《Java程序设计之网络编程 第3版》PDF下载

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  • 作  者:杨瑞龙,李芝兴主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:7302473343
  • 页数:409 页
图书介绍:

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的产生及其特点 1

1.1.1 Java语言发展简史 1

1.1.2 Java虚拟机 3

1.1.3 Java平台 3

1.1.4 Java语言的特点 4

1.1.5 Java与C/C++语言的异同 6

1.2 Java运行环境与开发环境 7

1.2.1 Java运行环境 7

1.2.2 Java SDK开发环境 7

1.2.3 JDK 开发环境工具 12

1.3 Java程序举例 15

1.3.1 简单的Java应用程序 15

1.3.2 简单的Applet 小程序 18

1.3.3 Servlet 20

1.4 其他集成运行环境 20

1.5 Eclipse开发环境的搭建 23

习题及思考 27

第2章 数据类型及其运算 28

2.1 标识符和关键字 28

2.2 常量和变量 30

2.3 基本数据类型 31

2.4 运算符 34

2.5 表达式 40

2.6 数组 41

2.6.1 一维数组 41

2.6.2 二维数组 43

习题及思考 45

第3章 程序控制语句 47

3.1 选择语句 47

3.2 循环语句 50

3.3 跳转语句 53

习题及思考 55

第4章 Java面向对象程序设计基础 56

4.1 面向对象的基本概念 56

4.1.1 面向对象编程的概念 56

4.1.2 客观事物的抽象 57

4.2 类的定义 58

4.2.1 类声明 59

4.2.2 类体 59

4.2.3 实例化对象 64

4.2.4 构造方法说明 65

4.2.5 对象的清除 68

4.2.6 方法重载 69

4.3 类和对象的使用 71

4.4 包package 74

4.5 成员变量及方法的访问权限 78

4.6 final、this及其他 82

习题及思考 88

第5章 面向对象高级程序设计 89

5.1 继承 89

5.1.1 创建子类 89

5.1.2 成员变量的隐藏和方法的重写 93

5.1.3 super 93

5.1.4 对象的上转型对象 95

5.2 多态性 97

5.3 抽象类和抽象方法 100

5.4 接口 101

5.4.1 接口声明 102

5.4.2 使用接口的优点 103

5.5 枚举类型 104

5.6 Annotation 106

5.7 内部类和匿名类 108

5.8 简单案例 115

习题及思考 118

第6章 字符串处理 120

6.1 String类 120

6.2 StringBuffer类 128

6.3 StringTokenizer类的应用 134

6.4 字符串与其他数据类型的转换 136

6.5 自动装箱和拆箱 139

习题及思考 141

第7章 Java标准类库 142

7.1 简单类型包装器类 142

7.2 System类 147

7.3 Runtime类 150

7.4 Math类 152

7.5 日期时间实用工具类 153

7.6 Java类集合 158

7.6.1 集合接口 158

7.6.2 List接口实现类 160

7.6.3 Set接口实现类 162

7.6.4 Queue接口实现类 163

7.6.5 通过迭代接口访问类集合 165

7.6.6 泛型简介 166

7.6.7 映射接口 168

7.6.8 Map接口实现的类 169

7.6.9 比较器 171

7.6.10 通用类集算法 173

7.6.11 数组类 174

习题及思考 175

第8章 Java异常处理 176

8.1 异常的定义 176

8.2 异常处理机制 178

8.2.1 Java的异常处理机制 178

8.2.2 异常类的类层次 179

8.2.3 Throwable类的常用方法 181

8.3 异常的处理 182

8.3.1 捕获异常try-catch-finally 182

8.3.2 声明抛弃异常 184

8.3.3 抛出异常 185

8.4 创建用户异常类 187

习题及思考 188

第9章 输入/输出处理 189

9.1 I/O流的划分 189

9.2 File类的使用 191

9.2.1 文件的操作 191

9.2.2 目录的操作 193

9.3 字节流的使用 195

9.3.1 InputStream/OutputStream 195

9.3.2 标准输入/输出流 196

9.3.3 文件字节流 198

9.3.4 过滤流 200

9.3.5 随机存取文件 201

9.3.6 其他字节流 203

9.4 字符流的使用 204

9.4.1 Reader/Writer 204

9.4.2 文件字符流 205

9.4.3 字节流向字符流的转换 206

9.4.4 工具类Scanner及PrintWriter字符流 208

9.5 串行化 211

习题及思考 214

第10章 线程 215

10.1 线程的概念 215

10.2 线程的创建 216

10.3 线程的生命周期及调度 219

10.4 线程互斥 221

10.5 线程同步 226

10.6 线程通信 229

10.7 线程死锁 232

10.8 线程池 234

习题及思考 237

第11章 GUI程序设计 239

11.1 JFC简介 239

11.2 Swing组件的结构 241

11.2.1 类层次结构 241

11.2.2 MVC模式 243

11.3 顶层容器类 244

11.3.1 JFrame 244

11.3.2 JDialog、JWindow和JApplet 245

11.4 布局管理 246

11.5 事件处理 254

11.5.1 事件处理模型 254

11.5.2 事件类 256

11.5.3 事件监听器 257

11.5.4 事件适配器 259

11.5.5 键盘与鼠标事件 261

11.6 Swing组件 264

11.7 图形编程 270

11.8 加载和使用多媒体资源 274

习题及思考 279

第12章 JDBC 280

12.1 JDBC的结构 280

12.1.1 JDBC数据库应用模型 280

12.1.2 JDBC驱动程序 281

12.2 通过JDBC访问数据库 283

12.2.1 基本流程 283

12.2.2 常用的JDBCAPI 287

12.2.3 事务 292

12.2.4 Java数据类型和SQL数据类型间的关系 292

12.3 数据库存取优化 294

12.3.1 Prepared语句 294

12.3.2 存储过程 295

12.4 JDBC编程实例 298

习题及思考 305

第13章 网络通信 307

13.1 网络通信简介 307

13.2 URL通信 308

13.3 Socket通信 312

13.3.1 服务器程序 312

13.3.2 客户机程序 314

13.3.3 服务多个客户 316

13.3.4 数据报通信 321

13.4 远程方法调用(RMI) 325

习题及思考 326

第14章 Web服务器端编程 327

14.1 在Tomcat上运行Servlet及JSP的简单例子 327

14.2 Servlet介绍 332

14.2.1 Servlet的概念 332

14.2.2 Servlet应用范围和运行环境 332

14.2.3 Servlet常用类、接口和生命周期 333

14.2.4 Servlet应用举例 338

14.3 JSP介绍 343

14.3.1 JSP的概念 343

14.3.2 JSP的运行方式 343

14.3.3 JSP指令介绍 344

14.3.4 JSP中的隐藏对象 350

14.3.5 JSP应用举例 352

14.4 JSP和Servlet协同工作 354

习题及思考 357

第15章 轻型框架介绍 358

15.1 Hibernate、Struts和Spring介绍 358

15.1.1 Hibernate框架介绍 358

15.1.2 Struts框架介绍 359

15.1.3 Spring框架介绍 361

15.1.4 轻型框架的流行 362

15.2 Hibernate案例实现 364

15.2.1 Hibernate的体系结构 364

15.2.2 Hibernate的文档和软件 365

15.2.3 Hibernate的简单案例 366

15.3 Hibernate Synchronizer插件 372

15.3.1 Hibernate Synchronizer简介 372

15.3.2 Hibernate Synchronizer的获取与安装 373

15.4 在Eclipse中使用Hibernate Synchronizer进行开发 374

15.4.1 在项目中使用Hibernate 374

15.4.2 创建Hibernate Configuration File文件 376

15.4.3 创建映射文件 378

15.4.4 运行Hibernate实例 381

习题及思考 383

第16章 Java技术应用简单案例 384

16.1 Java桌面应用程序案例 384

16.1.1 编写游戏主程序类Pintu 385

16.1.2 编写绘图容器类PicPanel 387

16.2 Java Web应用案例 393

16.2.1 创建数据库 393

16.2.2 编写Servlet处理类 394

16.2.3 编写网页 400

16.2.4 编写web.xml部署描述符 405

16.2.5 网站运行效果 406

习题及思考 407

参考文献 408