遮罩 145

8.3位图的滤镜特效 145

8.3.1三维效果 146

8.3.2艺术笔触 149

8.3.3模糊效果 153

8.3.4颜色转换 155

8.3.5轮廓图 156

8.3.6创造性 157

8.3.7扭曲效果 160

8.3.8杂点效果 161

8.3.9鲜明化 162

8.3.10上机练习 163

本章小结 164

习题八 165

第9章 打印输出 167

9.1打印设置 167

9.1.1打印机属性的设置 167

9.1.2纸张设置选项 167

9.2打印预览 168

9.2.1预览打印作品 168

9.2.2调整大小和定位 169

9.2.3自定义打印预览 169

9.3打印文档 170

9.3.1打印多个副本 170

9.3.2打印大幅作品 170

9.3.3指定打印内容 171

9.3.4分色打印 172

9.3.5设置印刷标记 172

9.3.6拼版 173

9.4商业印刷 174

9.4.1准备印刷作品 174

9.4.2打印到文件 174

9.4上机练习 175

本章小结 176

习题九 176

第10章 行业应用实例 178

10.1名片的设计 178

10.1.1名片设计说明 178

10.1.2名片的设计要点 179

10.1.3名片的设计过程 179

10.2杂志广告设计 183

10.2.1杂志广告设计说明 183

10.2.2酒杂志广告设计要点 184

10.2.3酒杂志广告的设计过程 184

10.3报纸广告设计 189

10.3.1报纸广告设计说明 189

10.3.2报纸广告设计要点 190

10.3.3报纸广告的设计过程 190

10.4书籍装帧设计 195

10.4.1书籍装帧设计说明 195

10.4.2书籍装帧的设计要点 196

10.4.3书籍装帧的设计过程 197

10.5包装设计 207

10.5.1包装设计说明 207

10.5.2包装的设计要点 208

10.5.3包装的设计过程 208

10.6海报设计 219

10.6.1海报设计说明 219

10.6.2海报的设计要点 220

10.6.3海报的设计过程 220

10.7灯箱广告设计 229

10.7.1灯箱广告设计说明 229

10.7.2灯箱广告的设计要点 230

10.7.3灯箱广告的设计过程 230

10.8编织袋设计 235

10.8.1编织袋设计说明 235

10.8.2编织袋的设计要点 235

10.8.3编织袋的设计过程 235

第11章 上机实验 242

实验1启动和退出Core1DRAW X4 242

试验2对页面的操作 243

实验3绘制卡通人物 245

实验4绘制西瓜 250

实验5绘制按钮 254

实验6绘制花朵 256

实验7特效字 259

实验7.1制作压印字 259

实验7.2制作渐隐字 261

实验7.3制作滴血字效果 264

实验8透镜效果 264

实验8.1制作拼图效果 264

实验8.2望远镜效果 268

实验8.3胶片效果 271

实验9位图特效 273

实验9.1卷页效果 273

实验9.2制作虚光效果 275