第一篇 入门 1
第1章 计算机辅助技术的进展与Unigraphics 1
1.1 计算机辅助技术的进展 1
1.2 计算机辅助技术的应用 2
1.3 UGS的目标:改进产品生命周期 2
1.4 UG软件的技术特性 2
1.4.1 集成的产品的开发 3
1.4.2 相关性 3
1.4.3 并行协作 3
1.4.4 基于知识的工程 4
1.4.5 客户化 4
1.5 Unigraphics产品线 5
第2章 Unigraphics入门 6
2.1 用户界面 6
2.1.1 窗口结构 6
2.1.2 下拉式菜单 7
2.1.3 工具条 7
2.1.4 文件操作 8
2.1.5 导航Unigraphics 9
2.1.6 视图选项 10
2.2 建模工作步骤 13
2.3 工作坐标系 14
2.3.1 工作坐标系 14
2.3.2 操纵工作坐标系 14
2.4 组织部件文件数据 17
2.4.1 层 17
2.4.2 布局 19
2.5 练习 22
2.5.1 建立一个新部件 22
2.5.2 打开一个已有部件 23
2.5.3 存储部件为(拷贝一个部件文件) 28
2.5.4 关闭部件文件和退出Unigraphics 30
2.5.5 操作工作坐标系 31
2.5.6 用层工作 34
第二篇 实体建模基础 42
第3章 综述 42
3.1 UG复合建模 42
3.1.1 建模方法 42
3.1.2 复合建模的优点 43
3.2 基于特征的建模 43
3.2.1 基于特征的建模过程 43
3.2.2 模型导航器 44
第4章 体素特征与布尔运算 46
4.1 体素特征 46
4.1.1 基本概念 46
4.1.2 块 46
4.1.3 圆柱 47
4.1.4 锥 49
4.1.5 球 50
4.2 布尔运算 51
4.2.1 求和 52
4.2.2 求差 52
4.2.3 求交 52
4.3 练习 53
4.3.1 建立体素块 53
4.3.2 建立一体素圆柱体 53
4.3.3 布尔操作例 54
第5章 草图 62
5.1 综述 62
5.1.1 什么是草图 62
5.1.2 使用草图的目的和时间 62
5.1.3 草图的特性 62
5.1.4 使用草图的一般步骤 63
5.1.5 存取草图应用 63
5.1.6 草图工具对话框 64
5.2 建立和约束草图 65
5.2.1 建立草图 65
5.2.2 建立草图对象 66
5.2.3 建立草图约束 69
5.3 草图管理 77
5.3.1 定位草图 77
5.3.2 重附着草图 78
5.3.3 加对象到草图 78
5.3.4 加抽取的曲线到草图 78
5.3.5 编辑定义线串 79
5.3.6 转换到/从参考 79
5.3.7 偏置抽取的曲线 80
5.4 草图参数预设置 81
5.4.1 捕咬角 81
5.4.2 维持视图方位 81
5.4.3 维持层状态 82
5.4.4 显示自由度箭头 82
5.5 练习 82
5.5.1 建立徒手草图曲线 82
5.5.2 约束徒手草图 83
5.5.3 在空间中和在平表面上草绘 85
5.5.4 约束状态 90
第6章 扫描特征 94
6.1 扫描特征综述 94
6.2 拉伸体 95
6.2.1 综述 95
6.2.2 方向和距离 96
6.2.3 修剪到表面/基准面 97
6.2.4 在两个面间修剪 97
6.3 旋转体 98
6.3.1 综述 98
6.3.2 轴和角度 99
6.3.3 修剪到面 100
6.3.4 两个面间修剪 101
6.4 沿引导线扫描 101
6.4.1 综述 101
6.5 管道/电缆 103
6.5.1 综述 103
6.5.2 建立管道/电缆 104
6.6 编辑扫描特征 104
6.7 练习 106
6.7.1 带偏置的拉伸 106
6.7.2 建立旋转体 108
6.7.3 沿一引导线扫描 112
第7章 成形特征 113
7.1 综述 113
7.1.1 通用概念 113
7.1.2 安放表面 113
7.1.3 水平参考 113
7.1.4 定位成形特征 114
7.1.5 建立成形特征的通用步骤 116
7.2 凸台 116
7.3 凸垫 117
7.3.1 综述 117
7.3.2 矩形凸垫 117
7.3.3 通用凸垫 118
7.4 孔 119
7.4.1 综述 119
7.4.2 简单孔 120
7.4.3 沉头孔 120
7.4.4 埋头孔 121
7.5 腔 121
7.5.1 综述 121
7.5.2 柱形腔 122
7.5.3 矩形腔 122
7.5.4 通用腔 123
7.6 键槽 124
7.6.1 综述 124
7.6.2 矩形键槽 125
7.6.3 球形末端键槽 126
7.6.4 U形键槽 126
7.6.5 T形键槽 126
7.6.6 燕尾形键槽 127
7.7 沟槽 128
7.7.1 综述 128
7.7.2 矩形沟槽 129
7.7.3 球形末端沟槽 129
7.7.4 U形沟槽 130
7.8 编辑成形特征 130
7.9 练习 132
7.9.1 建立凸台 132
7.9.2 建立孔 134
7.9.3 建立腔 136
第8章 参考特征 138
8.1 综述 138
8.2 基准面 138
8.2.1 相对基准面 138
8.2.2 固定基准面 143
8.2.3 编辑基准面 143
8.3 基准轴 144
8.4 练习 145
8.4.1 建立相对基准面 145
8.4.2 圆柱表面和基准面 148
第9章 特征操作 151
9.1 综述 151
9.2 边缘操作 151
9.2.1 边缘倒圆 151
9.2.2 边缘倒角 156
9.3 面操作 159
9.3.1 面倒圆 159
9.3.2 软倒圆 162
9.3.3 拔锥 164
9.3.4 挖空 167
9.3.5 偏置表面 170
9.3.6 约束表面 172
9.4 复制操作 173
9.4.1 综述 173
9.4.2 矩形阵列 174
9.4.3 圆形阵列 176
9.4.4 镜像体 177
9.4.5 镜像特征 177
9.5 修剪操作 179
9.5.1 修剪体 179
9.5.2 补片体 180
9.6 特殊操作 182
9.6.1 螺纹 182
9.6.2 比例 184
9.6.3 缝合 185
9.7 练习 187
9.7.1 执行边缘倒圆操作 187
9.7.2 挖空 188
9.7.3 矩形引用阵列 189
9.7.4 修剪体 192
第10章 表达式 194
10.1 表达式语言 194
10.1.1 变量名 194
10.1.2 运算符 194
10.1.3 内置的函数 195
10.1.4 条件表达式 196
10.1.5 在表达式内使用注释 196
10.1.6 几何表达式 197
10. 2 建立与编辑表达式 197
10.2.1 建立表达式 197
10.2.2 建立和编辑部件间表达式 198
10.3 练习 199
10.3.1 用表达式工作 199
10.3.2 建立条件表达式 201
第11章 模型信息查询与分析 204
11.1 模型信息查询 204
11.1.1 综述 204
11.1.2 对象 205
11.1.3 点 205
11.1.4 特征 206
11.1.5 表达式 206
11.1.6 部件 207
11.1.7 其他信息 208
11.2 分析 208
11.2.1 综述 208
11.2.2 距离 210
11.2.3 角度 211
11.2.4 弧长 212
11.2.5 利用实体的质量分析 212
第三篇 装配建模基础 214
第12章 综述 214
12.1 UG装配分析 214
12.1.1 装配的主要特征 214
12.1.2 高级装配的功能 214
12.2 术语定义 215
12.3 装配建模 216
12.3.1 装配建模基本概念 216
12.3.2 装配下拉式菜单 217
12.3.3 装配工具条 219
12.4 装配导航器 220
12.5 装载选项 221
第13章 从底向上设计方法 223
13.1 综述 223
13.2 引用集 224
13.2.1 建立和编辑引用集 224
13.2.2 使用引用集 225
13.2.3 代替引用集 225
13.3 定位组件 226
13.3.1 配对组件 226
13.3.2 配对约束类型图例 230
13.3.3 配对提示与技巧 232
13.4 练习 232
13.4.1 建立引用集 232
13.4.2 在装配件中配对组件 234
第14章 自顶向下设计方法 241
14.1 建立新组件 241
14.1.1 在组件部件中建立几何对象 242
14.1.2 在装配部件中建立几何对象 242
14.2 上下文中设计 243
14.3 练习 244
第15章 组件阵列 249
15.1 综述 249
15.2 特征引用集阵列 249
15.3 主组件阵列 250
15.3.1 线性的主组件阵列 250
15.3.2 圆形的主组件阵列 252
第16章 部件清单与装配爆炸视图 253
16.1 部件清单 253
16.1.1 部件属性 253
16.1.2 部件清单 255
16.2 装配爆炸视图 259
16.2.1 爆炸视图级联菜单 260
16.2.2 建立爆炸视图 261
16.2.3 编辑爆炸视图 262
16.2.4 自动爆炸组件 263
第17章 WAVE几何链接器 264
17.1 综述 264
17.2 WAVE几何链接器 264
17.2.1 局部的部件间建模 265
17.2.2 编辑链接 268
17.3 练习 269
第四篇 制图基础 273
第18章 综述 273
18.1 UG制图应用 273
18.2 UG图的组成 274
18.3 建立图的过程示例 275
第19章 建立与编辑视图 280
19.1 图菜单 280
19.2 建立与编辑图片 281
19.2.1 建立新图 281
19.2.2 打开已存图 281
19.2.3 删除已存图 282
19.2.4 编辑已存图 282
19.3 建立与编辑视图 283
19.3.1 加视图 283
19.3.2 编辑视图 297
19.3.3 局部的剖切视图 302
19.3.4 断开视图 303
19.4 视图相关建立与编辑 305
19.4.1 视图相关建立 305
19.4.2 视图相关编辑 305
第20章 制图应用参数预设置 307
20.1 综述 307
20.2 视图参数预设置 308
20.2.1 制图 308
20.2.2 原点 309
20.2.3 剖切线显示 309
20.2.4 视图显示 310
20.2.5 视图标记 311
20.3 注释参数预设置 311
20.3.1 尺寸 312
20.3.2 线/箭头 313
20.3.3 字体 314
20.3.4 符号 315
20.3.5 单位 315
20.3.6 半径 315
20.3.7 区域填充/剖面线 316
第21章 建立与编辑尺寸 318
21.1 综述 318
21.2 尺寸类型 319
21.3 推断尺寸 322
21.4 自动从草图继承尺寸 323
第22章 其他制图辅助工具 325
22.1 注释编辑器 325
22.1.1 文本加入区 325
22.1.2 相关性按键 326
22.1.3 嵌板区 326
22.1.4 建立引线对话框 328
22.2 实用符号 329
22.3 ID符号 330
22.4 用户定义符号 331
22.5 表格式注释 332
22.5.1 建立 332
22.5.2 编辑 334
22.6 表面光洁度符号 334
22.6.1 符号类型 335
22.6.2 建立与编辑选项 335
22.6.3 输入区 336
22.6.4 表面光洁度符号的相关性 338
第23章 图格式与编辑制图对象 339
23.1 图格式 339
23.2 编辑制图对象 341
23.2.1 原点 342
23.2.2 剖切线 342
23.2.3 剖切在视图中的组件 343
23.2.4 制图对象的相关性 344
23.2.5 编辑元件 344
23.2.6 编辑引线 346
23.2.7 剖面线边界 346
23.2.8 抑制制图对象 346
UG CAD术语英中文对照表 348