《C++程序设计实用教程》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:李青,周美莲编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302180784
  • 页数:459 页
图书介绍:本书以程序案例为线索,以问题需求驱动的方式深入浅出地介绍C++语言的语法、程序设计规范和实用技法。

第一部分 计算与算法基础 1

第1章 导论 3

1.1计算系统 3

珠算系统 3

电子计算机基本原理 5

信息数字化及其标准化 10

1.2计算机程序设计语言概述 15

计算机低级语言与高级语言 15

高级语言程序要素 16

高级语言程序设计方法 17

1.3算法基础 19

算法的概念 19

算法的表示 19

1.4小结 21

练习1 22

第二部分 面向过程程序设计 25

第2章 C++概貌 27

2.1基本程序设计 27

“算术测验”程序之一 27

C++程序基本元素 30

输入输出及赋值操作 33

2.2基本程序改进 36

“算术测验”程序之二 36

C++基本运算 37

C++程序流程控制 41

2.3基本程序扩展 47

简单函数 47

多文件结构 49

2.4 C++程序开发流程 51

2.5 C++应用程序集成开发环境简介 52

MinGW Developer Studio简介 53

VC++控制台应用程序开发集成环境 53

2.6趣味程序——变换的字符 60

2.7小结 61

练习2 61

第3章 数据的表示及I/O流格式控制 68

3.1数据的表示 68

常量 68

变量 69

变量的引用 75

常量的引用 75

3.2函数 76

函数的形式参数 77

函数的返回类型 81

3.3运算表达式 84

C++运算符汇总 84

单目运算 84

二进制位运算 84

迭代赋值运算 87

抽取及插入运算 87

三目条件运算 88

逗号运算 88

区分作用域 88

3.4语句 88

3.5 I/O流格式控制 89

3.6应用举例 93

深入理解ASCII字符集 93

深入理解整型数据 95

输出字符图案 97

3.7趣味程序——行走的字符串 98

3.8小结 99

练习3 99

第4章 变量设计 106

4.1穷举计算 106

“百钱买百鸡”问题 106

判定素数 109

4.2迭代计算 111

牛顿迭代法 112

级数计算 112

最大公因数和最小公倍数 116

4.3标志变量的设计与应用 117

整除问题 117

三角形的周长及面积 120

4.4单变量版“评委评分”程序设计 120

问题描述及算法分析 121

程序实现 121

4.5趣味程序——击打字母游戏 124

4.6小结 125

练习4 125

第5章 数组与指针 130

5.1数组 130

数组的定义 130

访问数组元素 131

多维数组 131

5.2数组版“评委评分”程序设计 132

问题描述及算法分析 132

程序实现 133

5.3指针 135

定义指针变量 135

指针运算 136

5.4动态变量和动态数组——堆变量和堆数组 138

5.5地址值在函数之间传递 140

传递地址值——值传递 140

传递指针变量——引用传递 144

返回地址 145

5.6堆数组版“评委评分”程序设计 145

5.7字符数组与C-字符串 148

字符数组 148

C-字符串 149

字符串I/O操作 150

C-字符串处理函数 152

5.8指针数组与数组指针 155

指针数组 155

数组指针 157

5.9趣味程序 158

生日的概率问题 158

匹配的概率问题 159

模仿密码输入 160

5.10小结 162

练习5 163

第6章 函数 173

6.1函数概述 173

6.2函数的调用机制 174

函数调用的栈操作过程 174

函数原型纵览 179

6.3函数版“评委评分”程序设计 182

功能模块设计 182

功能实现——函数定义 183

6.4递归函数 186

6.5函数重载 189

6.6参数带默认值的函数 190

6.7内联函数 191

6.8函数模板 192

描述函数模板 192

模板函数的使用 193

重载模板函数 194

6.9函数应用 195

静态局部变量的特性 195

排序 196

定积分计算 201

矩阵乘积 203

动态二维数组 206

6.10趣味程序——高尔顿钉板实验模拟 208

6.11小结 210

练习6 210

第7章 程序结构 219

7.1多文件结构 219

同一编译单元中的共享变量及函数 219

不同编译单元中的共享变量及函数 219

头文件 220

7.2编译预处理指令 222

文件包含指令 222

宏定义指令 223

条件编译指令 223

7.3名字空间 225

7.4隐藏函数的定义 230

7.5小结 230

练习7 231

第8章 链表 232

8.1结构体 232

数据组织形式描述 232

创建结构体对象 232

访问对象的成员 233

8.2链表的概念 234

结点的结构 234

单向链表 235

8.3链表操作 236

遍历 236

插入一个结点 239

删除一个结点 240

链表版“评委评分”程序清单 241

8.4小结 254

练习8 254

第三部分 面向对象程序设计 261

第9章 类与类的对象 263

9.1类的声明 264

成员的访问控制 265

数据成员和成员函数 265

9.2创建类的对象 266

创建对象 266

对象的基本空间 267

9.3对象的自我表现 267

this指针 268

常量成员函数 269

9.4封装与隐藏 270

屏蔽类的内部实现 270

隐藏类的内部实现 273

9.5小结 276

练习9 276

第10章 构造函数及赋值运算 281

10.1构造函数 281

默认构造函数 281

转换构造函数 282

构造函数的使用 284

10.2析构函数 286

析构函数的概念 286

对象构造和析构的顺序 287

10.3复制构造函数 287

浅复制构造——复制对象基本空间的数据成员 288

对象的资源空间 292

深复制构造——构造属于自己的资源空间 294

10.4赋值运算 295

10.5组合成员的构造 298

成员的构造时机 298

组合成员的构造——冒号语法 299

10.6趣味程序——模拟银行打印储户存折 306

10.7小结 309

练习10 309

第11章 静态成员及友元 314

11.1静态成员 314

静态数据成员 315

静态成员函数 316

11.2友元 320

友元函数 320

友元类 326

11.3趣味程序——自动单向链表类 327

11.4小结 331

练习11 331

第12章 类模板 334

12.1类模板与模板类 334

类模板声明 334

模板类及其对象 335

12.2单向链表类模板 336

单向链表类模板框架设计 336

单向链表类模板实现技术 337

12.3趣味程序设计——单向链表类模板应用 347

约瑟夫(Josephus)问题 347

链表结点的奇偶二分 349

删除两条链表的最大相同前缀 351

12.4小结 352

练习12 352

第13章 运算符重载 354

13.1运算符概述 354

13.2重载运算符 355

重载双目运算符 359

重载单目运算符 362

Date类的综合测试 364

13.3自定义版字符串类——String 366

13.4趣味程序——“评委评分”程序之类模板应用 372

13.5小结 379

练习13 379

第14章 继承与多态性 382

14.1继承与派生概述 382

抽象与具体 382

组合与继承 383

派生类成员的访问属性 387

14.2派生类对象的构造 390

派生类对象的构造与析构 390

派生类对象的空间 391

派生类对基类的赋值兼容性 392

14.3多态性 392

虚函数 394

重载运算符享受多态性 397

虚析构函数 398

纯虚函数与抽象类 401

关于虚函数的说明 402

14.4多重继承 402

多重继承的一般形式 403

虚拟继承 403

14.5 构造顺序 406

14.6小结 409

练习14 409

第15章 I/O流 416

15.1标准I/O流 416

操作系统关于标准I/O及其重新定向 416

常用输入流成员函数 419

常用输出流成员函数 422

15.2文件I/O流 422

文本文件 424

二进制文件 426

应用举例 429

15.3字符串I/O流 432

C语言中的字符串生成与解析 432

C++字符串流类 433

15.4趣味程序——探究文件字节内容 434

15.5小结 440

练习15 440

第16章 异常处理 441

16.1异常处理的概念 441

16.2异常处理的方法 441

抛掷异常 441

圈定及捕捉处理 443

16.3趣味程序——正整数算术运算测验程序 445

16.4小结 454

练习16 454

附录A ASCII字符集 455

附录B 常用库函数参考 456

B1 C-字符串函数 456

B2 转换函数 457

B3 随机数发生器 457

B4 数学函数 458

参考文献 459