第一章 初识3D Studio MAX R2.5 2
1.1 建立模型 2
1.2 赋予材质 17
1.3 动画制作 23
第二章 基本操作 29
2.1 屏幕布局 39
2.2 基本设置 47
2.3 选择、选择集和组 54
2.4 坐标系和对象的变换 72
第三章 编辑器堆栈 90
3.1 编辑器 90
3.2 编辑器堆栈 96
3.3 修改多个对象 104
第四章 Edit Mesh编辑器 111
4.1 子对象的选择 111
4.2 子对象的编辑 115
第五章 材质编辑器 127
第六章 灯光和摄像机 150
6.1 灯光 151
6.2 摄像机 165
第七章 基本几何体 177
7.1 生成实体 177
7.2 单个复制、阵列复制和镜像复制 192
第八章 二维图形 203
8.1 生成二维图形 203
8.2 编辑二维图形 214
第九章 从二维到三维 229
9.1 拉伸和旋转 229
9.2 放样 237
第十章 复合对象 257
第十一章 Motion和Track View 268
11.1 Motion 268
11.2 Track View 282
第十二章 层级关系 327
第十三章 动画合成 327
13.1 静态影像合成 327
13.2 动画合成 333
附录 3DS MAX R2.5的安装 337