序 立于金融危机中岿然不动 1
第一章 游戏旋风和危机感 8
挑战:人手一台NDS 8
社长力推的“脑锻炼” 14
扩大游戏玩家队伍战略与Wii 20
任天堂与索尼的10年竞争 25
危机感——被抛弃的游戏 29
第二章 NDS与Wii的诞生 36
在餐馆诞生的NDS 36
Wii的“母亲至上主义” 40
让人感到亲切的游戏手柄 46
每天都有新的内容 51
第三章 岩田聪与宫本茂——“禁欲”式的管理 58
胜不骄 58
游戏迷岩田聪 63
属于世界的宫本茂 70
宫本茂的秘密武器——“背后的视线” 76
“搬走饭桌”的精神 83
打破部门壁垒的“宫本主义” 89
“空降”的社长和个人面谈 97
科学的管理 102
第四章 创造笑容的企业 108
娱乐主义 108
守望任天堂 114
任天堂的“惊”与“喜” 121
苹果与任天堂 126
通过做“没用的东西”培养起来的实力 132
焦黑的Game Boy 136
第五章 从Game&Watch开始 144
对于“过时”技术的当下思考 144
游戏天才横井军平 151
“过时”技术的巨大胜利——Game Boy 156
永远的横井军平 164
第六章 依靠软件属性生存 172
山内溥的领袖魅力与“直觉经营” 172
最后的决断 179
以软件为核心 183
用新颖的创意贯彻娱乐的精神 187
第七章 从花札工厂到世界级企业 192
京都的纨绔子弟与扑克 192
成王败寇 196
失意泰然,得意淡然 200
“纸牌职人”的冒险之魂 203
第八章 新的创意和惊喜 212
一项新计划 212
扩大游戏创作队伍战略 217
占领客厅 224
来自业余队伍的“刺客” 230
跋 惊喜还在继续 237
致谢 243
附录 244