第1章 Pro/ENGINEER基础 1
1.1 Pro/ENGINEER系统概述 1
1.1.1 Pro/E系统的主要功能模块 1
1.1.2 Pro/E系统的主要特性 3
1.1.3 Pro/E Wildfire 3.0的系统环境设定 3
1.1.4 系统的启动 4
1.2 工作界面 5
1.2.1 菜单栏 6
1.2.2 工具箱 9
1.2.3 导航区和Pro/E浏览器 9
1.2.4 图形窗口区 10
1.2.5 信息区 11
1.3 文件管理 11
1.3.1 设置工作目录 11
1.3.2 新建文件 12
1.3.3 打开与关闭文件 13
1.3.4 文件的保存 15
1.3.5 重命名文件 16
1.3.6 文件的拭除与删除 16
1.3.7 打印文件 17
1.3.8 退出系统 17
1.4 视图显示的调整 17
1.4.1 视图操作 17
1.4.2 颜色和外观 20
1.4.3 模型显示 21
1.4.4 基准显示 23
1.5 零件创建实例 23
练习题 28
第2章 二维草图绘制 29
2.1 草绘基础 29
2.1.1 草绘模式 29
2.1.2 实用技巧 31
2.2 几何图元绘制 32
2.2.1 绘制直线 32
2.2.2 绘制矩形 33
2.2.3 绘制圆 33
2.2.4 绘制圆弧 34
2.2.5 绘制圆角 36
2.2.6 绘制样条曲线 36
2.2.7 绘制点和草绘坐标系 36
2.2.8 绘制文本 36
2.2.9 使用边和偏移边 37
2.3 图元编辑 38
2.3.1 删除 38
2.3.2 修剪 38
2.3.3 复制 39
2.3.4 镜像 39
2.3.5 缩放和旋转 39
2.3.6 切换构造 40
2.3.7 动态修改 40
2.4 尺寸标注 40
2.4.1 垂直型尺寸标注 41
2.4.2 参照型尺寸标注 44
2.4.3 基线型尺寸标注 45
2.4.4 周长型尺寸标注 45
2.4.5 替换型尺寸标注 46
2.5 草绘约束 46
2.6 草绘范例练习 49
2.6.1 草绘截面范例1 49
2.6.2 草绘截面范例2 52
练习题 54
第3章 基础实体特征 58
3.1 Pro/E零件建模基础 58
3.1.1 特征及其分类 58
3.1.2 基准显示设置 59
3.1.3 草绘平面和参考平面 60
3.1.4 三维造型的一般原理 61
3.2 零件建模的设置 62
3.2.1 模板模型的设定 62
3.2.2 模型单位的设定 63
3.2.3 模型材料的设定 64
3.3 拉伸特征 65
3.3.1 创建拉伸特征的一般步骤 65
3.3.2 拉伸特征操控板 66
3.3.3 拉伸特征类型 67
3.3.4 拉伸特征的深度定义 68
3.3.5 范例练习 68
3.4 旋转特征 71
3.4.1 创建旋转特征的一般步骤 71
3.4.2 旋转特征操控板 72
3.4.3 旋转特征的截面 73
3.4.4 旋转特征的角度定义 73
3.4.5 范例练习 73
3.5 扫描特征 74
3.5.1 扫描特征的属性 74
3.5.2 创建扫描特征的一般步骤 76
3.5.3 扫描轨迹的建立方式 76
3.5.4 范例练习 77
3.6 混合特征 80
3.6.1 混合选项说明 80
3.6.2 混合特征的属性设定 82
3.6.3 平行混合特征 83
3.6.4 旋转混合特征 86
3.6.5 一般混合特征 88
3.6.6 混合特征的截面 90
3.6.7 混合特征的相切设置 91
练习题 91
第4章 三维工程特征 94
4.1 孔特征 94
4.1.1 孔的类型 94
4.1.2 孔特征操控板 95
4.1.3 圆孔的放置 98
4.1.4 孔特征的建立 100
4.2 壳特征 102
4.2.1 壳特征操控板 102
4.2.2 创建壳特征 103
4.3 筋特征 104
4.3.1 筋特征的类型 104
4.3.2 筋特征操控板 105
4.3.3 创建筋特征 105
4.4 倒圆角特征 106
4.4.1 倒圆角的类型 107
4.4.2 倒圆角特征操控板 108
4.4.3 建立倒圆角特征 110
4.4.4 设置倒圆角过渡 112
4.5 倒角特征 115
4.5.1 边倒角及其标注形式 115
4.5.2 倒角特征操控板 117
4.5.3 创建边倒角 118
4.5.4 创建拐角倒角 119
4.6 拔模特征 120
4.6.1 拔模的属性设定 120
4.6.2 拔模特征操控板 122
4.6.3 创建基本拔模 125
4.6.4 创建分割拔模 125
4.6.5 使用两个枢轴创建分割拔模 127
练习题 128
第5章 基准特征 131
5.1 基准平面 131
5.1.1 基准平面的用途 131
5.1.2 基准平面的建立 132
5.2 基准轴 137
5.2.1 基准轴的用途 137
5.2.2 基准轴的建立 137
5.3 基准点 142
5.3.1 基准点的类型与用途 142
5.3.2 创建一般基准点 142
5.3.3 创建草绘基准点 146
5.3.4 创建偏移坐标系基准点 147
5.3.5 创建域点 148
5.4 基准坐标系 148
5.4.1 基准坐标系的用途 148
5.4.2 基准坐标系的建立 148
5.4.3 基准坐标系的定位和定向 149
5.5 基准曲线 151
5.5.1 基准曲线的用途 151
5.5.2 草绘基准曲线的建立 151
5.5.3 一般基准曲线的建立 151
练习题 153
第6章 特征的设计修改与操作 156
6.1 特征的复制 156
6.1.1 复制与粘贴 156
6.1.2 特征操作 158
6.2 特征的阵列 161
6.3 局部组 171
6.4 特征的设计修改与操作 172
6.4.1 特征父子关系 173
6.4.2 特征的删除、隐含和恢复 173
6.4.3 特征重命名 175
6.4.4 特征尺寸编辑 175
6.4.5 特征重定义 175
6.4.6 编辑参照 175
6.4.7 特征重排序 178
6.4.8 特征插入 179
6.5 特征生成失败的解决 180
练习题 181
第7章 高级扫描特征 186
7.1 可变截面扫描 186
7.1.1 扫描轨迹 186
7.1.2 特征截面的控制 187
7.1.3 特征截面的扫描定向 189
7.1.4 创建可变截面扫描特征 189
7.2 扫描混合特征 193
7.2.1 扫描混合选项 194
7.2.2 混合控制 195
7.2.3 创建基本扫描混合特征 196
7.3 螺旋扫描特征 204
7.3.1 属性设定 204
7.3.2 螺旋扫描外形线 205
7.3.3 螺旋节距 205
7.3.4 螺旋扫描特征的建立 206
练习题 208
第8章 曲面造型 210
8.1 曲面特征的建立 210
8.1.1 直接创建曲面特征 210
8.1.2 曲面特征创建范例 215
8.2 曲面特征的编辑 220
8.2.1 曲面的选取 220
8.2.2 曲面的复制 221
8.2.3 曲面的偏移 221
8.2.4 曲面的合并 224
8.2.5 曲面的修剪 226
8.2.6 曲面的延伸 227
8.2.7 曲面的加厚 230
8.2.8 曲面实体化 231
8.3 边界混合曲面 232
8.3.1 边界混合的特征操控板 232
8.3.2 边界混合曲面的创建 234
8.3.3 使用逼近曲线创建边界混合曲面 234
8.3.4 边界混合曲面的设定 235
8.4 曲面造型范例 236
练习题 242
第9章 产品组合设计 246
9.1 装配模块简介 246
9.1.1 组件模式的启动与环境 246
9.1.2 组合设计的两种基本方法 247
9.2 自底向上的装配设计 247
9.2.1 装配约束关系 247
9.2.2 零件装配的一般步骤 250
9.2.3 零件装配范例 252
9.3 自顶向下的装配设计 255
9.3.1 创建组件的基本方式 256
9.3.2 元件的复制与阵列 256
9.3.3 零件合并与切除 258
9.3.4 骨架模型 259
9.4 组合特征及其应用 259
9.5 装配模型的简化表示 262
练习题 263
第10章 高级应用功能 266
10.1 关系式及其应用 266
10.1.1 基本概念 266
10.1.2 加入与编辑关系 268
10.1.3 关系式在可变截面扫描中的应用 269
10.1.4 关系式的应用实例 270
10.2 零件族表 274
10.2.1 族表编辑窗口 274
10.2.2 族表的建立 275
10.3 模型树 278
10.3.1 基础知识 278
10.3.2 模型树的菜单选项 279
10.4 特征信息的查询 280
练习题 283
参考文献 284