《AutoCAD 2017家具设计实例教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:15 如何计算积分?
  • 作  者:CAD/CAM/CAE技术联盟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302468653
  • 页数:465 页
图书介绍:全书共18章,主要内容包括家具设计基本理论,AutoCAD2017入门,基本绘图工具,二维绘制命令,编辑命令,高级绘图和编辑命令,文字表格与尺寸,集成绘图工具,民用家具设计,办公家具设计,商业服务家具设计,会场、剧院家具设计,其他家具设计,卡拉OK歌舞厅室内家具设计综合实例三维造型基础知识,基本三维造型绘制,三维实体操作,三维造型编辑等。在介绍的过程中,内容由浅入深,从易到难。

第1章 家具设计基本理论 1

1.1 家具设计概述 2

1.1.1 家具的分类 2

1.1.2 家具的尺度 3

1.2 图纸幅面及格式 10

1.2.1 图纸幅面 10

1.2.2 图框格式 10

1.3 标题栏 11

1.4 比例 12

1.5 字体 12

1.5.1 一般规定 13

1.5.2 字体示例 13

1.5.3 图样中书写规定 14

1.6 图线 14

1.6.1 图线型式及应用 14

1.6.2 图线宽度 15

1.6.3 图线画法 15

1.7 剖面符号 16

1.8 尺寸注法 16

1.8.1 基本规定 17

1.8.2 尺寸要素 17

第2章 AutoCAD 2017入门 21

2.1 操作环境简介 22

2.1.1 操作界面 22

2.1.2 绘图系统 32

2.2 文件管理 34

2.2.1 新建文件 34

2.2.2 打开文件 34

2.2.3 保存文件 36

2.2.4 另存为 36

2.2.5 退出 37

2.3 基本绘图参数 37

2.3.1 设置图形单位 37

2.3.2 设置图形界限 38

2.4 基本输入操作 39

2.4.1 命令输入方式 39

2.4.2 命令的重复、撤销、重做 39

2.4.3 数据输入法 40

2.5 综合演练——样板图设置 41

2.6 名师点拨——基本图形设置技巧 43

2.7 上机实验 43

2.8 模拟考试 45

第3章 基本绘图工具 46

3.1 显示控制 47

3.1.1 图形的缩放 47

3.1.2 平移 48

3.2 精确定位工具 49

3.2.1 捕捉工具 50

3.2.2 栅格工具 51

3.2.3 正交模式 51

3.3 对象捕捉工具 51

3.3.1 特殊位置点捕捉 52

3.3.2 设置对象捕捉 53

3.4 图层设置 54

3.4.1 建立新图层 54

3.4.2 设置图层 57

3.4.3 控制图层 59

3.5 综合演练——样板图图层设置 60

3.6 名师点拨——基本绘图技巧 64

3.7 上机实验 65

3.8 模拟考试 66

第4章 二维绘制命令 68

4.1 直线类命令 69

4.1.1 直线段 69

4.1.2 构造线 70

4.2 圆类命令 70

4.2.1 圆 71

4.2.2 圆弧 73

4.2.3 圆环 74

4.2.4 椭圆与椭圆弧 75

4.3 平面图形 77

4.3.1 矩形 77

4.3.2 多边形 79

4.4 点命令 80

4.4.1 点 80

4.4.2 等分点与测量点 81

4.5 综合演练——绘制地毯 82

4.6 名师点拨——二维绘图技巧 83

4.7 上机实验 83

4.8 模拟考试 84

第5章 编辑命令 85

5.1 选择对象 86

5.1.1 构造选择集 86

5.1.2 快速选择 88

5.1.3 构造对象组 88

5.2 复制类命令 89

5.2.1 “复制”命令 89

5.2.2 “镜像”命令 91

5.2.3 “偏移”命令 92

5.2.4 “阵列”命令 94

5.3 改变位置类命令 96

5.3.1 “移动”命令 96

5.3.2 “旋转”命令 98

5.3.3 “缩放”命令 99

5.4 删除及恢复类命令 101

5.4.1 “删除”命令 101

5.4.2 “恢复”命令 101

5.5 改变几何特性类命令 101

5.5.1 “圆角”命令 102

5.5.2 “修剪”命令 103

5.5.3 “延伸”命令 105

5.5.4 “倒角”命令 107

5.5.5 “拉伸”命令 109

5.5.6 “拉长”命令 111

5.5.7 “打断”命令 111

5.5.8 “打断于点”命令 112

5.5.9 “分解”命令 112

5.5.10 “合并”命令 113

5.6 综合演练——转角沙发 113

5.7 名师点拨——编辑技巧 115

5.8 上机实验 115

5.9 模拟考试 116

第6章 高级绘图和编辑命令 118

6.1 图案填充 119

6.1.1 基本概念 119

6.1.2 图案填充的操作 120

6.1.3 渐变色的操作 125

6.1.4 边界的操作 126

6.1.5 编辑填充的图案 126

6.2 多段线 126

6.2.1 绘制多段线 127

6.2.2 编辑多段线 127

6.3 样条曲线 130

6.3.1 绘制样条曲线 130

6.3.2 编辑样条曲线 131

6.4 多线 132

6.4.1 绘制多线 133

6.4.2 定义多线样式 133

6.4.3 编辑多线 133

6.5 对象编辑 136

6.5.1 夹点功能 136

6.5.2 修改对象属性 138

6.5.3 特性匹配 138

6.6 综合演练——电脑桌椅 139

6.7 名师点拨——高级二维绘图技巧 142

6.8 上机实验 143

6.9 模拟考试 143

第7章 文字、表格与尺寸 144

7.1 文字 145

7.1.1 文字样式 145

7.1.2 单行文本标注 146

7.1.3 多行文本标注 147

7.1.4 文本编辑 151

7.2 表格 153

7.2.1 定义表格样式 153

7.2.2 创建表格 155

7.2.3 表格文字编辑 156

7.3 尺寸标注 162

7.3.1 尺寸样式 162

7.3.2 标注尺寸 164

7.4 综合演练——绘制并标注木门 168

7.5 名师点拨——细说文本 174

7.6 上机实验 175

7.7 模拟考试 175

第8章 集成绘图工具 177

8.1 对象查询 178

8.1.1 查询距离 178

8.1.2 查询对象状态 180

8.2 图块 180

8.2.1 定义图块 181

8.2.2 写块 181

8.2.3 图块插入 182

8.2.4 图块的属性 183

8.3 设计中心与工具选项板 186

8.3.1 设计中心 187

8.3.2 工具选项板 188

8.4 对象约束 190

8.4.1 建立几何约束 191

8.4.2 几何约束设置 192

8.4.3 建立尺寸约束 192

8.4.4 尺寸约束设置 193

8.4.5 自动约束 193

8.5 视口与空间 196

8.5.1 视口 196

8.5.2 模型空间与图纸空间 198

8.6 出图 198

8.6.1 打印设备的设置 199

8.6.2 创建布局 200

8.6.3 页面设置 201

8.6.4 从模型空间输出图形 203

8.6.5 从图纸空间输出图形 204

8.7 综合演练——绘制住房室内布置平面图 207

8.8 名师点拨——快速绘图技巧 209

8.9 上机实验 210

8.10 模拟考试 211

第9章 民用家具设计 213

9.1 椅凳类家具设计 214

9.1.1 绘制餐厅椅 214

9.1.2 绘制躺椅 216

9.2 洁具类家具设计 217

9.2.1 绘制坐便器 217

9.2.2 绘制洗手盆 219

9.3 桌台类家具设计 219

9.3.1 绘制家庭餐桌 219

9.3.2 绘制钢琴 221

9.4 电器类家具设计 221

9.4.1 绘制洗衣机 222

9.4.2 绘制电话 223

9.5 厨房用具设计 224

9.5.1 绘制灶具 225

9.5.2 绘制微波炉 226

9.5.3 绘制茶壶 227

9.6 卧室家具设计 228

9.6.1 绘制双人床平面图 228

9.6.2 绘制衣柜 230

9.6.3 绘制双人床立面图 231

9.7 家具组合设计 237

9.7.1 客厅沙发茶几组合 237

9.7.2 明式桌椅组合 242

9.8 上机实验 246

第10章 办公家具设计 247

10.1 椅凳类家具设计 248

10.1.1 绘制办公椅 248

10.1.2 绘制电脑椅 249

10.2 洁具类家具设计 250

10.2.1 绘制小便器 250

10.2.2 绘制蹲便水箱 251

10.3 桌台类家具设计 253

10.3.1 绘制公司会议桌 253

10.3.2 绘制办公桌 255

10.4 电器类家具设计 257

10.4.1 绘制复印机 257

10.4.2 绘制电脑 258

10.5 上机实验 259

第11章 商业服务家具设计 261

11.1 椅凳类家具设计 262

11.1.1 绘制靠背高脚凳 262

11.1.2 绘制美容椅 263

11.1.3 绘制洗发椅 264

11.2 洁具类家具设计 266

11.2.1 绘制浴缸 266

11.2.2 绘制淋浴帘 267

11.3 桌台类家具设计 268

11.3.1 绘制饭店餐桌 268

11.3.2 绘制茶座 270

11.4 电器类家具设计 271

11.4.1 绘制饮水机 272

11.4.2 绘制电视机 273

11.5 上机实验 274

第12章 会场、剧院家具设计 275

12.1 椅凳类家具设计 276

12.1.1 绘制舞厅沙发 276

12.1.2 绘制会场椅 277

12.2 健身器材类家具设计 278

12.2.1 绘制卧推器 279

12.2.2 绘制张力器 279

12.2.3 绘制健骑机 281

12.3 桑拿水疗类家具设计 283

12.3.1 芬兰浴房间 283

12.3.2 蒸汽房房间 285

12.3.3 桑拿门 286

12.3.4 更衣柜 288

12.4 上机实验 289

第13章 其他家具设计 291

13.1 门和屏风类家具设计 292

13.1.1 绘制房间门 292

13.1.2 绘制防盗门 294

13.1.3 绘制双开门 296

13.1.4 绘制屏风 297

13.2 饰物类家具设计 299

13.2.1 绘制古董瓷瓶 299

13.2.2 绘制风筝摆饰 302

13.2.3 绘制女神摆饰 304

13.2.4 绘制壁画 307

13.3 盆景类家具设计 308

13.3.1 绘制盆景平面图 308

13.3.2 绘制盆景立面图 309

13.4 上机实验 312

第14章 卡拉OK歌舞厅室内家具设计综合实例 313

14.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点及实例简介 314

14.1.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点概述 314

14.1.2 实例简介 315

14.2 歌舞厅室内平面图绘制 315

14.2.1 平面功能及流线分析 316

14.2.2 绘图前的准备 317

14.2.3 入口区的绘制 317

14.2.4 酒吧的绘制 320

14.2.5 歌舞区的绘制 321

14.2.6 包房区的绘制 324

14.2.7 屋顶花园绘制 326

14.2.8 文字、尺寸标注及符号标注 328

14.3 歌舞厅室内立面图绘制 329

14.3.1 绘图前的准备 330

14.3.2 入口立面图的绘制 330

14.3.3 B和C立面图的绘制 332

14.4 歌舞厅室内顶棚图绘制 334

14.4.1 歌舞厅顶棚总平面图 335

14.4.2 详图绘制 335

14.5 上机实验 337

第15章 三维造型基础知识 339

15.1 三维坐标系统 340

15.1.1 右手法则与坐标系 340

15.1.2 创建坐标系 341

15.1.3 坐标系设置 342

15.1.4 动态坐标系 343

15.2 观察模式 344

15.2.1 动态观察 344

15.2.2 相机 346

15.2.3 漫游和飞行 348

15.2.4 运动路径动画 350

15.2.5 控制盘 351

15.2.6 运动显示器 352

15.3 显示形式 352

15.3.1 消隐 353

15.3.2 视觉样式 353

15.3.3 视觉样式管理器 355

15.4 渲染实体 355

15.4.1 贴图 356

15.4.2 材质 356

15.4.3 渲染 358

15.5 视点设置 359

15.5.1 利用对话框设置视点 359

15.5.2 利用罗盘确定视点 360

15.6 基本三维绘制 361

15.6.1 绘制三维点 361

15.6.2 绘制三维多段线 361

15.6.3 绘制三维面 361

15.6.4 绘制多边网格面 362

15.6.5 绘制三维网格 363

15.6.6 绘制三维螺旋线 363

15.7 综合演练——观察饮水机模型 364

15.8 名师点拨——透视立体模型 365

15.9 上机实验 366

15.10 模拟考试 366

第16章 基本三维造型绘制 367

16.1 绘制基本三维网格 368

16.1.1 绘制网格长方体 368

16.1.2 绘制网格圆锥体 368

16.1.3 绘制网格圆柱体 369

16.1.4 绘制网格棱锥体 370

16.1.5 绘制网格球体 370

16.1.6 绘制网格楔体 371

16.1.7 绘制网格圆环体 371

16.1.8 通过转换创建网格 373

16.2 绘制三维网格 373

16.2.1 直纹网格 373

16.2.2 平移网格 374

16.2.3 边界网格 374

16.2.4 旋转网格 376

16.3 创建基本三维实体 377

16.3.1 长方体 378

16.3.2 圆柱体 380

16.3.3 圆锥体 384

16.4 布尔运算 385

16.5 由二维图形生成三维造型 387

16.5.1 拉伸 387

16.5.2 旋转 391

16.5.3 扫掠 391

16.5.4 放样 395

16.5.5 拖曳 397

16.6 绘制三维曲面 398

16.6.1 平面曲面 398

16.6.2 偏移曲面 399

16.6.3 过渡曲面 400

16.6.4 圆角曲面 401

16.6.5 网格曲面 401

16.6.6 修补曲面 402

16.7 综合演练——茶壶 402

16.7.1 绘制茶壶拉伸截面 403

16.7.2 拉伸茶壶截面 404

16.7.3 绘制茶壶盖 405

16.8 名师点拨——拖曳功能限制 406

16.9 上机实验 407

16.10 模拟考试 407

第17章 三维实体操作 409

17.1 三维编辑功能 410

17.1.1 三维镜像 410

17.1.2 三维阵列 413

17.1.3 对齐对象 415

17.1.4 三维移动 416

17.1.5 三维旋转 416

17.2 编辑曲面 419

17.2.1 修剪曲面 419

17.2.2 取消修剪曲面 420

17.2.3 延伸曲面 420

17.3 剖切视图 421

17.3.1 剖切 421

17.3.2 剖切截面 424

17.3.3 截面平面 424

17.4 实体三维操作 427

17.4.1 倒角 427

17.4.2 圆角 428

17.5 综合演练——床 431

17.6 名师点拨——三维编辑跟我学 433

17.7 上机实验 433

17.8 模拟考试 434

第18章 三维造型编辑 435

18.1 实体编辑 436

18.1.1 复制边 436

18.1.2 抽壳 436

18.2 渲染 438

18.2.1 着色边 438

18.2.2 压印边 439

18.2.3 拉伸面 439

18.2.4 移动面 441

18.2.5 偏移面 442

18.2.6 删除面 442

18.2.7 旋转面 443

18.2.8 倾斜面 443

18.2.9 复制面 445

18.2.10 着色面 448

18.2.11 清除 450

18.2.12 分割 450

18.2.13 检查 451

18.2.14 夹点编辑 451

18.3 网格编辑 451

18.3.1 提高(降低)平滑度 452

18.3.2 锐化(取消锐化) 452

18.3.3 优化网格 453

18.3.4 分割面 453

18.3.5 其他网格编辑命令 454

18.4 综合演练——小水桶 454

18.4.1 绘制水桶储水部分 454

18.4.2 绘制水桶提手孔 455

18.4.3 绘制水桶提手 456

18.4.4 倒圆角和颜色处理 457

18.5 名师点拨——渲染妙用 457

18.6 上机实验 458

18.7 模拟考试 459

附录A 460

模拟考试答案 465