《AutoCAD 2014中文版应用教程》PDF下载

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  • 作  者:曹磊,刘蓉,赵彤彬主编
  • 出 版 社:机械工业出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787111567509
  • 页数:252 页
图书介绍:本书以AutoCAD2014为操作平台,全面介绍了AutoCAD 2014的基本功能及其在工程制图中的应用,主要内容包括:AutoCAD 2014基本介绍、基本绘图工具应用、二维图形创建、二维图形编辑、图形注释、图块应用、图形输出、三维对象创建、三维对象编辑、三维对象渲染等,涵盖了建筑、机械等专业领域的AutoCAD辅助设计的全过程。在讲述基本知识和操作技能的同时,引入了大量的建筑、机械等专业领域常见图例和典型实例,突出了实用性与专业性。详细讲解了应用AutoCAD 2014进行工程辅助设计的知识要点,使读者通过案例教学和实训教学,熟练掌握AutoCAD 2014的操作技巧。本教程可作为高等院校相关专业的“计算机辅助设计”类课程的教学用书,也可作为高职高专相关专业的教学用书及各类AutoCAD绘图及建模比赛培训教程、各类工程技术人员的自学用书。

第1章 AutoCAD 2014基本介绍 1

1.1 AutoCAD 2014功能概述 1

1.1.1 AutoCAD基本功能 1

1.1.2 AutoCAD 2014新增功能 2

1.1.3 AutoCAD 2014软硬件要求 3

1.2 AutoCAD 2014操作界面 3

1.2.1 启动AutoCAD 2014 4

1.2.2 工作空间的切换 4

1.2.3 功能区 6

1.2.4 应用程序菜单 6

1.2.5 快速访问工具栏 7

1.2.6 状态栏 7

1.2.7 命令窗口 8

1.2.8 工具选项板 8

1.2.9 工具栏 8

1.2.10 十字光标 9

1.3 实训 10

1.3.1 切换工作空间 10

1.3.2 调用菜单栏 10

1.3.3 设置工具选项板 11

1.4 思考与练习 11

第2章 基本绘图工具应用 12

2.1 图形文件管理 12

2.1.1 创建图形文件 12

2.1.2 打开图形文件 14

2.1.3 保存图形文件 15

2.1.4 关闭图形并退出AutoCAD 2014 16

2.2 设置绘图环境 16

2.2.1 设置绘图单位 17

2.2.2 设置图形界限 18

2.2.3 设置界面选项 18

2.3 绘图辅助工具的应用 21

2.3.1 栅格和捕捉 21

2.3.2 正交模式 23

2.3.3 极轴追踪 23

2.3.4 对象捕捉 24

2.3.5 动态输入 26

2.4 对象选择 27

2.4.1 设置选择集 28

2.4.2 选择对象的方法 30

2.4.3 快速选择对象 31

2.5 坐标与坐标系 32

2.5.1 笛卡儿坐标和极坐标 32

2.5.2 世界坐标系和用户坐标系 32

2.5.3 坐标输入 33

2.6 图层应用 33

2.6.1 创建图层 33

2.6.2 图层状态设置 35

2.6.3 图层特性设置 37

2.7 实训 39

2.7.1 创建图形文档 39

2.7.2 辅助工具应用 40

2.7.3 创建图层 40

2.8 思考与练习 41

第3章 二维图形创建 42

3.1 创建点对象 42

3.1.1 设置点样式 42

3.1.2 绘制点 43

3.1.3 绘制等分点 43

3.1.4 绘制等距点 44

3.2 创建线性对象 45

3.2.1 直线 45

3.2.2 构造线 46

3.2.3 射线 47

3.2.4 多段线 47

3.2.5 多线 50

3.2.6 设置多线样式 51

3.2.7 编辑多线 52

3.2.8 样条曲线 53

3.3 绘制曲线对象 54

3.3.1 圆 54

3.3.2 圆弧 57

3.3.3 圆环 59

3.3.4 椭圆 60

3.3.5 椭圆弧 61

3.4 创建多边形对象 62

3.4.1 矩形 62

3.4.2 多边形 65

3.5 面域 67

3.5.1 面域的创建 67

3.5.2 面域的布尔运算 68

3.6 图案填充 69

3.6.1 图案填充基本概念 69

3.6.2 图案填充操作 73

3.6.3 渐变色填充 74

3.7 实训 76

3.7.1 绘制五角星 76

3.7.2 绘制支座 77

3.7.3 创建沙发 78

3.8 思考与练习 79

第4章 二维图形编辑 81

4.1 夹点应用 81

4.1.1 夹点设置 81

4.1.2 夹点编辑 82

4.2 复制类命令 85

4.2.1 复制 85

4.2.2 偏移 86

4.2.3 镜像 88

4.2.4 阵列 88

4.3 改变位置命令 91

4.3.1 移动对象 91

4.3.2 旋转 92

4.3.3 缩放 93

4.4 其他编辑命令 93

4.4.1 修剪 94

4.4.2 延伸 94

4.4.3 拉长 95

4.4.4 拉伸 96

4.4.5 打断 97

4.4.6 合并 98

4.4.7 倒角 99

4.4.8 圆角 101

4.4.9 分解 102

4.4.10 删除 102

4.5 实训 103

4.5.1 绘制餐桌 103

4.5.2 绘制沙发 104

4.6 思考与练习 105

第5章 图形注释 107

5.1 文字注释 107

5.1.1 设置文字样式 107

5.1.2 创建单行文字 109

5.1.3 创建多行文字 110

5.1.4 特殊符号注释 111

5.2 文本编辑 112

5.3 引线注释 114

5.3.1 设置多重引线样式 114

5.3.2 创建多重引线 115

5.3.3 添加或删除引线 116

5.3.4 对齐或合并引线 117

5.4 表格注释 118

5.4.1 设置表格样式 118

5.4.2 创建表格 121

5.4.3 编辑表格 123

5.5 创建尺寸注释 124

5.5.1 尺寸注释的规范要求 125

5.5.2 新建标注样式 125

5.5.3 设置标注样式 127

5.6 尺寸注释样式 135

5.6.1 线性标注 136

5.6.2 半径标注 136

5.6.3 角度标注 137

5.6.4 弧长标注 138

5.6.5 基线标注 138

5.6.6 连续标注 139

5.6.7 对齐标注 140

5.7 编辑尺寸注释 140

5.7.1 编辑标注 140

5.7.2 旋转标注文字 141

5.7.3 移动标注文字 142

5.7.4 替换标注文字 143

5.8 实训 144

5.8.1 引线注释应用 144

5.8.2 表格应用 145

5.8.3 零件图尺寸注释 146

5.9 思考与练习 147

第6章 图块应用 149

6.1 图块 149

6.1.1 创建图块 149

6.1.2 创建用作块的图形文件 150

6.1.3 插入图块 151

6.1.4 图块的在位编辑 153

6.2 图块的属性 154

6.2.1 定义属性 154

6.2.2 编辑属性 156

6.2.3 管理图块属性 157

6.3 动态图块 158

6.3.1 块编辑器 158

6.3.2 参数与动作 159

6.4 外部参照 163

6.4.1 附着外部参照 163

6.4.2 绑定外部参照 165

6.4.3 管理外部参照 165

6.4.4 外部参照的编辑 167

6.5 设计中心 167

6.5.1 打开设计中心 168

6.5.2 查看图形信息 168

6.5.3 使用设计中心插入对象 169

6.6 实训 171

6.6.1 图块属性应用 171

6.6.2 动态块应用 173

6.7 思考与练习 175

第7章 图形输出 177

7.1 模型空间和图纸空间 177

7.1.1 模型空间与图纸空间的概念 177

7.1.2 模型空间与图纸空间的切换 177

7.2 创建布局 178

7.3 页面设置 181

7.4 打印和输出图形 183

7.4.1 打印图形 183

7.4.2 输出图形 184

7.5 信息查询 185

7.5.1 查询距离 185

7.5.2 查询面积 185

7.5.3 查询角度 186

7.5.4 查询体积 186

7.5.5 查询面域/质量特性 187

7.5.6 查询点坐标 188

7.5.7 显示对象的数据库信息 188

7.6 实训 189

7.6.1 页面设置应用 189

7.6.2 图形输出 189

7.7 思考与练习 191

第8章 三维对象创建 192

8.1 三维绘图基础 192

8.1.1 三维对象的分类 192

8.1.2 三维坐标系 193

8.1.3 坐标系 193

8.2 观察三维对象 195

8.2.1 设置视点 195

8.2.2 设置视图 196

8.2.3 视点预置 196

8.3 创建实体 196

8.3.1 长方体 197

8.3.2 圆柱体 197

8.3.3 圆锥体 198

8.3.4 球体 199

8.3.5 棱锥体 200

8.3.6 楔体 201

8.3.7 圆环体 202

8.3.8 多段体 203

8.4 实体特征操作 204

8.4.1 拉伸实体 204

8.4.2 放样实体 206

8.4.3 旋转实体 208

8.4.4 扫掠实体 208

8.4.5 按住并拖动实体 210

8.5 实训 210

8.5.1 创建三维椅子对象 210

8.5.2 创建三维落地灯模型对象 211

8.6 思考与练习 212

第9章 三维对象编辑 214

9.1 布尔运算 214

9.1.1 并集 214

9.1.2 差集 215

9.1.3 交集 215

9.2 三维对象编辑 216

9.2.1 三维移动 216

9.2.2 三维旋转 217

9.2.3 三维镜像 218

9.2.4 三维阵列 219

9.2.5 倒角 220

9.2.6 圆角 221

9.3 编辑三维实体的面 222

9.3.1 移动面 222

9.3.2 拉伸面 223

9.3.3 倾斜面 224

9.3.4 旋转面 225

9.3.5 偏移面 226

9.4 编辑三维实体 226

9.4.1 剖切 227

9.4.2 抽壳 227

9.5 实训 228

9.5.1 创建“法兰盘”三维对象 228

9.5.2 创建“轴承支座”三维对象 230

9.6 思考与练习 233

第10章 三维对象渲染 234

10.1 显示控制 234

10.1.1 视觉样式 234

10.1.2 消隐 235

10.1.3 改变显示精度 235

10.2 查看工具应用 236

10.2.1 三维平移 236

10.2.2 三维缩放 237

10.2.3 动态观察 237

10.2.4 使用ViewCube导航 238

10.2.5 使用SteeringWheels导航 238

10.3 设置光源 239

10.3.1 阳光特性设置 240

10.3.2 使用人工光源 241

10.4 添加材质 242

10.4.1 材质浏览器 242

10.4.2 材质编辑器 242

10.4.3 添加材质 242

10.4.4 设置贴图 243

10.5 三维图形渲染 244

10.5.1 快速渲染 245

10.5.2 渲染面域 245

10.5.3 设置渲染环境 246

10.5.4 设置背景 246

10.5.5 设置阴影 247

10.6 实训 249

10.6.1 渲染“法兰盘” 249

10.6.2 渲染“轴承座” 250

10.7 思考与练习 252