第1篇 功能介绍篇 1
第1章 计算机辅助设计与Inventor简介 2
1.1 计算机辅助设计(CAD)入门 3
1.2 参数化造型简介 5
1.3 Inventor的产品优势 7
1.4 Inventor支持的文件格式 8
1.4.1 Inventor的文件类型 8
1.4.2 与Inventor兼容的文件类型 8
1.5 Inventor 2018 工作界面一览 10
1.5.1 草图环境 10
1.5.2 零件(模型)环境 13
1.5.3 部件(装配)环境 14
1.5.4 钣金零件(模型)环境 16
1.5.5 工程图环境 16
1.5.6 表达视图环境 19
1.6 模型的浏览和属性设置 20
1.6.1 模型的显示 21
1.6.2 模型的动态观察 22
1.6.3 获得模型的特性 23
1.6.4 选择特征和图元 23
1.7 工作界面定制与系统环境设置 25
1.7.1 文档设置 25
1.7.2 系统环境常规设置 26
1.7.3 用户界面颜色设置 27
1.7.4 显示设置 28
1.8 Inventor项目管理 29
1.8.1 创建项目 29
1.8.2 编辑项目 31
第2章 草图的创建与编辑 32
2.1 草图综述 33
2.2 草图的设计流程 34
2.3 选择草图平面与创建草图 34
2.4 草图基本几何特征的创建 35
2.4.1 点与曲线 35
2.4.2 圆与圆弧 36
2.4.3 槽 38
2.4.4 矩形和多边形 38
2.4.5 倒角与圆角 39
2.4.6 投影几何图元 40
2.4.7 插入AutoCAD文件 40
2.4.8 创建文本 43
2.4.9 插入图像 44
2.5 草图几何图元的编辑 45
2.5.1 镜像与特征 45
2.5.2 偏移、延伸与修剪 47
2.6 草图尺寸标注 48
2.6.1 自动标注尺寸 48
2.6.2 手动标注尺寸 49
2.6.3 编辑草图尺寸 51
2.7 草图几何约束 51
2.7.1 添加草图几何约束 52
2.7.2 草图几何约束的自动捕捉 55
2.7.3 显示和删除草图几何约束 55
2.8 草图尺寸参数关系化 56
2.9 定制草图工作区环境 57
第3章 特征的创建与编辑 59
3.1 基于特征的零件设计 60
3.2 基于草图的简单特征的创建 61
3.2.1 拉伸特征 61
3.2.2 旋转特征 64
3.2.3 孔特征 65
3.3 定位特征 67
3.3.1 基准定位特征 68
3.3.2 工作点 68
3.3.3 工作轴 69
3.3.4 工作平面 69
3.3.5 显示与编辑定位特征 70
3.4 放置特征和阵列特征 72
3.4.1 圆角与倒角 72
3.4.2 零件抽壳 78
3.4.3 拔模斜度 79
3.4.4 镜像特征 80
3.4.5 阵列特征 81
3.4.6 螺纹特征 83
3.4.7 加强筋与肋板 85
3.4.8 分割零件 86
3.5 复杂特征的创建 87
3.5.1 放样特征 87
3.5.2 扫掠特征 91
3.5.3 螺旋扫掠特征 92
3.5.4 加厚偏移特征 94
3.5.5 凸雕特征 95
3.5.6 贴图特征 97
3.6 编辑特征 97
3.6.1 编辑退化的草图以编辑特征 98
3.6.2 直接修改特征 98
3.7 设计元素(iFeature)入门 98
3.7.1 创建和修改iFeature 99
3.7.2 放置iFeature 100
3.7.3 深入研究放置iFeature 102
3.8 表驱动工厂(iPart)入门 103
3.8.1 创建iPart工厂 103
3.8.2 iPart电子表格管理 106
3.9 定制特征工作区环境 107
3.10 实例——参数化齿轮的创建 109
3.10.1 创建参数和草图 109
3.10.2 创建三维模型 110
第4章 部件装配 113
4.1 Inventor的部件设计 114
4.2 零部件基础操作 115
4.2.1 装入和替换零部件 115
4.2.2 旋转和移动零部件 116
4.2.3 镜像和阵列零部件 116
4.2.4 零部件拉伸、打孔和倒角 121
4.3 添加和编辑约束 121
4.3.1 配合约束 122
4.3.2 角度约束 123
4.3.3 相切约束 123
4.3.4 插入约束 124
4.3.5 对称约束 125
4.3.6 运动约束 125
4.3.7 过渡约束 126
4.3.8 编辑约束 126
4.4 观察和分析部件 127
4.4.1 部件剖视图 128
4.4.2 干涉检查(过盈检查) 129
4.4.3 驱动约束 130
4.5 自上而下的装配设计 131
4.5.1 在位创建零部件 132
4.5.2 在位编辑零部件 133
4.6 衍生零件和部件 134
4.6.1 衍生零件 134
4.6.2 衍生部件 136
4.7 iMate智能装配 137
4.7.1 iMate基础知识 137
4.7.2 创建和编辑iMate 138
4.7.3 用iMate来装配零部件 140
4.8 自适应设计 142
4.8.1 自适应设计基础知识 142
4.8.2 控制对象的自适应状态 144
4.8.3 基于自适应的零件设计 147
4.9 定制装配工作区环境 149
4.10 自适应部件装配范例——剪刀 151
第5章 工程图和表达视图 156
5.1 工程图 157
5.1.1 创建工程图与绘图环境设置 158
5.1.2 基础视图 160
5.1.3 投影视图 163
5.1.4 斜视图 164
5.1.5 剖视图 165
5.1.6 局部视图 167
5.1.7 打断视图 168
5.1.8 局部剖视图 170
5.1.9 尺寸标注 171
5.1.10 技术要求和符号标注 175
5.1.11 文本标注和指引线文本 181
5.1.12 添加引出序号和明细栏 183
5.1.13 工程图环境设置 185
5.2 表达视图 187
5.2.1 创建表达视图 188
5.2.2 调整零部件位置 189
5.2.3 创建动画 189
第2篇 零件设计篇 191
第6章 通用标准件设计 192
6.1 定距环设计 193
6.1.1 实例制作流程 193
6.1.2 实例效果展示 193
6.1.3 操作步骤 194
6.1.4 总结与提示 195
6.2 键的设计 196
6.2.1 实例制作流程 196
6.2.2 实例效果展示 196
6.2.3 操作步骤 197
6.2.4 总结与提示 200
6.3 销的设计 200
6.3.1 实例制作流程 200
6.3.2 实例效果展示 201
6.3.3 操作步骤 201
6.3.4 总结与提示 203
6.4 螺母设计 203
6.4.1 实例制作流程 203
6.4.2 实例效果展示 203
6.4.3 操作步骤 204
6.4.4 总结与提示 206
6.5 螺栓设计 207
6.5.1 实例制作流程 207
6.5.2 实例效果展示 208
6.5.3 操作步骤 208
6.5.4 总结与提示 211
第7章 传动轴及其附件设计 212
7.1 传动轴设计 213
7.1.1 实例制作流程 213
7.1.2 实例效果展示 213
7.1.3 操作步骤 214
7.1.4 总结与提示 217
7.2 轴承设计 217
7.2.1 实例制作流程 217
7.2.2 实例效果展示 218
7.2.3 操作步骤 218
7.2.4 总结与提示 220
7.3 轴承支架设计 220
7.3.1 实例制作流程 220
7.3.2 实例效果展示 220
7.3.3 操作步骤 221
7.3.4 总结与提示 227
第8章 圆柱齿轮与蜗轮设计 228
8.1 大圆柱齿轮设计 229
8.1.1 实例制作流程 229
8.1.2 实例效果展示 230
8.1.3 操作步骤 230
8.1.4 总结与提示 235
8.2 小圆柱齿轮设计 235
8.2.1 实例制作流程 235
8.2.2 实例效果展示 236
8.2.3 操作步骤 236
8.2.4 总结与提示 240
8.3 蜗轮设计 240
8.3.1 实例制作流程 241
8.3.2 实例效果展示 241
8.3.3 操作步骤 241
8.3.4 总结与提示 246
第9章 减速器箱体与附件设计 247
9.1 减速器下箱体设计 248
9.1.1 实例制作流程 248
9.1.2 实例效果展示 248
9.1.3 操作步骤 249
9.1.4 总结与提示 263
9.2 减速器箱盖设计 264
9.2.1 实例制作流程 264
9.2.2 实例效果展示 265
9.2.3 操作步骤 265
9.2.4 总结与提示 272
9.3 油标尺与通气器设计 272
9.3.1 实例制作流程 273
9.3.2 实例效果展示 273
9.3.3 操作步骤 273
9.3.4 总结与提示 275
9.4 端盖设计 275
9.4.1 实例制作流程 275
9.4.2 实例效果展示 275
9.4.3 操作步骤 276
9.4.4 总结与提示 278
第3篇 装配与工程图篇 279
第10章 减速器装配 280
10.1 传动轴装配 281
10.1.1 装配流程 281
10.1.2 装配效果展示 281
10.1.3 装配步骤 282
10.1.4 总结与提示 286
10.2 小齿轮装配 286
10.3 减速器总装配 287
10.3.1 装配流程 287
10.3.2 装配效果展示 287
10.3.3 装配步骤 288
10.3.4 总结与提示 293
第11章 减速器干涉检查与运动模拟 294
11.1 齿轮传动的运动模拟 295
11.1.1 添加齿轮间的运动约束 295
11.1.2 驱动约束 296
11.1.3 录制齿轮运动动画 297
11.2 减速器的干涉检查 298
11.2.1 剖视箱体以观察干涉 298
11.2.2 检查静态干涉 301
11.2.3 检测运动过程中的干涉 302
11.2.4 检测零部件的接触 303
第12章 减速器工程图与表达视图设计 305
12.1 零件图绘制 306
12.1.1 标准件零件图 306
12.1.2 传动轴零件图 310
12.1.3 下箱体零件图 315
12.1.4 箱盖零件图 320
12.2 装配图绘制 325
12.2.1 传动轴装配图 325
12.2.2 减速器装配图 329
12.3 减速器表达视图 336
12.3.1 效果展示 336
12.3.2 操作步骤 336
12.3.3 爆炸图创建 339
第4篇 高级应用篇 342
第13章 运动仿真 343
13.1 Inventor2018的运动仿真模块概述 344
13.1.1 运动仿真的工作界面 344
13.1.2 Inventor运动仿真的特点 345
13.2 构建仿真机构 345
13.2.1 运动仿真设置 346
13.2.2 转换约束 346
13.2.3 插入运动类型 348
13.2.4 添加力和转矩 354
13.2.5 未知力的添加 357
13.2.6 修复冗余 358
13.2.7 动态零件运动 360
13.3 仿真及结果的输出 361
13.3.1 运动仿真设置 362
13.3.2 运行仿真 363
13.3.3 仿真结果输出 363
第14章 应力分析 368
14.1 Inventor 2018应力分析模块概述 369
14.1.1 应力分析的一般方法 369
14.1.2 应力分析的意义 370
14.2 边界条件的创建 371
14.2.1 验证材料 371
14.2.2 力和压力 371
14.2.3 轴承载荷 373
14.2.4 力矩 374
14.2.5 体载荷 374
14.2.6 固定约束 375
14.2.7 销约束 375
14.2.8 无摩擦约束 375
14.3 模型分析及结果处理 376
14.3.1 应力分析设置 376
14.3.2 运行分析 377
14.3.3 查看分析结果 377
14.3.4 生成分析报告 381
14.3.5 生成动画 381
第15章 Inventor二次开发入门 383
15.1 Inventor API概述 384
15.1.1 Inventor API总论 384
15.1.2 Inventor API的分类 384
15.1.3 Inventor API使用入门示例 385
15.2 Inventor VBA开发基础 389
15.2.1 VBA语法简介 389
15.2.2 Inventor VBA工程 398
15.2.3 Inventor VBA代码模块 402
15.3 插件(Add-In) 403
15.3.1 创建插件 403
15.3.2 为插件注册 408
15.4 学徒服务器(Apprentice Server) 411
15.4.1 学徒服务器简介 411
15.4.2 实例——部件模型树浏览器 412
15.5 综合实例——文档特性访问 416
15.5.1 读取文档特性 416
15.5.2 修改特性值 419