序章 学习画画这件事 1
0-01骑单车玩杂耍理论 2
0-02 比较理论 6
0-03否定连锁理论 9
0-04“教学”的意义 11
第1章 人物设计的基础 17
1-01人物设计与市场分析 18
1-02人物设计/倾向与分析 38
1-03极点理论 50
1-04吉祥物理论 54
第2章 人物设计的意义 61
2-01原创人物的必要性 62
2-02人物著作权的持有顺序 64
2-03人物设计与金钱 66
2-04 F值理论 68
2-05人物设计与实践 82
第3章 人物与构图 107
3-01构图基础 108
3-02构图模式 116
3-03看不见的透视理论 128
3-04现实空间的透视 132
3-05透视森林 140
3-06背景与世界观 163
第4章 人物与跃动感 177
4-01人物·腿 178
4-02人物·嘴 189
4-03人物·肌肉·阴影 195
4-04人物·眼睛 203
4-05将人物置于空间之中 210
结束语 215
RIKUNO履历 216