第1篇 基础知识篇 2
第1章 国家标准《机械制图》的基本规定 2
1.1 图纸幅面及格式 2
1.1.1 图纸幅面 2
1.1.2 图框格式 3
1.2 标题栏 4
1.3 比例 5
1.4 字体 5
1.4.1 一般规定 5
1.4.2 字体示例 6
1.4.3 图样中书写规定 7
1.5 图线型式及应用 7
1.5.1 图线宽度 7
1.5.2 图线画法 8
1.6 剖面符号 8
1.7 尺寸注法 9
1.7.1 基本规定 9
1.7.2 尺寸要素 9
1.7.3 标注示例 11
第2章 AutoCAD 2018入门 14
2.1 操作界面 14
2.2 设置绘图环境 23
2.2.1 设置图形单位 23
2.2.2 设置图形界限 25
2.3 配置绘图系统 25
2.4 文件管理 27
2.5 基本输入操作 30
2.5.1 命令输入方式 30
2.5.2 命令的重复、撤销、重做 31
2.5.3 透明命令 32
2.5.4 按键定义 32
2.5.5 命令执行方式 32
2.5.6 坐标系统与数据输入法 32
2.6 图层操作 34
2.6.1 建立新图层 35
2.6.2 设置图层 37
2.7 精确定位工具 39
2.7.1 正交模式 39
2.7.2 栅格显示 39
2.7.3 捕捉模式 40
2.8 图块操作 41
2.8.1 定义图块 41
2.8.2 图块的存盘 42
2.8.3 图块的插入 43
2.9 设计中心 44
2.9.1 启动设计中心 44
2.9.2 插入图块 45
2.9.3 图形复制 45
2.10 工具选项板 46
2.10.1 打开工具选项板 46
2.10.2 新建工具选项板 46
2.10.3 在工具选项板中添加内容 47
第3章 简单二维绘图命令 49
3.1 直线类命令 49
3.1.1 直线段 49
3.1.2 实例——螺栓 50
3.1.3 构造线 53
3.2 圆类命令 54
3.2.1 圆 54
3.2.2 实例——挡圈 56
3.2.3 圆弧 58
3.2.4 实例——销 59
3.2.5 圆环 62
3.2.6 椭圆与椭圆弧 62
3.3 平面图形 64
3.3.1 矩形 64
3.3.2 实例——方头平键 65
3.3.3 正多边形 67
3.3.4 实例——螺母 68
3.4 多段线 70
3.4.1 绘制多段线 70
3.4.2 编辑多段线 70
3.4.3 实例——泵轴 72
3.5 样条曲线 75
3.5.1 绘制样条曲线 75
3.5.2 编辑样条曲线 76
3.5.3 实例——螺丝刀 76
3.6 点类命令 78
3.6.1 点 78
3.6.2 等分点 79
3.6.3 测量点 80
3.6.4 实例——凸轮 81
3.7 面域 83
3.7.1 创建面域 83
3.7.2 布尔运算 83
3.8 图案填充 86
3.8.1 基本概念 86
3.8.2 图案填充的操作 87
3.8.3 编辑填充的图案 92
3.8.4 实例——联轴器 93
第4章 编辑命令 96
4.1 选择对象 96
4.2 复制类命令 98
4.2.1 镜像命令 98
4.2.2 实例——压盖 99
4.2.3 偏移命令 100
4.2.4 实例——挡圈 102
4.2.5 复制命令 103
4.2.6 实例——弹簧 104
4.2.7 阵列命令 106
4.2.8 实例——密封垫 107
4.3 改变位置类命令 109
4.3.1 移动命令 109
4.3.2 旋转命令 110
4.3.3 实例——曲柄 111
4.3.4 缩放命令 114
4.4 改变几何特性类命令 114
4.4.1 修剪命令 115
4.4.2 实例——密封垫 116
4.4.3 延伸命令 118
4.4.4 实例——通气器 119
4.4.5 拉伸命令 123
4.4.6 拉长命令 124
4.4.7 圆角命令 124
4.4.8 实例——圆头平键 125
4.4.9 倒角命令 128
4.4.10 实例——油标尺 129
4.4.11 打断命令 132
4.4.12 打断于点命令 132
4.4.13 分解命令 133
4.4.14 实例——支撑轴 133
4.4.15 合并命令 136
4.5 删除及恢复类命令 136
4.5.1 删除命令 137
4.5.2 恢复命令 137
4.5.3 清除命令 137
4.6 对象约束 137
4.6.1 建立几何约束 138
4.6.2 设置几何约束 139
4.6.3 建立尺寸约束 139
4.6.4 设置尺寸约束 140
4.6.5 自动约束 141
4.6.6 实例——更改方头平键尺寸(尺寸驱动) 142
4.7 对象编辑命令 144
4.7.1 钳夹功能 144
4.7.2 实例——连接盘绘制 144
4.7.3 修改对象属性 146
4.8 综合实例——绘制箱体端盖 146
第5章 文字与表格 150
5.1 文本标注 150
5.1.1 文本样式 150
5.1.2 单行文本标注 152
5.1.3 多行文本标注 154
5.2 表格 159
5.2.1 定义表格样式 159
5.2.2 创建表格 161
5.2.3 表格文字编辑 162
5.2.4 实例——绘制A3样板图1 165
5.3 尺寸标注 172
5.3.1 尺寸样式 172
5.3.2 标注尺寸 178
5.3.3 线性标注 178
5.3.4 角度型尺寸标注 179
5.3.5 直径标注 181
5.3.6 半径标注 181
5.3.7 实例——标注曲柄尺寸 182
5.3.8 一般引线标注 186
5.3.9 实例——标注圆头平键 187
5.3.10 形位公差 190
5.3.11 实例——标注齿轮轴 192
第6章 三维图形基础知识 195
6.1 三维坐标系统 195
6.1.1 创建坐标系 195
6.1.2 动态坐标系 197
6.2 观察模式 197
6.2.1 动态观察 197
6.2.2 视图控制器 200
6.3 绘制三维网格曲面 200
6.3.1 直纹曲面 200
6.3.2 平移曲面 201
6.3.3 边界曲面 202
6.3.4 旋转曲面 202
6.3.5 实例——圆锥滚子轴承 203
6.4 绘制基本三维网格 206
6.4.1 绘制网格长方体 206
6.4.2 绘制网格圆锥体 207
6.5 显示形式 208
6.5.1 消隐 208
6.5.2 视觉样式 208
6.5.3 视觉样式管理器 210
6.6 渲染实体 211
6.6.1 贴图 211
6.6.2 材质 212
6.6.3 渲染 213
6.7 绘制基本三维实体 215
6.7.1 螺旋 215
6.7.2 长方体 215
6.7.3 圆柱体 217
6.8 布尔运算 217
6.8.1 并集 217
6.8.2 交集 218
6.8.3 差集 218
6.8.4 实例——油标尺 219
6.9 特征操作 221
6.9.1 拉伸 221
6.9.2 旋转 222
6.9.3 扫掠 223
6.9.4 实例——双头螺柱 224
6.9.5 放样 228
6.9.6 拖曳 229
6.10 编辑三维图形 230
6.10.1 三维旋转 230
6.10.2 三维镜像 230
6.10.3 三维阵列 231
6.10.4 实例——带轮立体图 232
6.10.5 三维移动 236
6.10.6 剖切 236
6.10.7 实例——阀芯 237
6.10.8 倒角 239
6.10.9 实例——平键 240
6.10.10 圆角 242
6.10.11 实例——端盖 242
6.11 编辑实体 246
6.11.1 拉伸面 246
6.11.2 实例——顶尖 247
6.11.3 移动面 249
6.11.4 偏移面 250
6.11.5 抽壳 250
6.11.6 实例——弹簧垫圈 251
6.12 综合实例——壳体立体图 253
第2篇 平面工程图篇 260
第7章 简单零件设计 260
7.1 螺母设计 260
7.1.1 配置绘图环境 260
7.1.2 绘制螺母 261
7.1.3 标注螺母 265
7.1.4 填写标题栏 266
7.2 螺栓设计 266
7.2.1 配置绘图环境 267
7.2.2 绘制螺栓 267
7.2.3 标注螺栓 270
7.2.4 填写标题栏 271
7.3 传动轴设计 271
7.3.1 配置绘图环境 272
7.3.2 绘制传动轴 275
7.3.3 标注传动轴 278
7.3.4 填写标题栏 281
7.4 轴承设计 282
7.4.1 配置绘图环境 282
7.4.2 绘制轴承 282
7.4.3 标注轴承 285
7.4.4 填写标题栏 286
第8章 齿轮类零件设计 287
8.1 圆柱齿轮设计 287
8.1.1 配置绘图环境 288
8.1.2 绘制圆柱齿轮 288
8.1.3 标注圆柱齿轮 292
8.1.4 标注粗糙度、参数表与技术要求 295
8.1.5 填写标题栏 298
8.2 蜗轮设计 298
8.2.1 配置绘图环境 298
8.2.2 绘制蜗轮 300
8.2.3 标注尺寸和技术要求 304
8.2.4 填写标题栏 304
第9章 箱体类零件设计 305
9.1 减速器箱盖设计 305
9.1.1 配置绘图环境 306
9.1.2 绘制箱盖主视图 306
9.1.3 绘制箱盖俯视图 310
9.1.4 绘制箱盖左视图 312
9.1.5 标注箱盖 314
9.1.6 插入图框 317
9.2 减速器箱体设计 317
9.2.1 配置绘图环境 317
9.2.2 绘制减速器箱体 318
9.2.3 标注减速器箱体 326
9.2.4 插入图框 327
第10章 装配图设计 328
10.1 装配图简介 328
10.1.1 装配图的内容 328
10.1.2 装配图的特殊表达方法 329
10.1.3 装配图中零、部件序号的编写 330
10.2 装配图的一般绘制过程与方法 331
10.2.1 装配图的一般绘制过程 331
10.2.2 装配图的绘制方法 331
10.3 减速器装配图设计 332
10.3.1 配置绘图环境 333
10.3.2 装配俯视图 334
10.3.3 修整俯视图 336
10.3.4 装配主视图 337
10.3.5 修剪主视图 338
10.3.6 装配左视图 339
10.3.7 修剪左视图 340
10.3.8 修整总装图 341
10.3.9 标注总装图 341
10.3.10 填写标题栏和明细表 342
第3篇 立体工程图篇 346
第11章 简单零件立体图绘制 346
11.1 螺母立体图 346
11.1.1 绘制外轮廓 346
11.1.2 编辑实体 348
11.1.3 生成内螺纹 349
11.2 螺栓立体图 350
11.2.1 绘制螺栓柱头 350
11.2.2 绘制螺栓柱体 351
11.2.3 绘制螺纹实体 352
11.3 传动轴立体图 353
11.3.1 绘制轴身 353
11.3.2 绘制键槽 355
11.3.3 转换视觉样式 356
11.4 深沟球轴承立体图 356
11.4.1 绘制深沟球轴承6207 356
11.4.2 绘制深沟球轴承6205 358
11.4.3 转换视觉样式 360
第12章 齿轮类零件立体图绘制 361
12.1 齿轮立体图 361
12.1.1 绘制齿轮基体 361
12.1.2 绘制齿轮轮齿 363
12.1.3 绘制键槽和减轻孔 364
12.1.4 渲染齿轮 365
12.2 齿轮轴立体图 366
12.2.1 绘制齿轮轴 366
12.2.2 绘制齿轮轮齿 368
12.2.3 绘制键槽 369
12.2.4 渲染齿轮轴 370
12.3 蜗轮立体图 370
12.3.1 绘制蜗轮轮芯 370
12.3.2 绘制蜗轮轮缘 372
12.3.3 绘制蜗轮轮齿 373
12.3.4 绘制键槽 374
12.3.5 渲染蜗轮 375
第13章 箱体类零件立体图设计 376
13.1 减速器箱体立体图 376
13.1.1 绘制箱体主体 377
13.1.2 绘制箱体孔系 379
13.1.3 绘制箱体其他部件 381
13.1.4 细化箱体 382
13.1.5 渲染箱体 383
13.2 减速器箱盖立体图 384
13.2.1 绘制箱盖主体 384
13.2.2 绘制剖切部分 385
13.2.3 绘制箱盖孔系 387
13.2.4 细化箱盖 389
13.2.5 渲染箱盖 389
第14章 装配立体图 391
14.1 减速器组件装配立体图 391
14.1.1 创建小齿轮及其轴图块 391
14.1.2 创建大齿图块 392
14.1.3 创建传动轴图块 392
14.1.4 创建轴承图块 393
14.1.5 创建平键图块 393
14.1.6 装配小齿轮组件 393
14.1.7 装配大齿轮组件 394
14.1.8 绘制爆炸图 396
14.2 减速器总装立体图 396
14.2.1 创建箱体图块 397
14.2.2 创建箱盖图块 397
14.2.3 创建大、小齿轮组件图块 397
14.2.4 创建其他零件图块 398
14.2.5 总装减速器 398