第1章 基础知识 1
1.1 3DSMax简介 1
1.2 3DSMax界面介绍 4
1.3 自定义3DSMax用户界面 20
1.4 创建对象的基本方法及属性设置 23
1.5 实例制作 25
1.6 本章小结 30
1.7 习题与练习 30
第2章 选择与变换 31
2.1 选择方法 31
2.2 变换操作 38
2.3 选择与变换练习 44
2.4 复制 47
2.5 辅助工具 55
2.6 本章小结 59
2.7 习题与练习 59
第3章 基础建模 60
3.1 标准几何体的创建 60
3.2 扩展几何体 68
3.3 二维图形 76
3.4 放样(LOFT) 83
3.5 布尔运算 90
3.6 本章小结 93
3.7 习题与练习 94
第4章 修改器和修改器堆栈 95
4.1 修改器列表及按钮的布局结构 95
4.2 修改器堆栈 97
4.3 修改器的分类 99
4.4 二维对象修改器 100
4.5 二维调整器综合练习 117
4.6 三维对象调整器 120
4.7 修改器的基本分类和功能介绍 134
4.8 本章小结 137
4.9 习题和练习 137
第5章 灯光和摄像机 138
5.1 灯光的创建 138
5.2 灯光的类型 139
5.3 荧光灯辉光效果模拟 143
5.4 Photometric光度学灯光 145
5.5 摄像机 148
5.6 灯光、摄像机综合实例 152
5.7 本章小结 155
5.8 习题与练习 156
第6章 材质与贴图 157
6.1 材质编辑器 157
6.2 金属材质研究 169
6.3 反射材质研究 175
6.4 棋盘贴图研究 177
6.5 透空贴图研究 177
6.6 材质研究综合实例 180
6.7 场景渲染 186
6.8 背景设定 187
6.9 本章小结 188
6.10 习题与练习 188
第7章 动画制作 189
7.1 动画制作的基本知识 189
7.2 路径控制动画 191
7.3 层级动画 194
7.4 虚拟对象动画 196
7.5 粒子系统动画 197
7.6 轨迹视图 199
7.7 VideoPost视频合成 205
7.8 本章小结 208
7.9 习题与练习 208
第8章 综合实例 209
8.1 用3DSMax画建筑效果图 209
8.2 用3DSMax实现医药广告动画的制作 213
8.3 本章小结 217
8.4 习题与练习 217
3DSMax三维动画工程师考试大纲 218