第1章 动物换位 1
1.1 设计要求 1
1.2 数据模型 1
1.3 简单测试 6
1.4 视图设计 8
1.5 GUI程序 16
1.6 程序发布 17
1.7 课设题目 18
第2章 保存计算过程的计算器 20
2.1 设计要求 20
2.2 数据模型 20
2.3 简单测试 26
2.4 视图设计 27
2.5 GUI程序 37
2.6 程序发布 37
2.7 课设题目 38
第3章 单词簿 40
3.1 设计要求 40
3.2 数据模型 40
3.3 简单测试 48
3.4 视图设计 50
3.5 GUI程序 63
3.6 程序发布 64
3.7 课设题目 65
第4章 广告墙 66
4.1 设计要求 66
4.2 数据模型 66
4.3 简单测试 79
4.4 视图设计 82
4.5 GUI程序 100
4.6 程序发布 101
4.7 课设题目 102
第5章 标准化试题训练系统 103
5.1 设计要求 103
5.2 数据模型 103
5.3 简单测试 113
5.4 视图设计 115
5.5 GUI程序 125
5.6 程序发布 126
5.7 课设题目 127
第6章 走迷宫 128
6.1 设计要求 128
6.2 数据模型 129
6.3 简单测试 139
6.4 视图设计 140
6.5 GUI程序 150
6.6 程序发布 151
6.7 课设题目 152
第7章 魔板游戏 153
7.1 设计要求 153
7.2 数据模型 154
7.3 简单测试 159
7.4 视图设计 161
7.5 GUI程序 167
7.6 程序发布 171
7.7 课设题目 171
第8章 扫雷游戏 173
8.1 设计要求 173
8.2 数据模型 174
8.3 简单测试 182
8.4 视图设计 184
8.5 GUI程序 193
8.6 程序发布 196
8.7 课设题目 197