《HTML5实用教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:吕云翔,刘猛猛编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787302499893
  • 页数:374 页
图书介绍:别介绍网页设计入门、制作网页内容、超级链接、用HTML布局网页、表单、CSS样式表基础、CSS布局、CSS网页元素设计、JavaScript基础、JavaScript核心对象、事件响应及综合实例。

第1章 HTML5 1

1.1 HTML5 1

1.1.1 HTML5的发展历程 1

1.1.2 浏览器支持 2

1.1.3 兼容性考量 2

1.1.4 HTML5新特性 3

1.2 Web 3

1.2.1 Web的诞生 3

1.2.2 Web的特点 4

1.2.3 Web的工作原理 5

1.2.4 URL 5

1.3 浏览器 6

1.3.1 浏览器功能 6

1.3.2 浏览器构成 6

1.3.3 浏览器工作主流程 7

1.3.4 主流浏览器 9

1.4 HTML 10

1.4.1 HTML文档基本结构 11

1.4.2 HTML元素 12

1.4.3 HTML属性 16

1.4.4 HTML注释 17

1.5 CSS 19

1.5.1 CSS引用方法 19

1.5.2 CSS语法 21

1.5.3 盒模型 22

1.5.4 CSS定位 25

1.5.5 CSS3 31

1.6 JavaScript 31

1.6.1 JavaScript的历史 31

1.6.2 JavaScript的特点 32

1.6.3 JavaScript引用方法 32

1.6.4 JavaScript语法 34

1.6.5 JavaScript DOM 42

1.7 代码编辑器 47

1.7.1 Notepad+++ 47

1.7.2 Sublime Text 48

1.7.3 Adobe Dreamweaver 49

1.8 使用浏览器调试 49

1.8.1 HTML元素 51

1.8.2 CSS样式 51

1.8.3 JavaScript 51

1.8.4 网络 54

1.8.5 屏幕展示效果 56

1.9 Web服务器环境 57

1.1 0习题 58

第2章 表单 59

2.1 表单形式 59

2.2 传统输入控件 61

2.3 新的输入控件 64

2.4 新表单元素 71

2.5 新表单属性 75

2.6 习题 80

第3章 语义化标签 81

3.1 HTML5之前的语义化标签 81

3.2 语义化标签的作用 83

3.3 HTML5新的语义化标签 83

3.3.1 语义化块级元素 83

3.3.2 <details>和<summary> 89

3.3.3 <figure>和<figcaption> 90

3.3.4 <mark> 91

3.4 习题 92

第4章 音频和视频 93

4.1 音频 93

4.1.1 < audio>标签 93

4.1.2 音频格式兼容 94

4.1.3 < audio>标签属性 96

4.1.4 < audio>标签方法及应用 96

4.2 视频 102

4.2.1 <video>标签 102

4.2.2 视频格式兼容 103

4.2.3 < video>标签长宽设置 104

4.2.4 < video>标签属性 106

4.2.5 < video>标签方法及应用 108

4.2.6 视频字幕 111

4.3 习题 115

第5章 地理定位 116

5.1 浏览器如何获取地理信息 116

5.2 获取访客经纬度信息 117

5.3 错误处理 119

5.4 地理定位选项 122

5.5 地理定位追踪 123

5.6 习题 124

第6章 拖放 125

6.1 拖动(Drag) 125

6.2 放下(Drop) 130

6.3 习题 138

第7章 Canvas画布 140

7.1 Canvas标签使用 140

7.2 Canvas坐标系统 141

7.3 线、路径与形状 142

7.3.1 绘制线段 142

7.3.2 绘制路径 144

7.3.3 绘制形状 147

7.3.4 绘制曲线 150

7.4 绘制文本 153

7.5 图像 155

7.5.1 绘制图像 155

7.5.2 图像缩放与裁剪 156

7.5.3 像素处理 159

7.6 阴影 162

7.7 填充 164

7.7.1 填充图案 165

7.7.2 填充渐变 166

7.8 组合图形 171

7.8.1 透明度 171

7.8.2 合成操作 174

7.8.3 裁剪 176

7.9 坐标变换 179

7.9.1 平移 179

7.9.2 旋转 180

7.9.3 缩放 183

7.9.4 变形 185

7.10 画布当前状态的保存与恢复 189

7.11 画布的保存 192

7.12 习题 195

第8章 Web Worker工作线程 199

8.1 如果没有Web Worker 199

8.2 Web Worker的创建和使用 202

8.3 错误处理 208

8.4 终止线程 209

8.5 共享线程 210

8.6 习题 214

第9章 数据存储 215

9.1 Web Storage 216

9.1.1 添加和读取数据 216

9.1.2 删除数据 222

9.1.3 查找所有数据 225

9.1.4 响应存储变化 226

9.1.5 数据保存格式 229

9.1.6 对象的保存 231

9.1.7 Web Storage与Cookie比较 234

9.2 本地数据库 236

9.2.1 IndexedDB 236

9.2.2 创建并连接数据库 240

9.2.3 添加数据 242

9.2.4 逐个查询所有数据 244

9.2.5 删除单条数据 245

9.2.6 查询单条数据 246

9.3 习题 249

第10章 文件 250

10.1 通过input标签上传文件 250

10.2 读取文件基本信息 252

10.3 自定义input标签样式 253

10.4 多文件选取 256

10.5 读取文件内容 258

10.5.1 读取文本内容 258

10.5.2 读取图片内容 262

10.6 习题 263

第11章 通信 264

11.1 HTTP协议 264

11.1.1 协议特性 264

11.1.2 通信过程 265

11.1.3 HTTP报文结构 265

11.1.4 浏览器查看HTTP报文 267

11.1.5 HTTPS 268

11.2 发送表单信息 268

11.2.1 表单的提交 268

11.2.2 POST与GET比较 270

11.2.3 Post/Redirect/Get设计模式 271

11.3 AJAX 272

11.3.1 XML 272

11.3.2 XMLHttpRequest对象 274

11.3.3 AJAX轮询 279

11.4 服务器发送事件 283

11.5 WebSocket 288

11.5.1 全双工通信 288

11.5.2 通信过程 289

11.6 Fetch 292

11.6.1 发起fetch请求 292

11.6.2 自定义请求参数 295

11.6.3 发送数据 297

11.7 习题 299

第12章 Service Worker服务线程 300

12.1 Service Worker 301

12.2 Service Worker的前景 301

12.3 Service Worker的生命周期 302

12.4 本章实例代码 303

12.5 Register注册 306

12.6 Install安装 308

12.7 Activate激活 310

12.8 Fetch 313

12.9 缓存策略 317

12.9.1 缓存优先、其次网络 318

12.9.2 网络优先、其次缓存 318

12.9.3 仅用缓存 319

12.9.4 仅用网络 320

12.9.5 缓存与网络竞争 320

12.9.6 缓存然后网络 321

12.10 Promise对象简介 322

12.10.1 回调函数与Promise 322

12.10.2 Promise的状态 324

12.10.3 Promise的使用 325

12.11 Cache 332

12.11.1 Caches与Cache 332

12.11.2 创建Cache 333

12.11.3 在Cache内添加 333

12.11.4 在Cache内删除 334

12.11.5 在Cache内匹配 334

12.11.6 获取所有已创建Cache命名 334

12.11.7 删除一个Cache 334

12.1 2习题 335

第13章 HTML5实例 336

13.1 网格系统 337

13.2 绘制贪吃蛇和果实 338

13.2.1 绘制果实 338

13.2.2 绘制贪吃蛇 341

13.3 游戏的动态过程 343

13.3.1 贪吃蛇移动 344

13.3.2 贪吃蛇转向 347

13.3.3 贪吃蛇吃果实 349

13.3.4 贪吃蛇吃自己游戏结束 351

13.4 游戏音效 353

13.5 游戏分数记录 354

13.5.1 记录分数 355

13.5.2 显示分数 359

13.5.3 动态化实现排行榜 361

13.5.4 完善游戏页面 366

13.6 习题 372

参考文献 374