第1章 计算机多媒体技术概论 1
1.1 多媒体的基本概念 2
1.2 计算机多媒体技术概述 5
1.2.1 计算机多媒体技术的特征 5
1.2.2 计算机多媒体的关键技术 7
1.2.3 计算机多媒体技术的发展 9
1.2.4 计算机多媒体技术的应用 11
1.2.5 计算机多媒体技术的现状及发展 13
1.3 多媒体个人计算机 14
小结 18
思考题 18
习题 18
第2章 数字音频基础 20
2.1 声音数字化 20
2.1.1 声音概述 20
2.1.2 声音数字化 21
2.1.3 音频质量与数据量 27
2.1.4 常见的音频文件格式 28
2.2 MIDI概述 30
2.2.1 MIDI的相关知识 31
2.2.2 MIDI设备 31
2.2.3 MIDI运作 32
2.3 数字音频编码 33
2.3.1 数字音频编码技术分类 33
2.3.2 数字音频编码的主要应用 35
2.3.3 数字音频编码标准现状和趋势 36
2.4 应用案例——波形音频处理软件Adobe Audition CC 2017 38
小结 45
思考题 45
习题 45
第3章 数字图像基础 47
3.1 图像原理 47
3.1.1 图像和图形 50
3.1.2 分辨率 51
3.1.3 图像的颜色深度 54
3.2 图像的颜色 58
3.2.1 颜色的来源 58
3.2.2 颜色概述 59
3.2.3 三基色原理 60
3.2.4 颜色模型 62
3.3 数字化图像 64
3.3.1 数字图像的获取 64
3.3.2 数字图像的数据量 64
3.3.3 数字图像的文件格式 65
3.3.4 数字图像处理 68
3.4 应用案例——数字图像处理软件ACDSee 71
3.5 应用案例——地图水印 74
小结 78
思考题 79
习题 79
第4章 计算机动画处理技术 81
4.1 计算机动画技术基础 81
4.1.1 计算机动画的历史与发展 81
4.1.2 动画的原理 82
4.2 计算机动画分类 82
4.2.1 二维动画 82
4.2.2 三维动画 83
4.2.3 变形动画 83
4.3 动画的处理 84
4.3.1 动画的制作过程 84
4.3.2 动画的制作软件 84
4.3.3 动画的文件格式 84
4.4 应用案例——动画制作软件Animate CC 85
小结 91
思考题 92
习题 92
第5章 视频基础 94
5.1 视频信号概述 95
5.2 电视制式 98
5.3 数字视频 100
5.3.1 数字视频概述 100
5.3.2 视频数字化采样 101
5.3.3 数字视频标准ITU-R-601 102
5.3.4 数字视频的码率 103
5.3.5 数字视频文件格式 104
5.4 应用案例——数字视频处理软件Corel VideoStudio X 10 107
小结 112
思考题 112
习题 113
第6章 多媒体数据压缩 115
6.1 无损压缩算法 117
6.1.1 信息熵编码 118
6.1.2 香农-范诺编码 122
6.1.3 霍夫曼编码 123
6.1.4 算术编码 125
6.1.5 行程编码 129
6.1.6 词典编码 130
6.2 有损压缩算法 133
6.2.1 预测编码 134
6.2.2 有损压缩的优点与不足 137
6.3 JPEG压缩编码技术 138
6.3.1 JPEG标准 138
6.3.2 JPEG压缩算法主要步骤 139
6.3.3 基于DCT有损压缩的JPEG算法举例 145
6.3.4 JPEG2000简介 148
6.3.5 JPEG XR简介 149
6.4 MPEG动态图像压缩编码技术 150
6.4.1 MPEG概述 150
6.4.2 MPEG视频压缩原理 151
6.4.3 其他MPEG标准 153
6.5 应用案例——使用UltraEdit分析图像文件 157
小结 165
思考题 165
习题 165
第7章 多媒体存储技术 168
7.1 光盘存储技术概述 168
7.1.1 光盘存储技术的特点 168
7.1.2 光盘的分类 170
7.1.3 光盘存储技术基本原理 171
7.1.4 光盘存储的错误检测和校正 173
7.1.5 光盘存储的技术指标 173
7.1.6 光盘存储技术的发展 174
7.2 C D 175
7.2.1 CD-DA 177
7.2.2 CD-ROM 179
7.2.3 CD-I 180
7.2.4 CD-R 180
7.2.5 Photo-CD 180
7.2.6 VCD 181
7.3 DVD 182
7.3.1 D V D的分类 183
7.3.2 DV D容量的扩充方法 184
7.3.3 D V D的文件结构 186
7.3.4 D V D特点 187
7.4 B D 188
7.4.1 B D的沿革 189
7.4.2 B D与DVD的对比 190
7.4.3 B D的特点 192
7.4.4 BD的应用 193
7.5 多媒体网络存储技术 195
7.5.1 直接连接存储 195
7.5.2 网络附加存储 196
7.5.3 存储域网络 197
7.6 多媒体云存储技术 200
7.6.1 云存储的工作原理 200
7.6.2 云存储系统分析 201
7.6.3 阿里云存储 201
7.7 应用案例——用二维码大师制作个人名片 203
7.8 应用案例——多媒体光盘的制作 206
小结 208
思考题 208
习题 208
第8章 多媒体传输网络技术基础 212
8.1 多媒体信息通信与多媒体传输网络 212
8.1.1 计算机网络基础 212
8.1.2 多媒体信息的传输 215
8.1.3 多媒体通信网络的主要性能指标 216
8.1.4 质量服务 217
8.2 多媒体通信网络的核心技术 220
8.2.1 IP多播 220
8.2.2 实时传输协议 220
8.2.3 实时控制协议 221
8.2.4 资源预留协议 221
8.2.5 实时流协议 222
8.2.6 超文本与超媒体技术 223
8.3 分布式多媒体系统 226
8.3.1 分布式多媒体系统的定义 227
8.3.2 分布式多媒体系统的基本特征 227
8.3.3 分布式多媒体系统的服务模型 228
8.3.4 分布式多媒体系统的层次结构 229
8.3.5 网格 230
8.4 无线网络上的多媒体传输 232
8.4.1 无线网络中影响多媒体质量的因素 232
8.4.2 无线网络中多媒体质量控制技术 232
8.4.3 无线网络上多媒体传输质量的终端解决方案 233
8.5 流媒体技术 235
8.5.1 流媒体技术概述 235
8.5.2 流媒体文件格式 236
8.5.3 流媒体系统的组成 238
8.5.4 流媒体传输技术 240
8.5.5 流媒体传输质量控制 242
8.5.6 流媒体技术的应用及其发展趋势 244
8.6 应用案例——Real流媒体系统 244
8.6.1 Real流媒体系统组成 245
8.6.2 Real System服务器端软件的安装与配置 245
8.6.3 实现一个基于Real System的简易网上广播 248
8.7 H.3 23视频会议系统 250
8.7.1 H.3 23标准体系的优势 251
8.7.2 H.3 23视频会议系统组成 251
8.7.3 H.3 23标准构成 252
8.7.4 H.3 23视频会议系统有待解决的问题 252
8.8 应用案例——H.3 23视频会议系统 253
小结 254
思考题 255
习题 255
第9章 手机数据基础 257
9.1 手机数据的获取 257
9.1.1 手机数据的物理获取 258
9.1.2 手机数据的逻辑获取 259
9.2 手机的硬件数据 260
9.2.1 手机的识别码 261
9.2.2 SIM卡的识别码 261
9.2.3 UICC 262
9.3 手机的逻辑数据 265
9.3.1 APFS 266
9.3.2 iOS文件目录结构 267
9.3.3 通讯录 269
9.3.4 通话记录 271
9.3.5 短信 272
9.3.6 Safari浏览器 274
9.3.7 书签 276
9.3.8 记忆休眠状态 278
9.3.9 第三方数据 279
9.4 应用案例——手机信息关联分析工具UFED Link Analysis 281
小结 286
思考题 286
习题 286
参考文献 289