《SolidWorks 2018从入门到精通 移动学习版 中文版》PDF下载

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  • 作  者:潘春祥,李香,陈淑清编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2019
  • ISBN:9787115496935
  • 页数:504 页
图书介绍:本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2018软件的模块和插件系统的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。

第1章SolidWorks 2018入门 1

1.1 SolidWorks 2018软件简介 2

1.1.1建模术语 2

1.1.2 SolidWorks 2018的用户工作界面 2

1.2 SolidWorks 2018文件管理 3

上机操作——新建文件 4

上机操作——打开文件 5

上机操作——保存文件 7

1.3录制与执行宏 8

上机操作——宏的录制与执行 9

1.4环境配置 10

上机操作——选项设置 10

1.4.1管理功能区 11

上机操作——管理功能区 11

1.4.2获得SolidWorks帮助 12

第2章 视图与模型的基本操作 14

2.1 SolidWorks视图的操作 15

上机操作——视图操作 15

2.2对象的选择技巧 21

上机操作——选中并显示对象 21

上机操作——其他对象选择方法 22

2.3键鼠应用技巧 27

2.3.1键鼠快捷键 27

2.3.2自定义键盘快捷键 27

上机操作——定义快捷键 28

2.3.3使用鼠标笔势 28

上机操作——使用鼠标笔势绘制草图 29

2.4三重轴的应用技巧 32

2.4.1三重轴的定义 32

2.4.2参考三重轴 34

上机操作——使用三重轴复制特征 34

2.5控标的用法 37

上机操作——拖动控标创建拉伸零件 37

2.6创建参考几何体 40

2.6.1基准面 40

上机操作——创建基准面 43

2.6.2基准轴 44

上机操作——创建基准轴 45

2.6.3坐标系 46

上机操作——创建坐标系 47

2.6.4创建点 47

上机操作——创建点 48

第3章 二维草图绘制工具详解 49

3.1 SolidWorks 2018草图概述 50

3.1.1 SolidWorks 2018的草图环境界面 50

3.1.2草图绘制方法 50

3.1.3草图约束信息 52

3.2草图曲线绘制工具 54

上机操作——绘制垫片草图 70

3.3草图曲线编辑工具 73

3.3.1剪裁实体 73

上机操作——绘制拔叉草图 75

3.3.2延伸实体 77

3.3.3等距实体 78

3.3.4镜像实体 79

3.3.5复制工具 79

3.3.6草图阵列 87

上机操作——绘制法兰草图 89

第4章 二维草图约束 92

4.1草图约束概述 93

4.1.1什么是“约束” 93

4.1.2为什么要对草图进行约束 93

4.1.3不进行约束对草图有影响吗 93

4.2草图捕捉 94

4.2.1草图捕捉设置 94

4.2.2快速捕捉 95

4.3草图几何约束 95

4.3.1几何约束类型 95

4.3.2添加几何关系 96

4.3.3显示/删除几何关系 97

4.3.4完全定义草图 98

上机操作——绘制草图时使用几何约束 100

4.4草图尺寸约束 102

4.4.1草图尺寸设置 104

4.4.2尺寸修改 105

上机操作——绘制草图时使用尺寸约束 105

4.5插入和添加尺寸 107

4.5.1草图数字输入 107

4.5.2添加尺寸 108

4.6草图实战案例 109

4.6.1案例一:绘制手柄支架草图 109

4.6.2案例二:绘制连接片草图 115

4.6.3案例三:绘制机制夹具草图 119

第5章 构建3D空间曲线 123

5.1空间曲线的概念 124

5.1.1曲线基础 124

5.1.2 NURBS样条曲线 125

5.2绘制3D草图 126

5.2.1 3D空间控标 127

5.2.2绘制3D直线 127

上机操作——使用3D草图工具绘制零件轴测视图 129

5.2.3绘制3D点 133

5.2.4绘制3D样条曲线 134

5.2.5曲面上的样条曲线 134

5.2.6编辑3D草图曲线 135

上机操作——编辑3D草图 135

上机操作——使用草图系统三重轴修改草图 137

5.3绘制基准面上的3D草图 138

上机操作——在插入基准平面上绘制3D草图 140

5.4构建空间曲线 143

5.4.1通过XYZ点的曲线 143

上机操作——输入坐标点创建空间样条曲线 145

5.4.2通过参考点的曲线 145

5.4.3投影曲线 146

上机操作——使用投影曲线命令创建扇叶曲面 147

5.4.4分割线 152

上机操作——以【相交点】类型分割模型 155

5.4.5螺旋线/涡状线 156

上机操作——创建螺旋线 157

5.4.6组合曲线 158

5.5曲线实战案例——丝杠的设计 159

第6章 创建凸台/基体特征 162

6.1特征建模方法分析 163

6.1.1特征建模分析 163

6.1.2建模注意事项 165

6.2加材料的凸台/基体工具 165

6.2.1拉伸凸台/基体 166

6.2.2旋转凸台/基体 170

上机操作——创建【封闭轮廓】的旋转特征 171

上机操作——创建【开放轮廓】的旋转薄壁特征 172

6.2.3扫描 173

上机操作——使用【扫描】工具创建麻花绳 174

6.2.4放样凸台/基体 175

上机操作——使用【放样】工具创建扁瓶 176

6.2.5边界凸台/基体 178

上机操作——使用【边界凸台/基体】工具创建边界凸台 178

6.3减材料的凸台/基体工具 180

6.3.1减材料特征工具 180

上机操作——机床工作台建模 180

6.3.2异型孔向导 183

上机操作——使用【异型孔向导】创建螺纹孔 184

6.4实战案例——机械零件建模 185

第7章 创建附加特征 190

7.1工程特征 191

7.1.1圆角 191

上机操作——凸轮零件设计 196

7.1.2倒角 198

上机操作——螺母零件设计 198

7.1.3筋 201

7.1.4拔模 202

7.1.5抽壳 202

7.2形变特征 203

7.2.1自由形 203

7.2.2变形 204

7.2.3弯曲 205

上机操作——制作麻花钻头 208

7.2.4包覆 212

7.2.5圆顶 213

上机操作——滑轮设计 214

7.3实战案例——飞行器造型 216

第8章 特征变换与修改 221

8.1特征的阵列 222

8.1.1线性阵列 222

上机操作——线性阵列 223

8.1.2圆周阵列 224

上机操作——圆周阵列 224

8.1.3曲线驱动的阵列 226

上机操作——曲线驱动的阵列操作 226

8.1.4草图驱动的阵列 228

8.1.5表格驱动的阵列 228

上机操作——表格驱动的阵列 229

8.1.6填充阵列 230

上机操作——填充阵列操作 230

8.2镜像与复制 232

8.2.1镜像 232

上机操作——镜像 232

8.2.2移动/复制实体 235

8.3数据迁移工具 236

8.3.1识别特征 236

上机操作——识别特征 237

8.3.2分割 238

8.3.3移动面 239

8.3.4删除面 240

8.3.5替换面 241

上机操作——替换面 242

8.4其他修改实体工具 242

8.4.1删除/保留实体 242

8.4.2使用Instant3D编辑特征 243

上机操作——使用Instant3D编辑实体 246

8.5实战案例——十字改刀建模 248

第9章 曲面造型设计 252

9.1曲面概述 253

9.1.1 SolidWorks曲面定义 253

9.1.2曲面命令 253

9.2基于草图的曲面工具 254

9.2.1常规曲面工具 254

9.2.2平面区域工具 256

上机操作——田螺造型 257

9.3基于曲面的曲面工具 261

9.3.1填充曲面 261

上机操作——修补产品破孔 263

9.3.2等距曲面 265

9.3.3直纹曲面 265

上机操作——金属汤勺造型 268

9.3.4中面 276

9.3.5延展曲面 276

上机操作——创建产品模具分型面 277

9.3.6延伸曲面 278

9.4曲面的变换 279

9.4.1缝合曲面 279

9.4.2剪裁曲面 280

上机操作——塑胶小汤匙造型 281

9.4.3解除剪裁曲面 285

9.5实战案例:烟斗造型 286

第10章 机械装配设计 295

10.1装配概述 296

10.1.1计算机辅助装配 296

10.1.2装配环境的进入 297

10.2开始装配体 298

10.2.1插入零部件 299

10.2.2配合 301

10.3控制装配体 305

10.3.1零部件的阵列 305

10.3.2零部件的镜像 307

10.3.3移动或旋转零部件 308

10.4布局草图 309

10.4.1布局草图的功能 309

10.4.2布局草图的建立 309

10.4.3基于布局草图的装配体设计 310

10.5装配体检测 311

10.5.1间隙验证 311

10.5.2干涉检查 312

10.5.3孔对齐 313

10.6爆炸视图 313

10.6.1生成或编辑爆炸视图 314

10.6.2添加爆炸直线 315

10.7综合实战 316

10.7.1自上而下——脚轮装配设计 316

10.7.2自下而上——台虎钳装配设计 323

第11章机械工程图设计 331

11.1工程图概述 332

11.1.1设置工程图选项 332

11.1.2建立工程图文件 333

11.2标准工程视图 336

11.2.1标准三视图 336

11.2.2模型视图 337

11.3派生视图 339

11.3.1投影视图 339

11.3.2剖面视图 340

11.3.3辅助视图与剪裁视图 343

11.4标注图纸 344

11.4.1标注尺寸 345

11.4.2标注公差 347

11.4.3标注注解 347

11.4.4材料明细表 350

11.5实战案例:阶梯轴工程图 353

第12章动画与运动仿真分析 362

12.1 SolidWorks运动算例 363

12.1.1运动算例界面 363

12.1.2时间线与时间栏 364

12.1.3键码点、关键帧、更改栏、选项 365

12.1.4算例类型 366

12.2动画 367

12.2.1创建基本动画 367

上机操作——制作关键帧动画 367

上机操作——创建相机橇动画 371

12.2.2动画向导 376

上机操作——创建旋转动画 376

上机操作——创建爆炸动画 378

12.3基本运动 380

12.3.1四连杆机构运动仿真 380

上机操作——连杆机构运动仿真 384

12.3.2齿轮传动机构仿真 387

上机操作——齿轮减速器机构运动仿真 389

12.4 Motion运动分析 391

12.4.1 Motion分析的基本概念 392

12.4.2凸轮机构运动仿真 393

上机操作——阀门凸轮机构运动仿真 395

第13章 钣金设计 399

13.1钣金法兰设计 400

13.1.1基体法兰 400

上机操作——创建基体法兰 400

13.1.2薄片 402

上机操作——创建薄片特征 402

13.1.3边线法兰 403

上机操作——创建边线法兰特征 403

13.1.4斜接法兰 404

上机操作——创建斜接法兰特征 404

13.2折弯钣金体 405

13.2.1绘制的折弯 405

上机操作——创建绘制的折弯特征 405

13.2.2褟边 406

上机操作——创建褶边特征 407

13.2.3转折 407

上机操作——创建转折特征 408

13.2.4展开 409

上机操作——创建展开特征 409

13.2.5折叠 410

上机操作——创建折叠特征 410

13.2.6放样折弯 411

上机操作——创建放样折弯特征 411

13.3钣金成形工具 412

13.3.1使用成形工具 412

上机操作——创建百叶窗 412

13.3.2编辑成形工具特征 413

13.4编辑钣金特征 415

13.4.1边角剪裁 415

上机操作——创建边角剪裁特征 415

13.4.2闭合角 417

上机操作——创建闭合角特征 417

13.4.3断开边角 418

上机操作——创建断开边角特征 418

13.4.4将实体零件转换成钣金件 419

上机操作——将实体零件转换成钣金件 419

13.5实战案例——终端盒抽屉设计 420

第14章 数据管理 425

14.1 SolidWorks文件结构与类型 426

14.1.1外部参考 426

上机操作——修改外部参考关系 426

14.1.2 SolidWorks文件信息 428

14.1.3 SolidWorks文件类型 428

14.2版本文件的转换 429

14.2.1使用SOLIDWORKS Task Scheduler转换 430

上机操作——使用SOLIDWORKS Task Scheduler转换 430

14.2.2在SolidWorks 2018软件窗口中转换 433

14.3文件的输入与输出 433

14.3.1通过SOLIDWORKS Task Scheduler输入、输出文件 433

14.3.2通过SolidWorks 2018窗口输入、输出文件 434

14.4 FeatureWorks识别特征 435

14.4.1 FeatureWorks插件载入 435

14.4.2 FeatureWorks选项 436

14.4.3识别特征 437

上机操作——诊断、识别特征并修改特征 439

14.5管理Toolbox文件 441

14.5.1生成Toolbox标准件的方式 442

14.5.2 Toolbox标准件的只读选项 442

上机操作——应用Toolbox标准件 443

第15章 模型逼真渲染 446

15.1渲染概述 447

15.1.1认识渲染 447

15.1.2启动PhotoView 360插件 447

15.1.3 PhotoView 360菜单及工具条 448

15.2PhotoView 360的渲染功能 448

15.2.1渲染步骤 448

15.2.2应用外观 449

15.2.3应用布景 453

15.2.4光源与相机 454

上机操作——渲染篮球 460

15.2.5贴图和贴图库 466

上机操作——渲染烧水壶 469

15.2.6渲染操作 472

15.3实战案例——宝石戒指渲染 474

第16章SolidWorks行业实践案例 479

16.1机械零件设计——叉架设计 480

16.2产品造型设计——工艺花瓶造型 485

16.3装配设计——合页装配 491

16.4钣金设计——ODF单元箱设计 495