第1章 3ds Max 2015基础知识 1
1.1 3ds Max 2015软件的操作命令 1
1.2 3ds Max 2015的操作界面 5
1.3 选择对象 13
1.4 对象的变换 17
1.5 复制工具 19
1.6 对齐工具 25
1.7 捕捉工具 28
1.8 坐标轴心 31
1.9 对象的成组 32
第2章 利用三维对象创建模型 34
2.1 标准基本体 34
2.2 扩展基本体 48
第3章 曲线与建模 63
3.1 创建样条线 63
3.2 创建样条线实例 68
第4章 编辑修改器 83
4.1 修改器 83
4.2 二维图形转化为三维模型 85
4.3 修改三维几何体模型 99
4.4 修改器建模综合训练 120
第5章 复合几何体建模 128
5.1 复合建模综述 128
5.2 放样建模技法 128
5.3 布尔建模技法 138
5.4 其他复合几何体建模命令 151
第6章 材质贴图 153
6.1 材质编辑器 153
6.2 “多维/子对象”材质 159
6.3 Blend混合材质 161
6.4 双面材质 164
第7章 灯光和摄像机 167
7.1 标准灯光 167
7.2 光度学灯光 171
7.3 摄像机 175
第8章 动画制作 183
8.1 三维动画 183
8.2 动画控制区界面的认识 184
8.3 设置关键点动画 186
8.4 制作摄像机动画 189
8.5 轨迹视图——曲线编辑器 190
8.6 动画输出设置 191
参考文献 192