第1章 我们相遇——Maya 3.0基础知识 1
1.1 Maya 3.0简介 2
1.2 Maya 3.0的硬件要求 3
1.3 Maya 3.0的界面 4
1.4 Maya 3.0的见面礼 13
第2章 驾驭Maya的咒语——Maya 3.0的基本操作 24
2.1 场景的操作 25
2.2 选取的方式 42
2.3 常用工具 45
2.4 快捷箱 53
2.5 视图菜单 58
第3章 万丈高楼平地起——Maya 3.0建模基础知识 64
3.1 NURBS建模概述 65
3.2 基础NURBS模型 66
3.3 NURBS曲线 87
3.4 NURBS曲面 117
3.5 Polygons建模 147
第4章 画龙需点晴——渲染的基础知识 163
4.1 渲染概述 164
4.2 灯光的使用 165
4.3 材质编辑系统 189
4.4 摄像机的使用 202
4.5 渲染 205
第5章 活生生的世界——动画的生成 209
5.1 关键帧动画 210
5.2 路径动画 220
5.3 关节动画 226
5.4 变形动画 245
5.5 约束 263
5.6 有声的动画 272
第6章 以假乱真的魔法——Maya 3.0动力学 277
6.1 动力学概述 278
6.2 粒子系统 279
6.3 动力场 301
6.4 精彩实例 310
附录A Maya 3.0新功能简介 334
附录B Maya 3.0的常用快捷键 337