《加密与解密 第4版》PDF下载

  • 购买积分:24 如何计算积分?
  • 作  者:段钢编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121336928
  • 页数:912 页
图书介绍:本书以加密与解密为切入点,讲述了软件安全领域许多基础知识和技能,如调试技能、逆向分析、加密保护、外壳开发、虚拟机设计等。读者在掌握本书的内容,很容易在漏洞分析、安全编程、病毒分析、软件保护等领域扩展,这些知识点都是相互的,彼此联系。国内高校对软件安全这块领域教育重视程度还不够,许多方面还是空白,而近年来许多企业对软件安全技术人才需求量越来越大。从就业角度来说,掌握这方面技术,可以提高自身的竞争能力;从个人成长角度来说,研究软件安全技术有助于掌握一些系统底层知识,是提升职业技能的重要途径。作为一名合格的程序员,除了掌握需求分析、设计模式等外,如能掌握一些系统底层知识,熟悉整个系统的底层结构,对自己的工作必将获益良多。

基础篇 2

第1章 基础知识 2

1.1 什么是加密与解密 2

1.1.1 软件的加密与解密 2

1.1.2 软件逆向工程 2

1.1.3 逆向分析技术 3

1.2 文本字符 4

1.2.1 ASCII与Unicode字符集 4

1.2.2 字节存储顺序 6

1.3 Windows操作系统 6

1.3.1 Win32 API函数 6

1.3.2 WOW64 9

1.3.3 Windows消息机制 9

1.3.4 虚拟内存 11

调试篇 14

第2章 动态分析技术 14

2.1 OllyDbg调试器 14

2.1.1 OllyDbg的界面 14

2.1.2 OllyDbg的配置 15

2.1.3 基本操作 16

2.1.4 常用断点 27

2.1.5 插件 35

2.1.6 Run trace 36

2.1.7 Hit trace 37

2.1.8 调试符号 37

2.1.9 加载程序 39

2.1.10 OllyDbg的常见问题 40

2.2 x64dbg调试器 42

2.3 MDebug调试器 44

2.3.1 MDebug的界面 44

2.3.2 表达式 45

2.3.3 调试 45

2.3.4 断点 46

2.3.5 MDebug的其他功能 47

2.4 WinDbg调试器 47

2.4.1 WinDbg的安装与配置 47

2.4.2 调试过程 51

2.4.3 断点命令 51

2.4.4 栈窗口 53

2.4.5 内存命令 55

2.4.6 脚本 56

2.4.7 调试功能扩展 58

2.4.8 小结 59

第3章 静态分析技术 60

3.1 文件类型分析 60

3.2 反汇编引擎 61

3.2.1 OllyDbg的ODDisasm 61

3.2.2 BeaEngine 61

3.2.3 Udis86 61

3.2.4 Capstone 62

3.2.5 AsmJit 63

3.2.6 Keystone 64

3.2.7 小结 64

3.3 静态反汇编 65

3.3.1 IDA Pro简介 65

3.3.2 IDA的配置 66

3.3.3 IDA主窗口 68

3.3.4 交叉参考 69

3.3.5 参考重命名 70

3.3.6 标签的用法 71

3.3.7 格式化指令操作数 71

3.3.8 函数的操作 72

3.3.9 代码和数据转换 72

3.3.10 字符串 73

3.3.11 数组 74

3.3.12 结构体 75

3.3.13 枚举类型 79

3.3.14 变量 80

3.3.15 FLIRT 81

3.3.16 IDC脚本 82

3.3.17 插件 86

3.3.18 IDA调试器 87

3.3.19 远程调试 90

3.3.20 其他功能 93

3.3.21 小结 94

3.4 十六进制工具 94

3.5 静态分析技术应用实例 97

3.5.1 解密初步 97

3.5.2 逆向工程初步 99

解密篇 102

第4章 逆向分析技术 102

4.1 32位软件逆向技术 102

4.1.1 启动函数 102

4.1.2 函数 103

4.1.3 数据结构 111

4.1.4 虚函数 115

4.1.5 控制语句 117

4.1.6 循环语句 124

4.1.7 数学运算符 125

4.1.8 文本字符串 128

4.1.9 指令修改技巧 130

4.2 64位软件逆向技术 131

4.2.1 寄存器 131

4.2.2 函数 132

4.2.3 数据结构 142

4.2.4 控制语句 145

4.2.5 循环语句 154

4.2.6 数学运算符 158

4.2.7 虚函数 169

4.2.8 小结 193

第5章 演示版保护技术 194

5.1 序列号保护方式 194

5.1.1 序列号保护机制 194

5.1.2 如何攻击序列号保护机制 195

5.1.3 字符串比较形式 197

5.1.4 制作注册机 198

5.2 警告窗口 203

5.3 时间限制 205

5.3.1 计时器 205

5.3.2 时间限制 205

5.3.3 拆解时间限制保护 206

5.4 菜单功能限制 207

5.4.1 相关函数 207

5.4.2 拆解菜单限制保护 208

5.5 KeyFile保护 208

5.5.1 相关API函数 208

5.5.2 拆解KeyFile保护 209

5.6 网络验证 213

5.6.1 相关函数 214

5.6.2 破解网络验证的一般思路 214

5.7 光盘检测 219

5.7.1 相关函数 219

5.7.2 拆解光盘保护 220

5.8 只运行1个实例 221

5.8.1 实现方法 221

5.8.2 实例 222

5.9 常用断点设置技巧 222

第6章 加密算法 223

6.1 单向散列算法 223

6.1.1 MD5算法 223

6.1.2 SHA算法 227

6.1.3 SM3密码杂凑算法 231

6.1.4 小结 231

6.2 对称加密算法 231

6.2.1 RC4流密码 231

6.2.2 TEA算法 233

6.2.3 IDEA算法 236

6.2.4 BlowFish算法 243

6.2.5 AES算法 246

6.2.6 SM4分组密码算法 259

6.2.7 小结 259

6.3 公开密钥加密算法 259

6.3.1 RSA算法 260

6.3.2 ElGamal公钥算法 264

6.3.3 DSA数字签名算法 270

6.3.4 椭圆曲线密码编码学 272

6.3.5 SM2算法 279

6.4 其他算法 279

6.4.1 CRC32算法 279

6.4.2 Base64编码 280

6.5 常见的加密库接口及其识别 281

6.5.1 Miracl大数运算库 281

6.5.2 FGlnt 283

6.5.3 其他加密算法库介绍 284

6.6 加密算法在软件保护中的应用 285

系统篇 290

第7章 Windows内核基础 290

7.1 内核理论基础 290

7.1.1 权限级别 290

7.1.2 内存空间布局 291

7.1.3 Windows与内核启动过程 292

7.1.4 Windows R3与R0通信 294

7.1.5 内核函数 296

7.1.6 内核驱动模块 297

7.2 内核重要数据结构 298

7.2.1 内核对象 298

7.2.2 SSDT 300

7.2.3 TEB 302

7.2.4 PEB 304

7.3 内核调试基础 306

7.3.1 使用WinDbg搭建双机调试环境 306

7.3.2 加载内核驱动并设置符号表 308

7.3.3 SSDT与Shadow SSDT的查看 311

第8章 Windows下的异常处理 313

8.1 异常处理的基本概念 313

8.1.1 异常列表 313

8.1.2 异常处理的基本过程 314

8.2 SEH的概念及基本知识 319

8.2.1 SEH的相关数据结构 319

8.2.2 SEH处理程序的安装和卸载 320

8.2.3 SEH实例跟踪 321

8.3 SEH异常处理程序原理及设计 325

8.3.1 异常分发的详细过程 325

8.3.2 线程异常处理 330

8.3.3 异常处理的栈展开 336

8.3.4 MSC编译器对线程异常处理的增强 342

8.3.5 顶层异常处理 349

8.3.6 异常处理程序的安全性 357

8.4 向量化异常处理 361

8.4.1 向量化异常处理的使用 361

8.4.2 VEH与SEH的异同 362

8.4.3 向量化异常处理的新内容 363

8.5 x64平台上的异常处理 363

8.5.1 原生x64程序的异常分发 364

8.5.2 WOW64下的异常分发 366

8.6 异常处理程序设计中的注意事项 367

8.7 异常处理的实际应用 368

8.7.1 使用SEH对用户输入进行验证 368

8.7.2 SEH在加密与解密中的应用 369

8.7.3 用VEH实现API Hook 371

8.8 本章小结 371

第9章 Win32调试API 372

9.1 调试相关函数简要说明 372

9.2 调试事件 375

9.3 创建并跟踪进程 377

9.4 调试循环体 378

9.5 处理调试事件 379

9.6 线程环境 380

9.7 将代码注入进程 382

第10章 VT技术 384

10.1 硬件虚拟化的基本概念 384

10.1.1 概述 384

10.1.2 相关结构和汇编指令 385

10.1.3 EPT机制 388

10.2 VT技术的应用 389

10.2.1 编译运行ShadowWalker 389

10.2.2 分析Hypervisor 390

10.2.3 检测VT支持情况 392

10.2.4 VMCS的配置 393

10.2.5 EPT的配置 396

10.2.6 开启VT 399

10.2.7 内存隐藏的实现 399

10.3 VT调试方法 401

第11章 PE文件格式 404

11.1 PE的基本概念 405

11.1.1 基地址 405

11.1.2 虚拟地址 406

11.1.3 相对虚拟地址 406

11.1.4 文件偏移地址 407

11.2 MS-DOS头部 407

11.3 PE文件头 408

11.3.1 Signature字段 408

11.3.2 IMAGE_FILE_HEADER结构 409

11.3.3 IMAGE_OPTIONAL_HEADER结构 410

11.4 区块 415

11.4.1 区块表 415

11.4.2 常见区块与区块合并 417

11.4.3 区块的对齐值 419

11.4.4 文件偏移与虚拟地址的转换 419

11.5 输入表 421

11.5.1 输入函数的调用 421

11.5.2 输入表的结构 422

11.5.3 输入地址表 424

11.5.4 输入表实例分析 424

11.6 绑定输入 428

11.7 输出表 429

11.7.1 输出表的结构 430

11.7.2 输出表实例分析 431

11.8 基址重定位 432

11.8.1 基址重定位的概念 432

11.8.2 基址重定位表的结构 433

11.8.3 基址重定位表实例分析 434

11.9 资源 435

11.9.1 资源结构 435

11.9.2 资源结构实例分析 438

11.9.3 资源编辑工具 440

11.10 TLS初始化 440

11.11 调试目录 441

11.12 延迟载入数据 441

11.13 程序异常数据 442

11.14 .NET头部 442

11.15 编写PE分析工具 443

11.15.1 检查文件格式 443

11.15.2 读取FileHeader和OptionalHeader的内容 444

11.15.3 得到数据目录表信息 445

11.15.4 得到区块表信息 446

11.15.5 得到输出表信息 447

11.15.6 得到输入表信息 448

第12章 注入技术 450

12.1 DLL注入方法 450

12.1.1 通过干预输入表处理过程加载目标DLL 450

12.1.2 改变程序运行流程使其主动加载目标DLL 466

12.1.3 利用系统机制加载DLL 484

12.2 DLL注入的应用 491

12.3 DLL注入的防范 491

12.3.1 驱动层防范 491

12.3.2 应用层防范 493

第13章 Hook技术 497

13.1 Hook概述 497

13.1.1 IAT Hook篡改MessageBox消息 497

13.1.2 Inline Hook篡改指定MessageBox消息 499

13.2 Hook的分类 500

13.2.1 Address Hook 501

13.2.2 Inline Hook 511

13.2.3 基于异常处理的Hook 513

13.2.4 不是Hook的Hook 514

13.3 Hook位置的挑选 515

13.4 Hook的典型过程 519

13.4.1 Address Hook的实施过程 519

13.4.2 Inline Hook的实施过程 526

13.4.3 基于异常处理的Hook实施过程 529

13.4.4 二次Hook的注意事项 532

13.4.5 通用Hook引擎的实现 533

13.5 Detour函数的典型用法 533

13.6 Hook中的注意事项 536

13.7 Hook在x64平台上的新问题 541

13.8 Hook技术的应用 543

13.9 Hook的检测、恢复与对抗 544

13.9.1 Hook的检测与恢复 544

13.9.2 Hook的对抗 545

13.10 本章小结 546

漏洞篇 548

第14章 漏洞分析技术 548

14.1 软件漏洞原理 548

14.1.1 缓冲区溢出漏洞 548

14.1.2 整型溢出漏洞 553

14.1.3 UAF漏洞 555

14.2 Shellcode 555

14.2.1 Shellcode的结构 556

14.2.2 Shellcode通用技术 559

14.2.3 实战Shellcode编写 560

14.3 漏洞利用 566

14.3.1 漏洞利用基本技术 567

14.3.2 漏洞利用高级技术 570

14.4 漏洞样本 572

14.5 样本分析 573

14.5.1 准备工作 573

14.5.2 静态分析 574

14.5.3 动态调试 576

14.5.4 追根溯源 581

14.5.5 小结 585

脱壳篇 588

第15章 专用加密软件 588

15.1 认识壳 588

15.1.1 壳的概念 588

15.1.2 压缩引擎 589

15.2 压缩壳 589

15.2.1 UPX 589

15.2.2 ASPack 590

15.3 加密壳 590

15.3.1 ASProtect 590

15.3.2 Armadillo 590

15.3.3 EXECryptor 591

15.3.4 Themida 591

15.4 虚拟机保护软件 592

15.4.1 虚拟机介绍 592

15.4.2 VMProtect简介 592

第16章 脱壳技术 594

16.1 基础知识 594

16.1.1 壳的加载过程 594

16.1.2 脱壳机 595

16.1.3 手动脱壳 596

16.2 寻找OEP 596

16.2.1 根据跨段指令寻找OEP 596

16.2.2 用内存访问断点寻找OEP 600

16.2.3 根据栈平衡原理寻找OEP 601

16.2.4 根据编译语言特点寻找OEP 602

16.3 抓取内存映像 603

16.3.1 Dump原理 603

16.3.2 反Dump技术 604

16.4 重建输入表 606

16.4.1 输入表重建的原理 606

16.4.2 确定IAT的地址和大小 607

16.4.3 根据IAT重建输入表 608

16.4.4 用Import REC重建输入表 611

16.4.5 输入表加密概括 614

16.5 DLL文件脱壳 615

16.5.1 寻找OEP 615

16.5.2 Dump映像文件 617

16.5.3 重建DLL的输入表 618

16.5.4 构造重定位表 619

16.6 附加数据 621

16.7 PE文件的优化 623

16.8 压缩壳 626

16.8.1 UPX外壳 626

16.8.2 ASPack外壳 629

16.9 加密壳 633

16.10 静态脱壳 637

16.10.1 外壳Loader分析 637

16.10.2 编写静态脱壳器 641

保护篇 644

第17章 软件保护技术 644

17.1 防范算法求逆 644

17.1.1 基本概念 644

17.1.2 堡垒战术 645

17.1.3 游击战术 646

17.2 抵御静态分析 647

17.2.1 花指令 647

17.2.2 SMC技术实现 649

17.2.3 信息隐藏 653

17.2.4 简单的多态变形技术 654

17.3 文件完整性检验 655

17.3.1 磁盘文件校验的实现 655

17.3.2 校验和 657

17.3.3 内存映像校验 657

17.4 代码与数据结合 659

17.4.1 准备工作 660

17.4.2 加密算法的选用 661

17.4.3 手动加密代码 661

17.4.4 使.text区块可写 662

17.5 关于软件保护的若干忠告 663

第18章 反跟踪技术 665

18.1 由BeingDebugged引发的蝴蝶效应 665

18.1.1 BeingDebugged 665

18.1.2 NtGlobalFlag 669

18.1.3 Heap Magic 671

18.1.4 从源头消灭BeingDebugged 676

18.2 回归Native:用户态的梦魇 676

18.2.1 CheckRemoteDebugger Present 677

18.2.2 Process DebugPort 677

18.2.3 ThreadHideFromDebugger 680

18.2.4 DebugObject 682

18.2.5 SystemKemelDebugger Information 686

18.2.6 Native API 688

18.2.7 Hook和AntiHook 693

18.3 真正的奥秘:小技巧一览 696

18.3.1 SoftICE检测方法 696

18.3.2 OllyDbg检测方法 698

18.3.3 调试器漏洞 700

18.3.4 防止调试器附加 701

18.3.5 父进程检测 703

18.3.6 时间差 703

18.3.7 通过Trap Flag检测 704

18.3.8 双进程保护 704

第19章 外壳编写基础 705

19.1 外壳的结构 705

19.2 加壳主程序 706

19.2.1 判断文件是否为PE格式 706

19.2.2 文件基本数据读入 706

19.2.3 附加数据的读取 708

19.2.4 输入表的处理 708

19.2.5 重定位表的处理 711

19.2.6 文件的压缩 713

19.2.7 资源数据的处理 716

19.2.8 区块的融合 720

19.3 用汇编写外壳部分 721

19.3.1 外壳的加载过程 721

19.3.2 自建输入表 722

19.3.3 外壳引导段 723

19.3.4 外壳第2部分 726

19.3.5 将外壳部分添加至原程序 731

19.4 用C++编写外壳部分 734

第20章 虚拟机的设计 739

20.1 虚拟机保护技术原理 739

20.1.1 反汇编引擎 739

20.1.2 指令分类 739

20.2 启动框架和调用约定 740

20.2.1 调度器 740

20.2.2 虚拟环境 741

20.2.3 平衡栈vBegin和vCheckESP 742

20.3 Handler的设计 743

20.3.1 辅助Handler 743

20.3.2 普通Handler和指令拆解 744

20.3.3 标志位问题 745

20.3.4 相同作用的指令 745

20.3.5 转移指令 746

20.3.6 转移跳转指令的另一种实现 747

20.3.7 call指令 748

20.3.8 retn指令 748

20.3.9 不可模拟指令 749

20.4 托管代码的异常处理 749

20.4.1 VC++的异常处理 749

20.4.2 Delphi的异常处理 754

20.5 本章小结 757

第21章 VMProtect逆向和还原浅析 758

21.1 VMProtect逆向分析 758

21.1.1 VMProtect虚拟执行引擎的全景图 758

21.1.2 VMProtect虚拟引擎的基本架构 763

21.1.3 指令分类 763

21.2 VMProtect的还原 765

21.2.1 虚拟执行系统 766

21.2.2 生成完整的字节码流程图 767

21.2.3 给Handler命名并添加语义动作 774

21.2.4 将字节码的低级描述转换为中级描述 775

21.2.5 清除无用的字节码 776

21.2.6 用真值表化简逻辑指令 776

21.2.7 从特征中建立部分寄存器映射信息 779

21.2.8 其他无法确定的寄存器的图着色算法 785

21.2.9 使用DAG匹配生成指令 788

21.2.10 其他问题 791

软件重构篇 794

第22章 补丁技术 794

22.1 文件补丁 794

22.2 内存补丁 795

22.2.1 跨进程内存存取机制 795

22.2.2 Debug API机制 797

22.2.3 利用调试寄存器机制 800

22.2.4 利用DLL注入技术 803

22.2.5 利用Hook技术 807

22.2.6 利用VT技术 810

22.3 SMC补丁技术 813

22.3.1 单层SMC补丁技术 813

22.3.2 多层SMC补丁技术 814

22.4 补丁工具 816

第23章 代码的二次开发 818

23.1 数据对齐 818

23.2 增加空间 818

23.2.1 区块间隙 818

23.2.2 手动构造区块 819

23.2.3 工具辅助构造区块 820

23.3 获得函数的调用信息 820

23.3.1 增加输入函数 820

23.3.2 显式链接调用DLL 821

23.4 代码的重定位 822

23.4.1 修复重定位表 822

23.4.2 代码的自定位技术 824

23.5 增加输出函数 825

23.6 消息循环 826

23.6.1 WndProc函数 826

23.6.2 寻找消息循环 827

23.6.3 WndProc汇编形式 828

23.7 菜单扩展 829

23.7.1 扩充WndProc 829

23.7.2 扩充Exit菜单的功能 830

23.7.3 扩充Open菜单的功能 830

23.8 DLL扩展 833

23.8.1 扩展接口 833

23.8.2 扩展消息循环 834

语言和平台篇 838

第24章 .NET平台加解密 838

24.1 .NET概述 838

24.1.1 什么是.NET 838

24.1.2 基本概念 839

24.1.3 第1个.NET程序 840

24.2 MSIL与元数据 841

24.2.1 PE结构的扩展 841

24.2.2 .NET下的汇编MSIL 847

24.2.3 MSIL与元数据的结合 849

24.3 代码分析与修改技术 851

24.3.1 静态分析 851

24.3.2 动态调试 853

24.3.3 代码修改 855

24.4 .NET代码保护技术及其逆向 857

24.4.1 强名称 857

24.4.2 名称混淆 859

24.4.3 流程混淆 863

24.4.4 压缩 865

24.4.5 加密 869

24.4.6 其他保护手段 875

24.5 本章小结 876

取证篇 878

第25章 数据取证技术 878

25.1 硬盘数据的获取和固定 878

25.1.1 硬盘数据的获取 878

25.1.2 电子数据的固定 882

25.2 硬盘的分区和数据恢复 882

25.2.1 分区的解析 884

25.2.2 基于文件系统的数据恢复原理 886

25.3 内存分析 890

25.3.1 内存镜像的获取 891

25.3.2 内存镜像的分析 894

25.4 动态仿真技术 897

25.4.1 仿真专用硬件 897

25.4.2 软件仿真 898

25.5 注册表 900

25.5.1 Hive文件 900

25.5.2 注册表中的时间 901

25.5.3 USB移动存储设备 902

25.6 文件格式 903

25.6.1 文件修复和特征码 903

25.6.2 基于文件的数据恢复技术 904

25.6.3 数据隐藏的分析 906

术语表 909

参考文献 911