《APP INVENTOR趣味游戏编程》PDF下载

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  • 作  者:赖红,高杰,蔡明鹏编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121330193
  • 页数:157 页
图书介绍:本书主要面向零基础的读者,采用了大家喜闻乐见的小游戏作为本书的主线;本书改进了传统的教学组织模式,通过实例游戏化任务进行学习,紧密围绕Android程序设计的基础知识和技能,提出了8个游戏任务涵盖各个知识点,各个任务以一个生动贴切的实例开头而且实际运行,并给出了游戏中所需要的素材,并且提供了详细的实现方案和关键流程,学生在做中学,学中乐,提高学生的自主学习能力

第1章 初识App Inventor 2

1.1 什么是App Inventor? 2

1.2 App I nventor开发工具 2

1.3 App Inventor建立运行第一个项目 4

第2章 钢琴弹奏 10

2.1 任务描述 10

2.2 开发前的素材准备工作 10

2.3 程序的布局设计 11

2.3.1 清单设计 11

2.3.2 布局过程 12

2.4 任务操作 21

2.4.1 新功能块清单 21

2.4.2 编程操作 21

第3章 会说话的汤姆猫 28

3.1 任务描述 28

3.2 开发前的素材准备工作 28

3.3 程序的布局设计 29

3.3.1 清单设计 29

3.3.2 布局过程 30

3.4 任务操作 34

3.4.1 新功能块清单 34

3.4.2 编程操作 35

第4章 别踩白格 46

4.1 任务描述 46

4.2 程序的布局设计 46

4.2.1 清单设计 46

4.2.2 布局过程 47

4.3 任务操作 49

4.3.1 新功能块清单 49

4.3.2 编程操作 50

第5章 快乐打地鼠 56

5.1 任务描述 56

5.2 开发前的素材准备工作 56

5.3 程序的布局设计 57

5.3.1 清单设计 57

5.3.2 布局过程 58

5.4 任务操作 64

5.4.1 新功能块清单 64

5.4.2 编程操作 65

第6章 雷霆战警 72

6.1 任务描述 72

6.2 开发前的素材准备工作 72

6.3 程序的布局设计 73

6.3.1 清单设计 73

6.3.2 布局过程 74

6.4 任务操作 84

6.4.1 地图显示 84

6.4.2 飞机显示 87

6.4.3 怪物显示 90

6.4.4 怪物被子弹击中 91

6.4.5 飞机爆炸 94

第7章 翻牌游戏 98

7.1 任务描述 98

7.2 开发前的素材准备工作 98

7.3 程序的布局设计 99

7.3.1 清单设计 99

7.3.2 布局过程 100

7.4 任务操作 107

7.4.1 新功能块清单 107

7.4.2 编程操作 108

第8章 乐高机器人 116

8.1 任务描述 116

8.2 程序的布局设计 116

8.2.1 清单设计 116

8.2.2 布局过程 117

8.3 任务操作 124

8.3.1 新功能块清单 124

8.3.2 编程操作 126

第9章 数独(六宫格) 134

9.1 任务描述 134

9.2 整体设计思路 134

9.3 界面设计 135

9.3.1 组件清单 135

9.3.2 界面布局 135

9.4 代码编写 138

9.4.1 Screen1编程 138

9.4.2 Screen2编程 155

参考文献 157