第1章 Pro/ENGINEER Wildfire5.0基础 1
1.1Pro/ENGINEER Wildfire5.0工作界面介绍 2
1.1.1Pro/ENGINEER Wildfire5.0工作界面 2
1.1.2标题栏 3
1.1.3菜单栏 3
1.1.4工具栏 5
1.1.5浏览器窗口 9
1.1.6操控板 11
1.1.7绘图区 12
1.1.8拾取过滤器 12
1.1.9消息显示区 12
1.2文件操作 12
1.2.1新建文件 12
1.2.2打开文件 13
1.2.3保存文件 13
1.2.4删除文件 14
1.2.5删除内存中的文件 14
1.3Pro/ENGINEER Wildfire5.0系统环境配置 14
1.3.1定制工作界面 14
1.3.2配置文件 17
1.3.3配置系统环境 18
第2章 绘制草图 20
2.1基本概念 21
2.2进入草绘环境 21
2.3草绘环境中各工具栏按钮简介 22
2.4草绘环境中常用菜单简介 23
2.4.1“草绘”菜单 23
2.4.2“编辑”菜单 24
2.5设置草绘环境 25
2.5.1设置网格及其间距 25
2.5.2设置拾取过滤器 25
2.5.3设置首选项 25
2.6草绘命令 26
2.6.1绘制线 26
2.6.2绘制矩形 27
2.6.3绘制圆 28
2.6.4绘制圆弧 30
2.6.5绘制样条曲线 31
2.6.6绘制圆角 32
2.6.7绘制点和坐标系 32
2.6.8调用常用截面 33
2.6.9绘制文本 34
2.7草图编辑 35
2.7.1镜像 36
2.7.2缩放与旋转 36
2.7.3修剪与分割工具的应用 38
2.7.4剪切、复制和粘贴操作 40
2.8标注草图尺寸 40
2.8.1尺寸标注 40
2.8.2尺寸编辑 42
2.9几何约束 43
2.9.1设定几何约束 43
2.9.2修改几何约束 45
2.10综合实例——法兰盘截面 46
第3章 基准特征 52
3.1常用的基准特征 53
3.2基准平面 53
3.2.1基准平面的作用 53
3.2.2创建基准平面 55
3.3基准轴 59
3.3.1基准轴简介 59
3.3.2创建基准轴 61
3.4基准点 62
3.4.1创建基准点 62
3.4.2偏移坐标系基准点 64
3.4.3更改基准点的显示模式 66
3.5基准曲线 67
3.5.1创建基准曲线 67
3.5.2草绘基准曲线 68
3.6基准坐标系 69
3.6.1坐标系种类 69
3.6.2创建坐标系 70
3.7基准特征显示状态控制 72
3.7.1基准特征的显示控制 72
3.7.2基准特征的显示颜色 73
第4章 基本特征建模 74
4.1实体建模的一般流程 75
4.2拉伸特征 76
4.2.1操控板选项介绍 77
4.2.2创建拉伸特征的操作步骤 78
4.2.3实例——胶垫 80
4.3旋转特征 81
4.3.1操控板选项介绍 81
4.3.2创建旋转特征的操作步骤 84
4.3.3实例——阀杆 85
4.4扫描特征 87
4.4.1创建扫描特征的操作步骤 87
4.4.2实例——工字钢 91
4.5混合特征 93
4.5.1创建混合特征的操作步骤 93
4.5.2实例——门把手 101
4.6综合实例——销钉 103
第5章 工程特征建模 105
5.1倒圆角特征 106
5.1.1操控板选项介绍 106
5.1.2创建倒圆角特征的操作步骤 109
5.1.3实例——挡圈 113
5.2边倒角特征 116
5.2.1操控板选项介绍 116
5.2.2创建倒角特征的操作步骤 118
5.2.3实例——键 119
5.3孔特征 120
5.3.1操控板选项介绍 121
5.3.2创建孔特征的操作步骤 126
5.3.3实例——活塞 130
5.4抽壳特征 134
5.4.1操控板选项介绍 134
5.4.2创建壳特征的操作步骤 136
5.4.3实例——烟灰缸 137
5.5筋特征 139
5.5.1操控板选项介绍 139
5.5.2创建筋特征的操作步骤 140
5.5.3实例——法兰盘 141
5.6拔模特征 143
5.6.1操控板选项介绍 144
5.6.2创建拔模特征的操作步骤 145
5.6.3实例——充电器 146
5.7综合实例——暖瓶 150
第6章 高级特征建模 159
6.1扫描混合 160
6.1.1创建扫描混合特征的操作步骤 160
6.1.2实例——台灯 162
6.2螺旋扫描 169
6.2.1创建螺旋扫描特征的操作步骤 169
6.2.2实例——弹簧 174
6.3可变截面扫描 176
6.3.1创建可变截面扫描的操作步骤 176
6.3.2实例——鼠标 179
6.4综合实例——钻头 183
第7章 实体特征编辑 191
7.1特征操作 192
7.1.1复制特征 192
7.1.2重新排序 195
7.1.3插入特征模式 196
7.1.4实例——方向盘 197
7.2删除特征 203
7.3隐含特征 204
7.4隐藏特征 205
7.5特征镜像 206
7.5.1创建镜像特征的操作步骤 207
7.5.2实例——板簧 208
7.6特征阵列 210
7.6.1尺寸阵列 210
7.6.2方向阵列 212
7.6.3轴阵列 212
7.6.4填充阵列 213
7.6.5实例——叶轮 215
7.7缩放模型命令 218
7.8综合实例——锥齿轮 219
第8章 曲面造型 225
8.1曲面设计概述 226
8.2创建曲面 226
8.2.1曲面的网格显示 226
8.2.2平整曲面 226
8.2.3拉伸曲面和扫描曲面 227
8.2.4实例——果盘 230
8.2.5边界曲面 231
8.2.6实例——凸轮 234
8.3曲面编辑 239
8.3.1偏移曲面 239
8.3.2复制曲面 241
8.3.3镜像曲面 242
8.3.4加厚曲面 242
8.3.5实例——水瓶 244
8.3.6合并曲面 247
8.3.7实例——椅子 248
8.3.8修剪曲面 251
8.3.9延伸曲面 253
8.3.10实例——灯罩 256
8.3.11实体化曲面 264
8.3.12实例——吊钩 265
8.4综合实例——苹果 277
8.4.1苹果主体 277
8.4.2苹果把 278
8.4.3苹果叶子 279
第9章 钣金设计 282
9.1基本钣金特征 283
9.1.1分离的平整壁特征 283
9.1.2旋转壁特征 285
9.2高级钣金特征 287
9.2.1可变截面扫描特征 287
9.2.2扫描混合特征 289
9.2.3自边界特征 293
9.3后继钣金壁特征 294
9.3.1平整壁特征 295
9.3.2法兰壁特征 299
9.3.3实例——U型槽 302
9.4钣金操作 306
9.4.1钣金切口特征 306
9.4.2合并壁特征 309
9.4.3转换特征 312
9.4.4实例——六角盒 314
9.5综合实例——抽屉支架 319
第10章 装配体设计 334
10.1装配基础 335
10.1.1装配环境 335
10.1.2组件模型树 335
10.2创建装配图 336
10.3零件装配的操作步骤 337
10.4装配约束 342
10.4.1配对约束 343
10.4.2对齐约束 346
10.4.3插入约束 348
10.4.4相切约束 349
10.4.5坐标系约束 350
10.4.6自动约束 350
10.4.7其他约束 350
10.4.8实例——齿轮组件装配体 352
10.5爆炸视图 354
10.5.1关于爆炸视图 354
10.5.2创建爆炸视图 355
10.5.3编辑爆炸视图 356
10.5.4保存爆炸视图 357
10.5.5删除爆炸视图 357
10.6综合实例——齿轮泵装配 358
10.6.1调入机座零件 358
10.6.2调入齿轮泵前盖零件 359
10.6.3调入销进行定位 359
10.6.4调入螺钉进行连接 360
10.6.5调入齿轮轴 361
10.6.6调入齿轮组件和后盖 362
10.6.7制作爆炸图 363
第11章 工程图绘制 365
11.1建立工程图 366
11.2建立视图 367
11.2.1一般视图的建立 367
11.2.2投影视图的建立 369
11.2.3辅助视图的建立 370
11.2.4详细视图的建立 370
11.2.5实例——创建支座视图 372
11.3调整视图 377
11.3.1移动视图 377
11.3.2删除视图 379
11.3.3修改视图 379
11.3.4实例——创建轴承座视图 381
11.4工程图标注 386
11.4.1创建尺寸 387
11.4.2创建参照尺寸 387
11.4.3尺寸的编辑 388
11.4.4显示尺寸公差 389
11.4.5实例——联轴器 392
11.5创建注释文本 395
11.5.1注释标注 395
11.5.2注释编辑 397
11.5.3几何公差的标注 397
11.6综合实例——轴工程图 399
第12章 变速箱设计 407
12.1变速箱主要零件设计 408
12.1.1变速箱端盖设计 408
12.1.2变速箱上箱盖设计 409
12.1.3变速箱箱体设计 415
12.2变速箱组件装配 425
12.2.1变速箱低速轴轴承的装配 426
12.2.2变速箱低速轴装配 428
12.3变速箱总装配 432
12.3.1变速箱高、低速轴与下箱体的装配 432
12.3.2变速箱下箱体箱盖的装配 434
12.3.3变速箱其他零件的装配 436