第1章 Flash CC基础知识 1
1.1Flash CC及其安装 1
1.2Flash CC的操作界面 3
1.3Flash CC的基本操作 6
第2章 图形的绘制 11
2.1绘图基础 11
2.2用工具箱中的工具绘图 12
2.3设置绘图环境 17
2.4位图的应用 21
2.5图层和面板的使用 26
第3章 对象的基本操作与文本编辑 44
3.1操作对象 44
3.2变形工具 49
3.3对齐对象 52
3.4改变对象的叠放顺序 54
3.5组合和分离对象 55
3.6编辑文本 57
第4章 库与元件 66
4.1库 66
4.2元件 67
第5章 基础动画制作 80
5.1帧 80
5.2制作运动渐变动画 84
5.3制作形状渐变动画 89
5.4制作逐帧动画 90
第6章 特殊动画制作 111
6.1引导动画的制作 111
6.2遮罩动画的制作 114
6.3骨骼动画的制作 116
6.4场景 120
第7章 ActionScript 3.0编程 139
7.1ActionScript 3.0和Action面板 139
7.2ActionScript 3.0术语 148
7.3ActionScript 3.0语法 151
7.4设置帧动作 154
7.5设置按钮动作 154
7.6设置动画片段动作 155
7.7控制主动画 156
7.8控制动画片段 159
7.9变量和表达式 162
7.10函数 167
7.11在脚本中控制动画流向 171
第8章 声音及视频的导入与编辑 200
8.1声音的导入与编辑 200
8.2视频的导入与编辑 207
第9章 组件及其应用 218
9.1Flash的UI组件 218
9.2创建表单 230
9.3创建快捷菜单 234
9.4实现查找功能 236
第10章 输出与发布动画 242
10.1优化动画 242
10.2测试动画 244
10.3发布动画 250
10.4输出动画 259
第11章 综合案例 263
11.1Flash动画创作的主要流程 263
11.2案例1:制作传统补间动画 263
11.3案例2:使用逐帧制作小鸟飞翔动画 268
11.4案例3:《卖瓜郎》动画制作 270
11.5角色动作调整 278
11.6后期输出处理 281
参考文献 283