《基于H2O的机器学习实用方法 一种强大的可扩展的人工智能和深度学习技术》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:(英)达伦·库克著;连晓峰等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787111600510
  • 页数:207 页
图书介绍:本书主要介绍了H2O的基本概念和应用。全书共11章,首先介绍了H2O在R和Python下的安装和启动、数据导入/导出和操作以及本书所用的三种不同示例数据集和常用的模型参数。然后分别介绍了随机森林、梯度推进机、线性模型、深度学习和无监督式学习等算法在三种不同数据集中的应用,分析对比了默认算法和改进算法的性能。另外,还讨论了相关其他内容。

第1章 安装和快速启动\ 1

1.1 安装准备 1

1.1.1 安装R\\ 1

1.1.2 安装Python 2

1.1.3 隐私保护 2

1.1.4 安装Java\\ 2

1.2 利用R(CRAN)安装H2O \\ 3

1.3 利用Python(pip)安装H2O \\ 4

1.4 第一个学习示例\ 5

1.4.1 利用Python进行训练和预测\\ 8

1.4.2 利用R进行训练和预测\\ 10

1.4.3 性能与预测\\ 12

1.4.4 运气不佳 13

1.5 Flow\\ 13

1.5.1 数据\\ 14

1.5.2 模型 16

1.5.3 预测 17

1.5.4 Flow中的其他注意事项 18

1.6 小结\\ 18

第2章 数据导入/数据导出 19

2.1 存储空间要求 19

2.2 数据准备 20

2.3 数据导入到H2O 21

2.3.1 加载csv文件 21

2.3.2 加载其他格式文件 23

2.3.3 从R中直接加载 23

2.3.4 从Python中直接加载 25

2.4 数据操作 26

2.4.1 懒操作、命名和删除 26

2.4.2 数据汇总 27

2.4.3 列操作 28

2.4.4 行聚合\\ 29

2.4.5 索引 30

2.4.6 H2O中的数据拆分 31

2.4.7 行和列 35

2.5 数据从H2O中导出 38

2.5.1 导出数据帧 38

2.5.2 POJO 39

2.5.3 模型文件 40

2.5.4 保存所有模型 40

2.6 小结 41

第3章 数据集 42

3.1 数据集:建筑节能 42

3.1.1 设置和加载 43

3.1.2 数据列 44

3.1.3 拆分数据 45

3.1.4 观察 46

3.1.5 关于数据集 50

3.2 数据集:手写体 50

3.2.1 设置和加载 51

3.2.2 观察 52

3.2.3 帮助建模 54

3.2.4 关于数据集 55

3.3 数据集:足球比分 56

3.3.1 相关性\\ 59

3.3.2 缺失数据★更多列 62

3.3.3 如何训练和测试?\\ 63

3.3.4 设置和加载 63

3.3.5 其他第三方\\\ 64

3.3.6 缺失数据(再次)\\ 67

3.3.7 设置和加载(再次)\\ 67

3.3.8 关于数据集 70

3.4 小结 70

第4章 常用模型参数 71

4.1 支持测度 71

4.1.1 回归指数 72

4.1.2 分类指数 72

4.1.3 二项式分类 73

4.2 要素 75

4.3 努力 76

4.4 评分和验证\\ 76

4.5 提前终止 77

4.6 检查点 79

4.7 交叉验证(又名k-folds) \\ 81

4.8 数据加权 82

4.9 抽样、归纳 84

4.10 回归 85

4.11 输出控制 87

4.12 小结 87

第5章 随机森林 88

5.1 决策树 88

5.2 随机森林 89

5.3 参数 89

5.4 建筑节能:默认的随机森林 91

5.5 网格搜索\\ 93

5.5.1 笛卡尔\\\ 94

5.5.2 随机离散 96

5.5.3 高层策略 98

5.6 建筑节能:改进的随机森林 99

5.7 MNIST:默认的随机森林 101

5.8 MNIST:改进的随机森林 102

5.8.1 增强数据 105

5.9 足球比赛:默认的随机森林 106

5.10 足球比赛:改进的随机森林 108

5.11 小结 110

第6章 梯度推进机 111

6.1 推进 111

6.2 好处、坏处和★神秘之处 112

6.3 参数 113

6.4 建筑节能:默认GBM 114

6.5 建筑节能:改进GBM 115

6.6 MNIST:默认GBM 119

6.7 MNIST:改进GBM 120

6.8 足球比赛:默认GBM 122

6.9 足球比赛:改进GBM 123

6.10 小结 125

第7章 线性模型 126

7.1 GLM参数 126

7.2 建筑节能:默认GLM 130

7.3 建筑节能:改进GLM 132

7.4 MNIST:默认GLM 136

7.5 MNIST:改进GLM 137

7.6 足球比赛:默认GLM 139

7.7 足球比赛:改进GLM 141

7.8 小结 142

第8章 深度学习(神经网络) 143

8.1 什么是神经网络? 143

8.1.1 数值与分类 145

8.1.2 神经网络层 146

8.1.3 激活函数 147

8.2 参数 148

8.2.1 深度学习正则化 148

8.2.2 深度学习评分 149

8.3 建筑节能:默认的深度学习 152

8.4 建筑节能:改进的深度学习 153

8.5 MNIST:默认的深度学习 157

8.6 MNIST:改进的深度学习 159

8.7 足球比赛:默认的深度学习 163

8.8 足球比赛:改进的深度学习 164

8.9 小结 168

8.10 附录:更多的深度学习参数 169

第9章 无监督学习 171

9.1 k均值聚类 172

9.2 深度学习自动编码器 174

9.2.1 层叠自动编码器 177

9.3 主成分分析 178

9.4 GLRM 179

9.5 缺失数据 180

9.5.1 GLRM 183

9.5.2 失去R 183

9.6 小结 187

第10章 其他内容 188

10.1 重要且需要分析的内容 188

10.2 安装最新版本的H2O 188

10.2.1 由源代码构建 189

10.3 命令行运行 189

10.4 聚类 189

10.4.1 EC2 190

10.4.2 其他云提供商 191

10.4.3 Hadoop 191

10.5 Spark/Sparkling Water 191

10.6 朴素贝叶斯 192

10.7 集成 192

10.7.1 层叠:h2o.ensemble 193

10.7.2 分类集成 195

10.8 小结 195

第11章 后记:一切运行良好! 196

11.1 建筑节能结果 196

11.2 MNIST结果 197

11.3 足球比赛结果 199

11.4 究竟有多差? 200

11.4.1 越多越好 201

11.4.2 仍渴望更多 202

11.4.3 困难排除 202

11.4.4 自动编码器 203

11.4.5 卷积和收缩 204

11.4.6 集成 205

11.4.7 这就是可能最差的情况★ 206

11.5 小结 206