第1章 设计背景 1
1.1 虚拟现实介绍 2
1.2 优秀的城市规划与设计的决定因素 10
第2章 系统设计流程 15
2.1 用户与需求 17
2.2 方法定义 27
2.2.1 虚拟仿真与视觉化 28
2.2.2 3DS Max介绍 34
2.2.3 Campus2020与Philips Product Selector 38
第3章 概念模型实现 43
3.1 功能实现之雷达性能预测 44
3.2 功能实现之虚拟雷达参数 45
3.3 功能实现之覆盖面积计算 47
3.3.1 坐标系统 47
3.3.2 探测范围的计算 49
3.3.3 绘图算法 55
3.4 障碍物屏蔽 61
3.4.1 信息数据库 62
3.4.2 核心算法 62
3.5 接收功率预测 68
第4章 系统性能分析 69
4.1 算法的应用 71
4.1.1 比较不同的方位角和仰角 72
4.1.2 制定针对不同对象的方案(汽车,行人) 75
4.1.3 不同信噪比与参数设置下的探测覆盖面积 75
4.2 障碍物(建筑物)影响 76
4.3 虚拟雷达验证 77
4.4 系统设计总结与讨论 79
第5章 系统需求解析 81
5.1 系统概述 82
5.2 用户特征 83
5.3 主要系统需求 83
5.4 辅助功能实现:区域内的物体检索 85
第6章 项目管理 89
6.1 简介 90
6.2 成果 91
6.2.1 问题的定义 91
6.2.2 成果 92
6.2.3 项目局限性 93
6.2.4 项目阶段性成果 93
6.3 阶段计划 93
6.4 控制计划 95
6.5 风险分析 98
参考文献 101