第1章 UG NX 10.0基础知识 1
1.1 UG NX概述 2
1.1.1 UG NX技术特点 2
1.1.2 UG NX软件的功能模块 2
1.2 初识UG NX 10.0的工作界面 4
1.3 文件管理基本操作 7
1.3.1 新建文件 7
1.3.2 打开文件 7
1.3.3 保存和关闭文件 7
1.3.4 文件导入与导出 9
1.4 设置UG基本环境 10
1.4.1 系统基本参数设置 10
1.4.2 工具栏设置 10
1.4.3 设置背景 12
1.5 对象操作 12
1.5.1 对象选择设置 12
1.5.2 编辑对象显示 14
1.5.3 显示/隐藏对象 15
1.6 视图操作 15
1.6.1 观察视图的基本工具 15
1.6.2 观察视图的显示样式 16
1.6.3 切换视图方位 16
第2章 UG NX 10.0基本操作 18
2.1 坐标系的设置 19
2.1.1 坐标系的基本概念 19
2.1.2 创建工作坐标系 19
2.1.3 编辑工作坐标系 20
2.2 基本操作工具 22
2.2.1 点构造器 22
2.2.2 矢量构造器 23
2.3 布局操作 25
2.3.1 新建布局 25
2.3.2 保存布局 25
2.3.3 打开布局 25
2.3.4 编辑布局 26
2.4 工作图层管理 27
2.4.1 图层设置 27
2.4.2 编辑图层 28
第3章 绘制草图 29
3.1 草图概述 30
3.1.1 草图环境 30
3.1.2 草图的工作平面 31
3.1.3 绘制草图选项 32
3.2 绘制草图 33
3.2.1 绘制点 34
3.2.2 绘制直线 35
3.2.3 绘制矩形 35
3.2.4 绘制圆 36
3.2.5 绘制圆弧 37
3.2.6 绘制椭圆 38
3.2.7 绘制椭圆弧 38
3.2.8 绘制多边形 38
3.2.9 绘制艺术样条 39
3.3 草图操作 41
3.3.1 现有曲线 41
3.3.2 投影曲线 41
3.3.3 偏置曲线 41
3.3.4 镜像曲线 42
3.3.5 派生直线 42
3.4 草图约束 43
3.4.1 自动约束 43
3.4.2 几何约束 43
3.4.3 尺寸约束 44
3.4.4 约束的显示与移除 46
3.4.5 转换至/自参考约束 47
3.4.6 自动判断约束 47
3.5 编辑草图 48
3.5.1 快速修剪 48
3.5.2 快速延伸 48
3.5.3 圆角 50
3.5.4 倒斜角 50
3.5.5 制作拐角 51
3.5.6 阵列曲线 51
3.6 综合案例1:绘制安全阀草图 53
3.7 综合案例2:绘制摇臂板草图 56
3.8 新手训练营 59
第4章 曲线建模 60
4.1 基本曲线 61
4.1.1 点 61
4.1.2 点集 62
4.1.3 直线 66
4.1.4 圆 67
4.1.5 圆弧 69
4.1.6 圆角 69
4.2 矩形和多边形 70
4.2.1 矩形 71
4.2.2 多边形 71
4.3 高级建模曲线 72
4.3.1 二次曲线 72
4.3.2 螺旋线 74
4.3.3 截面曲线 76
4.3.4 相交曲线 77
4.4 曲线操作 78
4.4.1 偏置曲线 78
4.4.2 镜像曲线 79
4.4.3 投影曲线 79
4.4.4 连接曲线 80
4.4.5 桥接曲线 81
4.4.6 抽取曲线 82
4.5 编辑曲线 82
4.5.1 编辑曲线参数 82
4.5.2 修剪曲线和拐角 83
4.5.3 分割曲线 84
4.5.4 编辑曲线长度 85
4.6 综合案例1:绘制垫块线框 86
4.7 综合案例2:绘制机床尾座线框 88
4.8 新手训练营 92
第5章 曲面造型 93
5.1 曲面概述 94
5.1.1 自由曲面的相关概念 94
5.1.2 曲面分类 95
5.1.3 自由曲面建模的基本原则 97
5.2 简单曲面造型工具 97
5.2.1 通过点 97
5.2.2 直纹面 98
5.2.3 通过曲线组 99
5.2.4 N边曲面 100
5.2.5 偏置曲面 101
5.2.6 大致偏置曲面 101
5.2.7 桥接曲面 102
5.2.8 延伸曲面 103
5.3 复杂曲面造型工具 105
5.3.1 通过曲线网格 105
5.3.2 扫掠曲面 107
5.3.3 样式圆角 109
5.3.4 拼合曲面 110
5.4 编辑曲面 111
5.4.1 扩大曲面 111
5.4.2 剪断曲面 112
5.4.3 片体变形 113
5.4.4 X型 114
5.5 综合案例1:创建油壶模型 115
5.6 综合案例2:创建电热壶模型 122
5.7 新手训练营 131
第6章 特征建模 132
6.1 基准特征 133
6.1.1 基准平面 133
6.1.2 基准轴 134
6.1.3 基准CSYS 136
6.2 体素特征 136
6.2.1 长方体 136
6.2.2 圆柱体 138
6.2.3 锥体 139
6.2.4 球体 139
6.3 扫描特征 140
6.3.1 拉伸 140
6.3.2 旋转 141
6.3.3 扫掠 142
6.3.4 沿引导线扫掠 142
6.3.5 管道 143
6.4 设计特征 143
6.4.1 孔 143
6.4.2 腔体和键槽 144
6.4.3 凸台、垫块和凸起 145
6.4.4 螺纹 146
6.4.5 三角形加强筋 148
6.5 综合案例1:创建缸盖模型 149
6.6 综合案例2:创建轴架零件 154
6.7 新手训练营 157
第7章 特征编辑 159
7.1 布尔运算 160
7.1.1 合并 160
7.1.2 求差 160
7.1.3 求交 160
7.2 细节 特征 161
7.2.1 倒圆角 161
7.2.2 倒斜角 162
7.2.3 拔模和拔模体 163
7.2.4 抽壳 166
7.2.5 修剪体 167
7.2.6 拆分体 167
7.3 特征的关联复制 168
7.3.1 抽取 168
7.3.2 阵列特征 169
7.3.3 镜像特征和镜像体操作 171
7.4 特征编辑 172
7.4.1 编辑特征参数 172
7.4.2 可回滚编辑 172
7.4.3 编辑位置 173
7.4.4 移动特征 174
7.4.5 抑制和取消抑制特征 175
7.5 综合案例1:创建虎钳钳身零件 176
7.6 综合案例2:创建端盖零件 182
7.7 新手训练营 185
第8章 创建工程图 186
8.1 工程图的管理 187
8.1.1 工程图简介 187
8.1.2 建立工程图 189
8.1.3 打开和删除工程图 190
8.2 添加视图 191
8.2.1 添加基本视图 191
8.2.2 添加投影视图 192
8.2.3 添加剖视图 192
8.2.4 添加局部剖视图 194
8.3 编辑工程图 196
8.3.1 移动/复制视图 196
8.3.2 对齐视图 197
8.3.3 定义视图边界 198
8.3.4 视图相关编辑 200
8.3.5 更新视图 202
8.4 标注工程图 202
8.4.1 尺寸标注 202
8.4.2 标注/编辑文本 203
8.4.3 形位公差标注 204
8.4.4 粗糙度符号标注 205
8.5 表格 206
8.5.1 零件明细表 206
8.5.2 编辑表格 206
8.5.3 编辑文本 206
8.5.4 插入行、列 206
8.5.5 调整大小 208
8.5.6 合并或取消合并 208
8.6 综合案例1:创建轴架零件工程图 208
8.7 综合案例2:创建箱体零件的工程图 213
8.8 新手训练营 217
第9章 装配设计 219
9.1 装配基础 220
9.1.1 装配基础知识 220
9.1.2 装配设计简介 221
9.1.3 装配界面 224
9.2 设置装配关联条件 227
9.2.1 接触对齐约束 227
9.2.2 角度约束 228
9.2.3 垂直约束 228
9.2.4 平行约束 228
9.2.5 距离约束 228
9.2.6 中心约束 229
9.2.7 同心约束 229
9.3 装配建模方法 230
9.3.1 自底向上装配 230
9.3.2 自顶向下装配 231
9.4 组件编辑 232
9.4.1 组件阵列 232
9.4.2 组件镜像 233
9.4.3 删除或替换组件 236
9.4.4 移动组件 237
9.5 爆炸视图 238
9.5.1 创建爆炸视图 238
9.5.2 编辑爆炸视图 239
9.6 综合案例1:合盖结构装配模型 240
9.7 综合案例2:减速器装配模型 244
9.8 新手训练营 259
第10章 模具设计 260
10.1 注塑模具设计概述 261
10.1.1 注塑成型基础知识 261
10.1.2 注塑模具设计流程 261
10.1.3 注塑模设计操作界面 263
10.2 初始化设置 264
10.2.1 项目初始化 264
10.2.2 模具CSYS 265
10.2.3 收缩率 266
10.2.4 成型工件 266
10.2.5 型腔布局 267
10.3 分模前准备工作 269
10.3.1 修补破孔概述 269
10.3.2 实体修补 269
10.3.3 片体修补 271
10.3.4 片体编辑 272
10.4 分型设计 274
10.4.1 分模设计基础知识 274
10.4.2 分型线 274
10.4.3 引导线 275
10.4.4 分型面 276
10.4.5 区域分析 278
10.4.6 定义区域 280
10.4.7 型腔和型芯 281
10.5 综合案例1:充电器座模具设计 281
10.6 综合案例2:游戏手柄模具设计 285
10.7 新手训练营 288
第11章 数控加工 290
11.1 数控加工入门 291
11.1.1 数控加工简介 291
11.1.2 数控加工工艺流程 291
11.1.3 数控机床简介 292
11.2 UG NX CAM 10.0加工基础知识 295
11.2.1 UG NX CAM 10.0加工基本基础 295
11.2.2 UG NX CAM模块简介和专业术语 295
11.2.3 UG CAM 10.0加工环境 298
11.2.4 操作导航器 299
11.3 创建父节点组 302
11.3.1 创建程序 302
11.3.2 创建加工坐标系 302
11.3.3 创建几何体 303
11.3.4 创建刀具 304
11.3.5 定义加工余量 304
11.4 创建操作 306
11.4.1 定义加工方式 306
11.4.2 定义加工参数 307
11.5 刀轨仿真 308
11.5.1 生成刀轨 308
11.5.2 刀轨检验 308
11.6 输出车间文档和后处理 309
11.6.1 生成并输出车间文档 309
11.6.2 后处理 310
11.7 综合案例1:凹槽型腔铣削加工 311
11.8 综合案例2:鼠标壳体加工 316
11.9 新手训练营 326