《AutoCAD 2002绘图基础》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:曾维川,王金敏主编
  • 出 版 社:天津:天津大学出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7561818033
  • 页数:338 页
图书介绍:本书以初学计算机绘图者为对象。

第1章 AutoCAD入门 1

1.1 AutoCAD概述 1

1.2 AutoCAD的安装 2

1.2.1 系统需求 2

1.2.2 AutoCAD 2002的安装 3

1.3 启动AutoCAD 4

1.3.1 启动AutoCAD 4

1.3.2 AutoCAD 2002 Today(AutoCAD 2002今日)窗口 4

1.3.3 Startup(启动)对话框 6

1.3.4 退出AutoCAD 8

1.4 用户界面 8

1.4.1 标题栏 8

1.4.2 下拉菜单栏 8

1.4.3 工具栏 10

1.4.4 绘图窗口 12

1.4.5 命令提示窗口 13

1.4.6 状态栏 14

1.4.7 文本窗口 14

1.4.8 屏幕菜单 15

1.4.9 快捷菜单 15

1.4.10 对话框 16

1.4.11 用户界面设置 18

1.5 命令和数据的输入 21

1.5.1 输入命令 21

1.5.2 输入数据 24

1.5.3 输入错误的修正 25

1.6 文件操作 25

1.6.1 开始新图 25

1.6.2 加载旧图 26

1.6.3 保存图形 27

第2章 初始绘图环境设置 31

2.1 图层 31

2.1.1 图层的概念 31

2.1.2 LAYER(图层)命令 33

2.1.3 创建新层 35

2.1.4 LINETYPE(线型)命令 41

2.1.5 设置对象的特性 43

2.2 设置绘图环境 43

2.2.1 UNITS(单位)命令 43

2.2.2 LIMITS(图形界限)命令 44

2.2.3 ZOOM(缩放)命令 45

2.3 创建用户样板 50

2.3.1 创建用户样板 50

2.3.2 保存用户样板 51

2.3.3 装入用户样板 51

练习题 51

第3章 基本绘图方法 53

3.1 基本绘图命令 53

3.1.1 LINE(直线)命令 53

3.1.2 CIRCLE(圆)命令 54

3.1.3 ARC(圆弧)命令 55

3.2 基本编辑命令 58

3.2.1 U(放弃)命令 58

3.2.2 REDO(重做)命令 58

3.2.3 对象选择 59

3.2.4 ERASE(删除)命令 63

3.2.5 COPY(复制)命令 64

3.2.6 ARRAY(阵列)命令 65

3.2.7 OFFSET(偏移)命令 69

3.2.8 PROPERTIES(特性)命令 69

3.3 绘图举例 74

3.4 其他绘图命令 78

3.4.1 RECTANG(矩形)命令 78

3.4.2 POLYGON(正多边形)命令 79

3.4.3 ELLIPSE(椭圆)命令 80

3.4.4 DONUT(圆环)命令 81

3.4.5 POINT(点)命令 81

3.4.6 DIVIDE(定数等分)命令 83

3.4.7 MEASURE(定距等分)命令 84

练习题 84

第4章 特殊对象的绘制和编辑 87

4.1 二维多段线 87

4.1.1 PLINE(多段线)命令 87

4.1.2 PEDIT(多段线编辑)命令 90

4.2 样条曲线 95

4.2.1 SPLINE(样条曲线)命令 95

4.2.2 SPLINEDIT(样条曲线编辑)命令 96

4.3 多线 98

4.3.1 MLSTYLE(多线样式)命令 98

4.3.2 MLINE(多线)命令 101

4.3.3 MLEDIT(多线编辑)命令 103

4.4 图案填充 106

4.4.1 BHATCH(边界图案填充)命令 106

4.4.2 HATCHEDIT(图案编辑)命令 109

练习题 110

第5章 绘图辅助工具 111

5.1 正交模式(Ortho) 111

5.2 捕捉(Snap) 111

5.3 栅格(Grid) 112

5.4 对象捕捉 113

5.4.1 对象捕捉方式 114

5.4.2 对象捕捉设置 115

5.4.3 单点捕捉 118

5.4.4 操作方法 119

5.5 自动追踪 120

5.6 查询命令 122

5.6.1 LIST(列表)命令 122

5.6.2 ID(点坐标)命令 123

5.6.3 DIST(距离)命令 123

5.6.4 AREA(面积)命令 124

练习题 125

第6章 构造图形方法 126

6.1 辅助线 126

6.1.1 XLINE(构造线)命令 126

6.1.2 RAY(射线)命令 127

6.2 修改对象长度 127

6.2.1 TRIM(修剪)命令 128

6.2.2 BREAK(打断)命令 129

6.2.3 EXTEND(延伸)命令 130

6.2.4 LENGTHEN(拉长)命令 132

6.3 图形的几何变换 133

6.3.1 MOVE(移动)命令 133

6.3.2 MIRROR(镜像)命令 134

6.3.3 ROTATE(旋转)命令 134

6.3.4 SCALE(比例)命令 136

6.3.5 STRETCH(拉伸)命令 136

6.4 修角命令 137

6.4.1 FILLET(圆角)命令 137

6.4.2 CHAMFER(倒角)命令 139

6.5 构图方法 141

6.6 夹点编辑 148

练习题 151

第7章 书写文字 153

7.1 STYLE(文字样式)命令 153

7.2 DTEXT(动态文字)命令 155

7.3 MTEXT(多行文字)命令 158

7.4 DDEDIT(文字编辑)命令 161

练习题 162

第8章 尺寸标注 163

8.1 尺寸样式 163

8.1.1 DIMSTYLE(标注样式)命令 163

8.1.2 设置新尺寸样式举例 176

8.2 标注尺寸命令 181

8.2.1 DIMALIGNED(对齐尺寸)命令 181

8.2.2 DIMLINEAR(线性尺寸)命令 183

8.2.3 DIMBASELINE(基线尺寸)命令 184

8.2.4 DIMCONTINUE(连续尺寸)命令 185

8.2.5 DIMDIAMETER(直径尺寸)和DIMRADIUS(半径尺寸)命令 186

8.2.6 DIMCENTER(圆心标记)命令 186

8.2.7 DIMANGULAR(角度尺寸)命令 187

8.2.8 QLEADER(快速引线)命令 188

8.2.9 QDIM(快速标注)命令 192

8.3 特殊尺寸的注法 196

8.3.1 标注尺寸公差 196

8.3.2 标注倒角尺寸 197

8.3.3 标注并列小尺寸 197

8.4 尺寸编辑命令 198

8.4.1 PROPERTIES(特性)命令 198

8.4.2 DIMEDIT(尺寸编辑)命令 198

8.4.3 DIMTEDIT(修改尺寸文字位置)命令 199

练习题 200

第9章 图块与属性 201

9.1 图块 201

9.1.1 BLOCK(创建块)命令 202

9.1.2 WBLOCK(写图块)命令 203

9.1.3 INSERT(插入)命令 205

9.1.4 BASE(基点)命令 207

9.1.5 EXPLODE(分解)命令 207

9.1.6 修改插入的图块 208

9.1.7 单位图块 208

9.1.8 图块应用举例 208

9.2 属性 211

9.2.1 ATTDEF(属性定义)命令 211

9.2.2 编辑属性 214

9.2.3 图块属性应用举例 215

练习题 216

第10章 绘制机械工程图 217

10.1 绘制零件图的步骤 217

10.2 绘制装配图的步骤 217

练习题 218

第11章 工作空间与打印 222

11.1 工作空间 222

11.1.1 模型空间和图纸空间 222

11.1.2 多视口 223

11.2 打印 229

11.2.1 输出设备的配置 229

11.2.2 PLOT(打印)命令 232

11.2.3 图形输出举例 241

第12章 创建三维图形 244

12.1 正等轴测图 244

12.1.1 正等轴测方式 245

12.1.2 绘制正等测图 246

12.2 简单立体图的绘制 249

12.2.1 ELEV(标高)命令 249

12.2.2 设置观察方向 251

12.2.3 HIDE(消隐)命令 255

12.3 用户坐标系 256

12.3.1 UCS(用户坐标系)命令 257

12.3.2 坐标系图标 259

12.3.3 绘图举例 261

12.4 表面模型 264

12.4.1 3DPOLY(三维多段线)命令 264

12.4.2 REGION(面域)命令 265

12.4.3 3DFACE(三维面)命令 265

12.4.4 TABSURF(平移曲面)命令 268

12.4.5 RULESURF(直纹曲面)命令 269

12.4.6 REVSURF(旋转曲面)命令 270

12.4.7 EDGESURF(边界曲面)命令 271

12.4.8 3D(三维对象)命令 271

12.4.9 构造表面模型 276

12.5 实体模型 285

12.5.1 控制实体的显示 285

12.5.2 基本实体 286

12.5.3 组合实体 292

12.5.4 实体模型举例 295

12.6 三维图形编辑 305

12.6.1 基本编辑方法 305

12.6.2 ROTATE3D(三维旋转)命令 305

12.6.3 3DARRAY(三维阵列)命令 306

12.6.4 MIRROR3D(三维镜像)命令 307

12.6.5 ALIGN(对齐)命令 308

12.6.6 PEDIT(多段线编辑)命令 309

12.6.7 SECTION(截面)命令 310

12.6.8 SLICE(剖切)命令 311

12.7 动态观察和着色 312

12.7.1 DVIEW(动态观察)命令 312

12.7.2 SHADEMODE(着色)命令 316

12.7.3 三维动态观察器 317

练习题 320

附录 323

1.常用命令 323

2.下拉菜单 330

3.常用工具栏 334

参考文献 338