2000 26
没人委托就不做设计。 这样的设计师,不要也罢。 26
虽然有人觉得对于工作来说结果就是一切, 但我觉得,过程才是一切。 29
谓不要忘记 初入职场时的情景。 32
面对公众的发言, 必然有与之相应的意义。 35
2001 42
大家聚集在一起,开始做些什么。但如果只是单纯聚集的话,很快就会结束。 42
在职员招募中,最先做的事情是,判断收集到的简历照片上,对方有着怎样的眼神。 45
2002 52
在公司里需要那种在信号灯下面手持小旗子、穿着荧光绿衣服的交通协管员般的人。 52
接过名片一周后再看,如果想不起这个人的脸来,我就把它丢进垃圾箱里。 56
在刚刚成立的店铺或公司里工作要有所觉悟,因为还没有完善的工作方法被整理出来。 59
只出席设计界人士聚集的派对,这样的设计师,会有点寂寞吧。 63
如果仅仅是相遇的话,那么和不相遇也没什么不同。如果希望在对方的记忆中留下印记的话,那么就必须付出与之相符的努力。 67
相比看上去很帅,但乘坐起来感觉“很一般”的车,这个时代更需要看上去普通,但坐上去感觉很棒的座驾。 72
“我没有喜欢的设计师。”说这话的设计师和美术大学学生,是不是哪里有些怪啊。 75
不能懂得“集体”的意义,那么置身其中也毫无意义。 79
“人的感知”,无论何时,都是需要传播、需要积蓄起来的。 82
如果送出的书面资料没能让对方查阅,那么这份资料和资料的提交方式就有问题。 86
将一件事坚持到底,绝对会得到制胜的收获。 90
憧憬着慢生活,却又高速地生活着,面对这一矛盾的,大概就是所谓的人类吧。 93
2002 97
陷入瓶颈这件事,我觉得是很平常的。 97
人生的根本,也许就是去完成“别人嘱托的事情”。 101
就职这件事,也同样是为了社会而存在的。 105
“开始”时的“兴奋”和“继续”时的“责任”,都有各自的乐趣。 108
如果加入了公司,却无法理解创始者的想法和思路,无法与肩负的责任相对应,那么也无法获得充实感。 111
是细致地打磨呢,还是在表面漂亮地涂抹就好? 116
想到什么的时候,就写下来。我想,其实这是在制造万事开始的契机。 119
不能认真工作的企业负责人,和他一起工作就是一种浪费。 123
无论什么组织,都有必要构建像足球队那样的攻防队形。 126
“想要变得有活力!”每个人都拥有各种各样的仿佛温泉般的效力。 129
如果带着切实的意义来“介绍”人的话,那么有切实想法的人,也会被轮换着介绍给你。 132
2003 138
即便是乍一看毫无用处的东西,也请思考一下它跨越障碍进入了社会的意义。 138
如今这个怀念往昔的“普通”之处的时代,其本身,一定“不普通”。 141
真的想和对方联络的话,是不会靠电邮来联络的。 144
越是不经意的相遇,越是意义深刻。 149
试着给自己写一句宣传语。 153
毕业作品是什么? 156
把公司当作舞台来思考。而演员是不会在舞台上练习的。 159
只是嗓门大也能出人头地。而仅仅因为声音小,也可能无法成才。 162
设计师深信,消费者对于设计也有深切的关心。而消费者却并没有学习设计的相关知识。 164
聪明的商人自己创造竞争对手。 167
为了美味的料理,所有的一切都必须看上去是美味的。环境也是,厨师也是。光有滋味是不够的。 171
大家都知道人生是由各种经验积累而成的。但如果不去思考需要积累些什么,怎么去积累,那就毫无意义。 174
在玩黑胡子海盗木桶插剑游戏的时候,让海盗弹出的人才是胜者,这一点你知道吗? 178
2004 182
如果别人把工作托付给了你,而你却只想悠闲地去做,那么要注意以下两点:1.确定让双方都满意的问题解决程度;2.不要在联络汇报上偷懒。 182
抹黑自己的公司,和抹黑自己的简历,是一样的。 187
我觉得,在复古热潮的背景下,有着想要整理些什么的社会需求。 190
时间在流逝。但是,如果自己也随波逐流,这就不对了吧。 193
所谓“加油”,仅仅只是一种气氛、一个画面。具体要怎么加油,必须由自己去补充、去填满。 197
值得依靠,就是最佳的服务。 200
这片土地的产业,如果不能在这片土地上自立的话,作为一种思考方式,放弃它也未尝不可。 203
所谓梦想,还是保持它的绝对不可实现性比较好,比较纯粹。 208
什么事情都是这样,有练习和正式演出的分别。工作职场就是正式演出。所以带着练习的感觉来上班当然是不行的。 212
用自己的人生去尝试些什么。我觉得这就是人生。 218
把公司当作“自我实现的场所”,这么说着入职的职员,其实是很棘手的。 221
回应对方的期待,这是最令人愉快的满足感。不接受不被期待的工作,也许对双方来说,反而是好事一桩。 225
做生意最大的乐趣在于花心思。 228
2004 233
不变的东西,和变化的时代。要在这两者中取得平衡,需要的也是创造力。 233
作为一种职业的设计师,和作为设计艺术家的设计师。 238
一个“不知道在什么时候自己就已经死了”的故事。 242
不去挑战的话,是没有办法获得“经验”这种东西的。 244
想到要学什么,就去找老师,在他的身边冒冒失失地体验一切。这也是一种自我培养的方法。 248
日本的设计师见过真实的、正确的事情之后,想要去设计了。现在,差不多到这个时候了。 253
“让不懂设计的企业部长随便插手,这是最坏的情况。”94岁的设计师说过这样的话。 258
公司内部的设计师也是设计师。请大家不要忘记这一点。 263
想要用完全不曾见过的表现手法来让人感受圣诞。 267
请你试着再一次,回到最初的心情想一想从事现在这份工作的缘由。是不是有可能已经不一样了。 270
2005 276
每一天,和人相关的就是“人”。所以,想要回忆其意义和必然性,找到好的方向。 276
小孩子,其实并不喜欢孩子气的东西。 279
好电影中让人流泪的场景,总是隐藏在相当微妙的地方。 281
能干的人,有着独特的直觉,能够收集必要的信息。 284
在行动之前就已经有了答案的人,我觉得正在增加。 287
到头来,不读的书和杂志、不看的节目录像、拍了的照片、不会再看第二次的笔记……假装装进脑袋里去的动作,真多。 291
对于自己曾执着的设计,随着时间的推移,也会和普通人有相同的看法。 294
所谓“Long-life”,这个词的意思其实现在都没有被彻底说明。 297
虽然做得不错,但没能给我留下印象的东西很多。能留下印象的,又是什么呢? 300
能够明确地说明自己的业务,简而言之,是件幸福的事。 304
自己的“商品”是什么?让他人为之消费的、自己的“商品”为何? 308
环境和设计,自古以来有着密切的关联。 312
有的事情是不恋爱就无法去做的。 316
也不知道究竟是为什么,没有必要快速做的事,却在着急赶着做。 318
2005 322
40多岁时需要的,我想是瞬间的判断。 322
在谁都不认识自己的异国土地上,能否向他人说明自己到底是谁呢? 325
在深山乡村中什么都没有的感觉,也许正是“日本”本身。 329
日本的企业,真的在思考“好的设计”是什么吗? 333
要贩卖有形的东西,必须开发出无形的“什么”来帮助销售。 337
说自己所属公司的坏话,总的来说,是得不到任何正面效果的。 342
为了别人而活着。我开始有了这样的感觉。 346
谁都有一个舞台,能把自己最耀眼的一面展示出来。这个舞台就是职场,但谁都没有注意到。 348
“客观地看待自己”这件事,我想把它变为日常的一部分。 351
差不多是时候一边注意作者、记者的名字一边读设计杂志了。 355
现役的强大说服力,无论在哪个世界都是存在的。 359