第1章 UG NX 12.0入门 1
1.1 UGNX 12.0的启动 1
1.2 工作界面 2
1.2.1 标题栏 2
1.2.2 菜单 2
1.2.3 上边框条 4
1.2.4 功能区 4
1.2.5 工作区 4
1.2.6 坐标系 4
1.2.7 快速访问工具条 4
1.2.8 资源条 5
1.2.9 提示行 6
1.2.10 状态行 6
1.3 功能区的定制 6
1.3.1 选项卡/条 7
1.3.2 命令 7
1.3.3 图标/工具提示 8
1.3.4 快捷方式 8
1.4 系统的基本设置 8
1.4.1 环境设置 8
1.4.2 默认参数设置 9
第2章 基本操作 12
2.1 文件操作 12
2.1.1 新建文件 13
2.1.2 打开/关闭文件 13
2.1.3 导入/导出文件 15
2.1.4 文件操作参数设置 17
2.2 对象操作 18
2.2.1 观察对象 18
2.2.2 选择对象 20
2.2.3 改变对象的显示方式 21
2.2.4 隐藏对象 23
2.2.5 对象变换 25
2.2.6 移动对象 30
2.3 坐标系操作 30
2.3.1 坐标系的变换 31
2.3.2 坐标系的定义 32
2.3.3 坐标系的保存、显示和隐藏 33
2.4 视图与布局 33
2.4.1 视图 33
2.4.2 布局 34
2.5 图层操作 36
2.5.1 图层的分类 37
2.5.2 图层的设置 38
2.5.3 图层的其他操作 39
第3章 建模基础 41
3.1 UG参数设置 41
3.1.1 对象首选项 41
3.1.2 用户界面首选项 42
3.1.3 资源板 46
3.1.4 选择首选项 47
3.1.5 装配首选项 48
3.1.6 草图首选项 48
3.1.7 制图首选项 49
3.1.8 建模首选项 51
3.1.9 调色板 53
3.1.10 可视化首选项 53
3.1.11 可视化性能首选项 58
3.1.12 栅格首选项 59
3.2 基准建模 60
3.2.1 点 61
3.2.2 基准平面 62
3.2.3 基准轴 64
3.2.4 基准坐标系 65
3.3 表达式 66
3.3.1 表达式综述 66
3.3.2 表达式语言 67
3.3.3 “表达式”对话框 70
3.3.4 部件间表达式 72
3.4 布尔运算 73
3.4.1 合并 73
3.4.2 减去 74
3.4.3 相交 75
第4章 草图设计 76
4.1 草图的建立 76
4.1.1 进入草图环境 76
4.1.2 草图的视角 77
4.1.3 草图的重新定位 78
4.2 草图的绘制 78
4.2.1 直线 79
动手学——五角星的绘制 79
练一练——绘制表面粗糙度符号 80
4.2.2 圆 81
动手学——法兰草图的绘制 81
练一练——绘制挡圈 84
4.2.3 圆弧 84
动手学——梅花造型的绘制 84
练一练——绘制圆头平键 85
4.2.4 轮廓 86
4.2.5 派生直线 86
4.2.6 矩形 86
4.2.7 多边形 87
动手学——绘制螺母 87
练一练——绘制六角扳手截面草图 89
4.2.8 椭圆 89
动手学——定位销 89
练一练——绘制洗脸盆草图 92
4.2.9 二次曲线 93
4.3 草图操作 93
4.3.1 快速修剪 93
4.3.2 快速延伸 94
动手学——轴承草图 95
练一练——绘制锁紧箍草图 100
4.3.3 阵列曲线 100
动手学——槽轮草图 100
练一练——绘制汽缸截面草图 103
4.3.4 拖动 103
4.3.5 镜像曲线 104
4.3.6 偏置曲线 104
动手学——切刀草图 105
4.3.7 圆角 109
动手学——槽钢截面图 109
4.3.8 倒斜角 111
动手学——卡槽草图 111
练一练——绘制内六角螺钉截面 114
4.3.9 添加现有曲线 115
4.3.10 投影曲线 115
4.3.11 草图更新 116
4.3.12 删除与抑制草图 116
4.4 草图约束 116
4.4.1 建立尺寸约束 116
4.4.2 建立几何约束 118
4.4.3 动画演示尺寸 120
4.4.4 转换至/自参考对象 120
4.4.5 备选解 121
动手学——垫片草图 121
练一练——绘制拨叉草图 123
4.5 综合实例——曲柄 124
练一练——绘制连杆草图 127
第5章 曲线功能 129
5.1 曲线 129
5.1.1 基本曲线 129
动手学——轴轮廓曲线 136
5.1.2 倒斜角 137
5.1.3 多边形 139
动手学——螺母 140
5.1.4 椭圆 142
5.1.5 抛物线 143
5.1.6 双曲线 143
5.1.7 样条曲线 144
5.1.8 规律曲线 146
动手学——抛物线 147
5.1.9 螺旋线 149
动手学——创建螺旋线 150
5.1.10 文本 152
5.1.11 点 152
5.1.12 点集 153
动手学——五角星 155
5.2 派生曲线 158
5.2.1 偏置 158
动手学——偏置曲线 160
5.2.2 在面上偏置 161
5.2.3 桥接 162
5.2.4 简化 164
5.2.5 连结 164
5.2.6 投影曲线 165
5.2.7 组合投影 167
5.2.8 缠绕/展开曲线 168
动手学——缠绕/展开曲线 169
5.2.9 镜像 169
动手学——椭圆曲线 170
5.2.10 抽取 171
5.2.11 相交 172
5.2.12 截面 173
5.3 曲线编辑 175
5.3.1 编辑曲线参数 176
5.3.2 修剪曲线 178
动手学——绘制扳手轮廓曲线 179
练一练——绘制碗轮廓线 181
5.3.3 修剪拐角 182
5.3.4 分割曲线 183
动手学——用“分割”命令编辑曲线 185
5.3.5 编辑圆角 186
5.3.6 拉长曲线 187
5.3.7 曲线长度 188
5.3.8 光顺样条 188
5.4 综合实例——鞋子曲线 189
练一练——绘制咖啡壶曲线 199
第6章 基本特征建模 200
6.1 创建体素特征 200
6.1.1 长方体 200
动手学——压板 201
6.1.2 圆柱 203
动手学——滑块 203
练一练——绘制时针 205
6.1.3 圆锥 205
6.1.4 球 207
动手学——球摆 208
练一练——绘制乒乓球 211
6.2 创建扫描特征 212
6.2.1 拉伸 212
动手学——扳手 215
练一练——绘制半圆键 218
6.2.2 旋转 218
动手学——圆锥销 220
练一练——绘制碗 223
6.2.3 沿引导线扫掠 224
动手学——活动钳口 224
6.2.4 管 227
动手学——手镯 228
6.3 GC工具箱 229
6.3.1 齿轮建模 229
动手学——圆柱齿轮 231
练一练——绘制斜齿轮 233
6.3.2 弹簧设计 234
动手学——圆柱拉伸弹簧 235
6.4 综合实例——方向盘 237
第7章 设计特征建模 245
7.1 创建设计特征 245
7.1.1 凸台 245
动手学——笔芯 246
练一练——绘制电阻 247
7.1.2 孔 248
动手学——法兰盘 249
7.1.3 腔 252
动手学——柱塞 255
练一练——绘制机械臂 260
7.1.4 垫块 260
动手学——上阀辩 261
练一练——绘制箱体 265
7.1.5 槽 266
动手学——阀盖1 267
7.1.6 键槽 272
动手学——顶杆帽 274
练一练——绘制轴 281
7.1.7 三角形加强筋 281
7.1.8 螺纹 282
动手学——阀盖2 284
练一练——绘制灯泡 286
7.2 综合实例——阀体 286
练一练——绘制轴承座 292
第8章 复制特征 294
8.1 关联复制特征 294
8.1.1 阵列几何特征 294
动手学——瓶盖 295
8.1.2 阵列特征 299
动手学——挡板 301
8.1.3 镜像特征 303
动手学——轴承盖 304
练一练——绘制哑铃 313
8.1.4 镜像几何体 313
动手学——花键轴 314
8.1.5 抽取体 318
8.2 偏置/缩放特征 321
8.2.1 抽壳 321
动手学——瓶体 322
练一练——绘制油杯 325
8.2.2 偏置面 325
8.2.3 缩放体 326
8.3 综合实例——轴承座 328
第9章 特征操作 339
9.1 细节特征 339
9.1.1 边倒圆 339
动手学——滚轮 341
练一练——绘制填料压盖 345
9.1.2 面倒圆 346
9.1.3 倒斜角 347
动手学——绘制下阀瓣 348
9.1.4 球形拐角 351
9.1.5 拔模角 351
动手学——耳机插头 354
练一练——绘制锅盖 360
9.2 修剪 361
9.2.1 修剪体 361
动手学——茶杯 362
9.2.2 拆分体 366
9.2.3 分割面 367
9.3 综合实例——泵体 368
第10章 曲面功能 381
10.1 自由曲面创建 381
10.1.1 通过点生成曲面 381
10.1.2 拟合曲面 384
10.2 网格曲面 385
10.2.1 直纹 386
动手学——风扇 387
10.2.2 通过曲线组 394
10.2.3 通过曲线网格 395
10.2.4 截面曲面 397
10.2.5 艺术曲面 399
10.2.6 N边曲面 400
10.3 弯曲曲面 400
10.3.1 延伸 400
10.3.2 规律延伸 401
10.4 其他曲面 403
10.4.1 扫掠 403
动手学——节能灯泡 405
10.4.2 偏置曲面 410
10.4.3 大致偏置 411
10.4.4 修剪片体 412
10.4.5 加厚 413
10.4.6 片体到实体助理 413
动手学——咖啡壶 415
10.5 自由曲面编辑 421
10.5.1 X型 421
10.5.2 扩大 422
10.5.3 更改次数 423
10.5.4 更改刚度 424
10.5.5 法向反向 424
10.6 综合实例——饮料瓶 424
第11章 NX钣金特征 438
11.1 钣金概述 438
11.1.1 钣金流程 439
11.1.2 钣金首选项 440
11.2 钣金基本特征 442
11.2.1 突出块特征 443
11.2.2 弯边特征 443
11.2.3 轮廓弯边 446
11.2.4 放样弯边 447
11.2.5 二次折弯特征 448
11.2.6 折弯 449
11.2.7 凹坑 449
11.2.8 法向开孔 450
动手学——微波炉内门 451
11.3 钣金高级特征 461
11.3.1 冲压开孔 462
11.3.2 筋 462
11.3.3 百叶窗 464
11.3.4 倒角 464
11.3.5 撕边 464
11.3.6 转换为钣金件 465
11.3.7 封闭拐角 465
11.3.8 展平实体 467
11.4 综合实例——三相电表盒壳体 467
第12章 装配建模 479
12.1 装配概述 479
12.1.1 相关术语和概念 479
12.1.2 引用集 480
12.2 装配导航器 481
12.2.1 功能概述 481
12.2.2 预览面板和依附性面板 482
12.3 自底向上装配 482
12.3.1 添加已经存在的部件 482
12.3.2 组件的装配 484
动手学——柱塞泵装配图 487
12.4 自顶向下装配 499
12.4.1 第一种设计方法 500
12.4.2 第二种设计方法 501
12.5 装配爆炸图 501
12.5.1 爆炸图的建立 502
12.5.2 自动爆炸视图 502
12.5.3 编辑爆炸视图 502
动手学——柱塞泵爆炸图 503
12.5.4 对象干涉检查 506
12.6 组件族 507
12.7 装配信息查询 508
12.8 装配序列化 511
动手学——柱塞泵装配动画图 513
第13章 工程图 515
13.1 工程图概述 515
13.2 工程图参数预设置 516
13.2.1 工程图参数设置 516
13.2.2 注释参数设置 518
13.2.3 视图参数 519
13.3 图纸管理 521
13.3.1 新建工程图 521
13.3.2 编辑工程图 522
13.4 视图管理 522
13.4.1 建立基本视图 522
13.4.2 投影视图 523
13.4.3 局部放大视图 523
13.4.4 剖视图 524
13.4.5 局部剖视图 525
动手学——创建端盖工程图 526
13.5 视图编辑 530
13.5.1 视图对齐 531
13.5.2 视图相关编辑 531
13.5.3 移动/复制视图 533
13.5.4 视图边界 533
13.5.5 更新视图 534
13.6 标注与符号 535
13.6.1 尺寸标注 535
13.6.2 注释编辑器 538
13.6.3 符号标注 539
动手学——标注端盖工程图 540
13.7 综合实例——轴承座工程图 542