第1章 AutoCAD机械制图入门 1
1.1概述 1
计算机辅助绘图简介 1
参数化建模与AutoCAD的关系 2
1.2机械制图的标准与内容 4
机械制图的国际标准与国家标准 4
机械制图的内容 4
国标中关于机械制图的有关规定 7
1.3工程视图的类型及其绘制 17
平面图形的绘制步骤 18
机械图的绘制步骤 19
机械图的类型与选择 21
第2章 AutoCAD 2008的工作环境 28
2.1用户界面与工作空间 28
界面与机械制图的关系 28
工作空间 33
2.2文件操作 34
创建新图形 35
打开图形 36
保存图形 38
2.3平面视图操作 40
图形的缩放 40
图形的平移 43
鸟瞰视图 44
图形的刷新 46
2.4三维视图动态观察 47
设置图形观察方向 47
设置观察视点 49
动态观察 49
2.5视口与命名视图 52
平铺视口 52
命名视图 54
2.6绘图前的准备设置 55
坐标系 55
绘图单位 59
图形界限 60
2.7设置图层、线型和颜色 60
设置图层 60
设置线型 63
设置颜色 65
设置线宽 65
利用工具栏设置 65
2.8用户界面设置学习指导 66
创建与打开文件 66
设置文件单位 67
设置图形界限 67
改变绘图区背景 67
创建图层 69
2.9平面视图观察学习指导 70
缩放视图 70
平移视图 71
鸟瞰视图 71
刷新视图 71
第3章 二维平面绘图 72
3.1点 72
设置点的样式及大小 73
绘制点 73
定距绘制点 74
定数绘制点 74
3.2直线 75
单一直线 75
射线 76
构造线 76
3.3圆(弧)和椭圆(弧) 78
圆 78
圆环 79
圆弧 80
椭圆(弧) 81
3.4矩形与正多边形 82
矩形 82
正多边形 84
3.5多线 85
绘制多线 85
定义多线样式 86
3.6样条曲线 88
绘制样条曲线 88
编辑样条曲线 89
3.7多段线 90
绘制多段线 90
控制多段线的宽度 91
分解多段线 92
编辑多段线 93
3.8修订云线与区域覆盖 93
修订云线 93
区域覆盖 95
3.9精确绘图辅助工具 96
正交绘图 96
光标捕捉 96
栅格功能 98
对象捕捉 98
极轴追踪 100
自动捕捉与自动追踪 101
动态输入 102
第4章 对象修改 104
4.1对象的选择和特性修改 105
对象的多种选择方式 105
夹点编辑 106
对象特性编辑 107
4.2对象常规编辑 109
对象删除和恢复 109
对象复制 110
4.3复制操作 112
镜像复制 112
偏移复制 113
阵列复制 114
4.4对象方位处理 117
移动对象 117
旋转对象 118
对齐对象 119
4.5对象变形处理 120
比例缩放 120
拉伸对象 121
拉长对象 122
延伸对象 124
修剪对象 126
4.6对象打断与合并 127
打断 127
打断于点 128
合并 128
4.7对象倒角 129
倒棱角 129
倒圆角 131
多段线倒角 132
4.8面域造型 132
建立面域与边界 133
面域间的布尔运算 133
4.9图案填充 135
边界图案填充 135
图案填充编辑 140
第5章 尺寸与文字标注 141
5.1尺寸标注的基本概念 141
尺寸标注组成 141
尺寸标注类型 142
标注尺寸步骤与工具 143
5.2尺寸标注方法 144
线性尺寸标注 145
连续尺寸标注与基线尺寸标注 147
径向尺寸标注 149
标注角度 151
3种引线标注 152
其他尺寸标注 154
5.3设置样式 156
设置文字样式 156
设置尺寸标注样式 157
5.4编辑尺寸标注和放置文本 162
尺寸标注编辑 162
放置尺寸文本位置 163
尺寸关联 163
5.5公差标注 164
5.6文字输入 165
单行文字 165
多行文字 168
编辑文字 169
5.7表格 170
第6章 重要辅助工具 176
6.1块 176
块与块文件 176
插入块 180
块属性 183
6.2外部参照 189
使用外部参照管理器附着外部参照 189
外部参照的编辑 193
6.3设计中心 195
设计中心基本环境 195
查看图形内容 197
在文档间复制对象 198
查找信息 200
联机设计中心与Web内容 202
6.4动态块的创建 204
动态块的创建过程 204
使用块编辑器 205
向动态块中插入元素 207
第7章 三维对象绘制与编辑 212
7.1三维线框模型 212
7.2创建三维实体模型对象 213
创建多段体 214
创建长方体 214
创建楔体 215
创建圆锥体 216
创建球体 217
创建圆柱体 218
创建棱锥体 219
创建圆环体 221
7.3二维对象转三维实体 222
通过拉伸二维对象创建三维实体 222
绕轴旋转二维对象创建三维实体 223
扫掠二维对象创建三维实体 225
放样二维对象创建三维实体 228
7.4三维曲面模型对象 230
创建预定义三维曲面网格 230
创建矩形网格 231
创建三维面 231
创建多面网格 232
创建直纹曲面表面网格 232
创建平移曲面网格 233
创建旋转曲面网格 234
创建边界定义曲面网格 234
7.5三维操作 235
三维移动 235
三维旋转 236
三维对齐 238
三维镜像 239
三维阵列 240
倒角 241
7.6编辑三维实体对象 242
布尔运算 242
实体边处理 244
实体面处理 246
7.7其他三维操作工具 251
实体编辑 251
曲面编辑 253
第8章 三维渲染与动画 256
8.1漫游与飞行 256
8.2动画 259
相机动画 259
运动路径动画 263
8.3材质与贴图 263
材质 263
贴图 267
调整贴图方式 269
8.4光源 270
光源类型 270
光源特性 271
创建光源 275
8.5渲染 281
渲染工具 281
渲染预设 282
调整渲染曝光 283
渲染环境设置 284
第9章 图形的后处理与网上交流 286
9.1模型空间与图纸空间 286
9.2幻灯片的创建与播放 287
9.3页面设置 288
设置打印设备 290
设置布局 291
9.4打印输出 292
打印预览 292
打印图形 292
9.5图形数据交换 293
同其他格式文件的交互 294
对象动态链接 295
9.6网上直接处理 296
网上图形文件 296
插入超级链接 297
插入URL 298
将图形输出到网络上 299
9.7密码保护与数字签名 301
9.8发布 304
9.9电子传递 306
9.10通信中心 307
第10章 平面制图与三维建模范例 312
10.1平面制图范例1 312
范例说明 312
制图过程 312
10.2平面制图范例2 321
范例说明 321
制图过程 322
10.3三维建模常用方法简介 353
10.4建模范例1 354
范例说明 354
建模过程 354
10.5建模范例2 359
范例说明 359
建模过程 359
10.6建模范例3 362
范例说明 362
建模过程 363