第1章 App Inventor 2源码的获取和编译 1
1.1 源码的获取 1
1.2 源码的编译 1
第2章 Activity介绍 6
2.1 创建Activity 6
2.2 用户界面的实现 7
2.3 启动Activity 7
2.3.1 启动Activity不获得结果 7
2.3.2 启动Activity获得结果 8
2.4 Activity生命周期 10
2.4.1 生命周期的状态 10
2.4.2 生命周期的回调函数 10
第3章 Intent介绍 13
3.1 Intent简介 13
3.2 Intent类型 13
3.3 构建Intent 14
3.4 显式Intent示例 17
3.5 隐式Intent示例 17
3.6 Intent过滤器 19
第4章 Broadcast介绍 20
4.1 Broadcast机制概述 20
4.2 BroadcastReceiver 20
4.2.1 静态注册 20
4.2.2 动态注册 21
4.3 系统广播 21
第5章 权限介绍 23
5.1 权限简介 23
5.2 常用权限说明 23
第6章 注解介绍 25
6.1 DesignerComponent 25
6.2 SimpleObject 27
6.3 UsesPermissions 27
6.4 DesignerProperty 28
6.5 SimpleProperty 29
6.6 SimpleFunction 30
6.7 SimpleEvent 30
6.8 UsesBroadcastReceivers 31
6.9 ReceiverElement 32
6.10 IntentFilterElement 33
6.11 ActionElement 33
6.12 UsesLibraries 34
第7章 Screen的定制 35
7.1 功能菜单的修改 35
7.1.1 原有菜单的修改 35
7.1.2 增加设置新增菜单的属性 37
7.1.3 新增菜单的实现 38
7.2 增加暂停和恢复状态事件响应函数 41
第8章 图像组件(Image)的定制 44
8.1 增加支持的动画形式 44
8.2 增加设置动画播放次数和时间的功能 47
8.3 增加单击事件响应函数 51
第9章 标签(Label)的定制 53
9.1 增加允许单行或多行显示的属性 53
9.2 增加允许被选中复制的属性 54
9.3 增加单击事件响应函数 54
9.4 增加跑马灯效果函数 55
9.5 增加设置标签图片的函数 56
9.6 增加富文本处理函数 58
9.7 实现结果 63
9.8 使用示例 64
第10章 列表显示框(Listview)的定制 73
10.1 修改显示字符串 73
10.2 增加显示框的显示样式 73
第11章 对话框(Notifier)的定制 77
11.1 修改对话框的外观 77
11.1.1 增加设置图标的属性 77
11.1.2 增加修改对话框显示风格的属性 79
11.2 增加显示函数 82
11.3 修改日志功能 87
11.3.1 日志功能介绍 87
11.3.2 增加设置日志开关属性 89
第12章 输入框的定制 92
12.1 输入框的共性定制 92
12.1.1 增加设置字符串长度的属性和核查函数 92
12.1.2 增加清空输入框的函数 94
12.2 密码输入框(PasswordTextBox)的定制 95
12.3 文本输入框(TextBox)的定制 97
第13章 Web浏览框(WebView)的定制 99
13.1 增加拨号功能 99
13.2 返回键功能的处理 101
13.3 增加加载网页事件响应函数 102
第14章 播放器的定制 105
14.1 音频播放器(Player)的定制 105
14.1.1 增加权限 105
14.1.2 增加获取数据函数 105
14.1.3 增加播放函数 106
14.2 视频播放器(VideoPlayer)的定制 107
第15章 画布(Canvas)的定制 108
15.1 增加画图函数 108
15.2 增加绘制路径函数 109
15.3 增加滑动事件响应函数 111
15.4 设置函数参数的默认值 112
15.5 增加声明和中文字符串 113
15.6 路径函数使用示例 117
第16章 文件管理器(File)的定制 118
16.1 增加文件处理函数 118
16.2 增加获取存储区信息的函数 120
第17章 微数据库组件(TinyDB)的定制 121
17.1 存储功能介绍 121
17.2 增加设置数据文件名称和数据加密功能 122
17.3 使用示例 127
第18章 Web客户端的定制 130
18.1 增加PATCH请求函数 130
18.2 增加设置JSON格式数据的属性 131
第19章 插件(Extension)开发 134
19.1 加密功能插件 134
19.1.1 插件的实现 134
19.1.2 插件的编译 136
19.1.3 插件的导入 136
19.1.4 插件的使用 137
19.2 对话框插件 137
19.2.1 插件的实现 137
19.2.2 插件的导入 138
19.3 获取设备和系统信息插件 139
19.3.1 插件的实现 139
19.3.2 插件的使用 142
19.4 监测设备电量状态插件 143
19.4.1 插件的实现 143
19.4.2 插件的使用 146
19.5 获取和监测设备网络状态插件 147
19.5.1 插件的实现 147
19.5.2 插件的使用 151
19.6 获取和监测设备飞行模式状态插件 152
19.6.1 插件的实现 153
19.6.2 插件的使用 155
19.7 系统设置插件 155
19.7.1 插件的实现 155
19.7.2 插件的使用 157
19.8 列表插件 158
19.8.1 列表创建 158
19.8.2 列表排序 159
19.8.3 列表查找 160
19.8.4 插件的实现 161
19.8.5 插件的使用 164
19.9 代数计算插件 165
19.9.1 矩阵的运算 165
19.9.2 复数的运算 166
19.9.3 插件的实现 167
19.9.4 插件的使用 171
19.10 几何计算插件 172
19.10.1 计算图形的面积 172
19.10.2 计算图形的体积 172
19.10.3 插件的实现 172
19.11 手电筒功能插件 175
19.11.1 插件的实现 175
19.11.2 插件的使用 177
19.12 手机号码校验插件 178
19.12.1 插件的实现 178
19.12.2 插件的使用 179
19.13 判断应用是否第一次运行插件 179
19.13.1 插件的实现 180
19.13.2 插件的使用 182
19.14 获取定位功能状态插件 182
19.14.1 插件的实现 182
19.14.2 插件的使用 184
19.15 创建JSON字符串插件 184
19.15.1 插件的实现 184
19.15.2 插件的使用 187
第20章 综合实例开发 189
20.1 抓青蛙游戏 189
20.1.1 游戏简介 189
20.1.2 游戏使用的素材 189
20.1.3 游戏使用的插件 189
20.1.4 游戏实现 190
20.2 画图应用 203
20.2.1 应用简介 203
20.2.2 应用使用的素材 204
20.2.3 应用使用的插件 204
20.2.4 应用实现 204
20.3 定位应用 225
20.3.1 应用简介 225
20.3.2 应用使用的素材 226
20.3.3 应用使用的插件 226
20.3.4 应用实现 227