第1章 Rhino 6.0产品设计入门 1
1.1工业产品设计概述 2
1.1.1理解产品设计 2
1.1.2数字技术下的产品设计表达方式 6
1.2 Rhino 6.0软件简介 8
1.2.1简易的用户界面 9
1.2.2优质的曲面建模 9
1.2.3实惠的价格优势 10
1.2.4多样化的插件支持 10
1.2.5良好的文件兼容 11
1.2.6逼真的实物输出 11
1.3 Rhino相关设计网站 11
1.4产品开发与设计流程 14
1.4.1设计调研:自行车发展方向 14
1.4.2方案设计展示 16
1.4.3产品细节展示 19
第2章 Rhino 6.0配置和操作 21
2.1 Rhino 6.0环境设置 22
2.1.1设置文件属性 22
2.1.2设置Rhino选项 25
2.2 Rhino坐标系统 29
2.2.1坐标系 30
2.2.2坐标输入方式 31
2.3工作平面 32
2.3.1设置工作平面原点 32
2.3.2设置工作平面高度 33
2.3.3设定工作平面至物件 34
2.3.4设定工作平面与曲线垂直 36
2.3.5旋转工作平面 36
2.3.6设定工作平面的其他方式 37
2.4工作视窗配置 39
2.4.1预设工作视窗 39
2.4.2导入背景图片辅助建模 42
2.4.3导入平面图参考 48
2.5视图操作 48
2.5.1视图操控 48
2.5.2设置视图 50
2.6物件的可见性设置 51
第3章 对象变换与编辑 53
3.1移动和复制工具 54
3.1.1【移动】命令 54
3.1.2【复制】命令 55
3.2旋转和缩放工具 56
3.2.1【旋转】命令 56
3.2.2【缩放】命令 59
3.3倾斜和镜像工具 61
3.3.1【倾斜】命令 61
3.3.2【镜像】命令 62
3.4扭转与弯曲工具 62
3.4.1【扭转】命令 63
3.4.2【弯曲】命令 64
3.5阵列工具 65
3.6变换操作建模训练 68
第4章 产品曲线构建 87
4.1创建基本曲线 88
4.1.1绘制直线 88
4.1.2绘制圆锥剖面曲线 89
4.1.3绘制NURRS曲线 91
4.1.4绘制矩形和多边形 92
4.2曲线操作 93
4.2.1曲线延伸工具 93
4.2.2曲线偏移工具 99
4.2.3混接曲线工具 105
4.2.4从物件建立曲线工具 110
4.3曲线编辑 118
4.3.1曲线倒角 118
4.3.2曲线对称与镜像 120
4.3.3曲线匹配 121
4.4曲线构建综合案例 122
第5章 产品实体建模 130
5.1布尔运算工具 131
5.2体素实体 132
5.2.1立方体 133
5.2.2球体 134
5.2.3锥形体 135
5.2.4圆柱体 136
5.2.5圆环体 137
5.3基于曲线及曲面的挤出实体 138
5.3.1挤出表面形成实体 139
5.3.2挤出曲线形成实体 140
5.4创建工程实体 142
5.4.1孔工具(洞) 142
5.4.2不等距边缘圆角 151
5.4.3不等距边缘斜角 156
5.4.4封闭的多重曲面薄壳 156
5.5实体操作与修改 159
5.5.1线切割 159
5.5.2将面移动 160
5.5.3自动建立实体 161
5.5.4将平面洞加盖 162
5.5.5抽离曲面 163
5.5.6合并两个共曲面的面 163
5.5.7取消边缘的组合状态 164
5.5.8打开实体物件的控制点 164
5.5.9移动边缘 165
5.5.10将面分割 165
5.5.11将面摺叠 165
5.6实体建模训练案例——小黄鸭造型 167
第6章 产品曲面建模 174
6.1平面曲面 175
6.1.1指定三或四个角建立曲面 175
6.1.2矩形平面 175
6.2挤出曲面 178
6.2.1彩带 178
6.2.2往曲面法线方向挤出曲面 179
6.3扫掠、旋转与放样曲面 180
6.3.1扫掠曲面 180
6.3.2旋转曲面 186
6.3.3放样曲面 188
6.4边界曲面 192
6.4.1以平面曲线建立曲面 192
6.4.2以二、三或四条边缘建立曲面 192
6.4.3嵌面 193
6.4.4从网线建立曲面 195
6.5曲面倒角 196
6.5.1曲面圆角 197
6.5.2不等距曲面圆角 198
6.5.3曲面斜角 200
6.5.4不等距曲面斜角 201
6.6曲面操作 202
6.6.1延伸曲面 203
6.6.2连接曲面 203
6.6.3混接曲面 203
6.6.4不等距曲面混接 205
6.6.5衔接曲面 205
6.6.6合并曲面 207
6.6.7偏移曲面 208
6.6.8不等距偏移曲面 209
6.7曲面建模训练综合案例——无线电话 210
第7章 工业产品设计综合案例 218
7.1台式转页风扇 219
7.2刨皮刀 240
7.3随身听 251
第8章 RhinoGold珠宝设计 275
8.1 RhinoGold软件介绍 276
8.2珠宝设计案例 277
8.2.1手饰设计 277
8.2.2颈饰设计 294
第9章 KeyShot产品高级渲染 305
9.1 KeyShot渲染器简介 306
9.2 KeyShot 7.0界面 307
9.2.1窗口管理 307
9.2.2视图控制 308
9.3材质库 310
9.3.1赋予材质 310
9.3.2编辑材质 311
9.4颜色库 313
9.5灯光 314
9.5.1利用光材质作为光源 314
9.5.2编辑光源材质 316
9.6环境库 316
9.7背景库和纹理库 317
9.8渲染 318
9.9渲染综合案例——腕表渲染 321