第1章 电影级超写实场景与灯光 1
1.1 场景灯光设置原则 2
1.2 灯光类型 4
1.2.1 标准灯光 4
1.2.2 光度控制灯光 6
1.3 标准灯光设计 8
1.4 全局光照系统 36
1.4.1 光线跟踪与光能传递 37
1.4.2 Light Tracer全局光照系统 37
1.4.3 Radiosity全局光照系统 38
1.5 小型案例实训:超写实绿色植物三叶草的制作 40
本章小结 67
习题 67
第2章 虚拟摄影机与实景匹配 69
2.1 摄影机类型 70
2.2 摄影机参数 72
2.2.1 Parameters卷展栏 72
2.2.2 Depth of Field Parameters 卷展栏 74
2.2.3 Motion Blur Parameters卷展栏 75
2.3 镜头动作 76
2.4 摄影机跟踪与匹配 79
2.4.1 摄影机匹配帮助对象 79
2.4.2 摄影机匹配程序 80
2.4.3 摄影机追踪程序 81
2.5 小型案例实训:快艇模型与摄影机的匹配技术 84
本章小结 103
习题 103
第3章 电影级超写实海面风暴环境的营造 105
3.1 环境和效果编辑器 106
3.1.1 环境编辑选项卡 106
3.1.2 效果编辑选项卡 107
3.2 大气效果 111
3.3 小型案例实训:中世纪帆船在海浪与风暴中航行 113
本章小结 147
习题 147
第4章 超写实自然环境与粒子特效 149
4.1 粒子系统 150
4.1.1 概述 150
4.1.2 粒子系统功能 152
4.1.3 粒子视图 153
4.2 空间扭曲 154
4.2.1 动力空间扭曲 154
4.2.2 导向空间扭曲 156
4.2.3 几何/变形空间扭曲 156
4.2.4 基本编辑空间扭曲 156
4.3 小型案例实训:电影级超写实岩浆的制作 156
本章小结 207
习题 207
第5章 电影级超写实夜景环境的营造 209
5.1 视频合成编辑器 210
5.1.1 概述 210
5.1.2 视频合成工具栏 211
5.2 创建与执行事件 213
5.2.1 输入场景动画事件 213
5.2.2 增加图像输入事件 213
5.2.3 增加图像滤镜事件 213
5.2.4 增加图像层事件 214
5.2.5 增加图像输出事件 214
5.2.6 增加外部程序事件 214
5.2.7 增加循环事件 214
5.2.8 执行视频合成 215
5.3 视频合成特效 215
5.3.1 Adobe Photoshop外挂滤镜 215
5.3.2 Adobe Premiere视频滤镜 215
5.3.3 对比度滤镜 215
5.3.4 淡入淡出滤镜 215
5.3.5 图像透明通道滤镜 216
5.3.6 负片滤镜 216
5.3.7 准透明通道滤镜 216
5.3.8 普通穿插滤镜 216
5.3.9 星空滤镜 216
5.3.10 镜头特效滤镜 216
5.4 小型案例实训:夜景下迷幻霓虹灯的制作 217
本章小结 235
习题 235
第6章 电影级超写实Mental Ray渲染器 237
6.1 渲染输出设置 238
6.2 渲染器 241
6.3 小型案例实训:超写实机枪金属弹壳掉落效果制作 248
本章小结 282
习题 282
参考文献 283