第1章 MDT 5.0概述 1
1.1 MDT的发展史及特点 1
1.2 MDT的功能模块 2
1.2.1 零部件造型功能 2
1.2.2 装配造型功能 2
1.2.3 开发设计文档功能 3
1.2.4 数据交换以及发布 3
1.2.5 辅助工具 3
1.3 MDT 5.0的新增内容 4
第2章 MDT 5.0操作环境 5
2.1 总体界面介绍 5
2.2 菜单与工具栏 6
2.3 环境参数的设置 9
2.3.1 软件系统的配置——“选项” 9
2.3.2 作图参数的配置——“Mechanical选项” 11
第3章 创建参数化草图 13
3.1 参数化草图 13
3.1.1 基本概念 13
3.1.2 草图的精度 13
3.1.3 创建草图的几个要点 14
3.2 草图的类型 15
3.2.1 截面轮廓草图 16
3.2.2 扫掠路径草图 20
3.2.3 剖切路径草图 26
3.2.4 分模线草图 30
3.3 草图的约束 32
3.3.1 系统自动添加的约束 32
3.3.2 约束的基本类型 34
3.3.3 添加约束 35
3.3.4 使用构造几何图形 50
第4章 三维零件造型 53
4.1 创建零件的基本概念 53
4.1.1 理解什么是特征 53
4.1.2 实体特征造型的特点 53
4.1.3 分析零件结构 54
4.2 创建截面轮廓特征 55
4.2.1 建模方案分析 55
4.2.2 创建截面轮廓 55
4.2.3 约束草图 57
4.3 创建拉伸特征 59
4.3.1 拉伸特征 59
4.3.2 编辑截面轮廓特征 61
4.3.3 编辑拉伸特征 63
4.4 创建定位特征 63
4.4.1 创建工作轴 63
4.4.2 创建工作平面 64
4.5 创建旋转特征 65
4.5.1 创建截面轮廓草图 65
4.5.2 约束草图 67
4.5.3 创建旋转特征 69
4.5.4 消减模式的旋转特征 70
4.6 创建放置特征 73
4.6.1 打孔 73
4.6.2 拔模斜度面 76
4.6.3 圆角 78
4.6.4 倒角 79
4.7 其他特征 80
4.7.1 扫掠特征 80
4.7.2 放样特征 83
4.7.3 加强筋 85
4.7.4 折弯 86
4.7.5 面分割 87
4.7.6 抽壳 89
4.7.7 曲面切割 90
4.7.8 特征阵列 91
4.7.9 零件的布尔运算 92
4.7.10 零件分割 93
4.8 编辑特征 94
4.8.1 编辑特征和删除特征 94
4.8.2 特征的重复利用 97
4.8.3 特征重新排序 101
4.8.4 特征抑制 102
4.9 零件编辑 104
第5章 二维工程视图和注释 107
5.1 二维工程图的选项设置 107
5.1.1 工程图选项卡设置 108
5.1.2 标注样式选项卡设置 109
5.1.3 文字样式设置 113
5.2 创建二维工程视图 113
5.2.1 建立新的布局 114
5.2.2 创建基础视图 115
5.2.3 创建正交俯视图 117
5.2.4 创建剖视图 118
5.2.5 创建等轴测图 120
5.2.6 创建局部视图 121
5.2.7 创建多重视图 122
5.3 工程视图编辑 123
5.3.1 编辑视图 123
5.3.2 工程图列表和输出 127
5.3.3 更新布局和视图 128
5.3.4 驱动尺寸的显示形式 128
5.3.5 工程图可见性 129
5.4 注释 130
5.4.1 尺寸标注 130
5.4.2 编辑尺寸 136
5.4.3 文字 142
5.4.4 注释 145
5.4.5 符号 152
5.4.6 明细表 161
5.4.7 工程图标题栏 169
5.4.8 其他 170
附一 零件图 172
附二 减速器装配图 173
第6章 表驱动零件 175
6.1 概述 175
6.1.1 设计变量 175
6.1.2 表驱动零件设计 175
6.2 一个弹簧的表驱动设计 176
6.2.1 使用设计变量 177
6.2.2 创建激活零件设计变量 177
6.2.3 给激活零件分配设计变量 179
6.2.4 用电子表驱动零件 180
6.3 其他 187
6.3.1 处理常见电子表错误 187
6.3.2 抑制特征 188
第7章 曲面造型 191
7.1 曲面造型概述 191
7.1.1 基本概念 191
7.1.2 曲面命令的菜单和工具条 192
7.1.3 曲面可见性 193
7.1.4 曲面显示 194
7.1.5 曲面选项 195
7.2 基本曲面 196
7.2.1 圆锥面 196
7.2.2 圆柱面 197
7.2.3 球面 198
7.2.4 圆环面 198
7.3 运动曲面 199
7.3.1 拉伸曲面 199
7.3.2 旋转曲面 200
7.3.3 扫掠曲面 201
7.3.4 圆管曲面 203
7.4 表皮曲面 204
7.4.1 单向放样曲面 204
7.4.2 双向放样曲面 205
7.4.3 平面曲面和平面剪切 207
7.4.4 直纹曲面 208
7.5 衍生曲面 210
7.5.1 过渡曲面 210
7.5.2 圆角曲面 212
7.5.3 三面拐角圆角曲面 213
7.5.4 偏移曲面 214
7.6 实体与曲面 215
7.6.1 由AutoCAD实体生成曲面 215
7.6.2 曲面成壳 216
7.6.3 切割AutoCAD实体 217
7.7 曲面编辑 217
7.7.1 调整曲面 218
7.7.2 打断与合并曲面 218
7.7.3 截交剪切和投影剪切 220
7.7.4 曲面延展 222
7.7.5 曲面精度控制 223
7.7.6 比例缩放 224
7.7.7 曲面全面编辑 224
7.7.8 编辑剪切边界 226
7.8 创建曲线 228
7.8.1 附加线 228
7.8.2 流线 229
7.8.3 交线 230
7.8.4 分型线 231
7.8.5 投影曲线 232
7.8.6 断面线 233
7.8.7 偏移曲线 234
7.8.8 样条曲线 234
7.9 编辑曲线 237
7.9.1 曲线圆角 237
7.9.2 连接曲线 238
7.9.3 曲线精度控制和方向 239
7.9.4 附加线编辑 240
7.9.5 样条曲线编辑 242
7.9.6 样条曲线拉长 243
7.9.7 恢复样条曲线原型 244
7.10 曲面工具 244
7.10.1 曲面分析 244
7.10.2 检查距离 246
7.10.3 质量特性 248
7.10.4 曲面版本 248
第8章 装配零件 249
8.1 概述 249
8.1.1 基本概念 249
8.1.2 装配设计的过程 250
8.2 装配约束的四种类型 250
8.2.1 配合 251
8.2.2 表面齐平 256
8.2.3 对准角度 256
8.2.4 插入 258
8.3 使用外部参照装配 259
8.3.1 在部件中使用外部零件 260
8.3.2 施加装配约束 262
8.3.3 装配分析 264
8.3.4 生成装配文档 266
8.4 编辑部件 273
8.4.1 编辑外部参照零件 273
8.4.2 编辑装配约束 276
第9章 二维和三维工具集 279
9.1 三维零件库 279
9.1.1 ISO标准零件库 279
9.1.2 使用标准特征库 281
9.1.3 使用标准零件库 283
9.1.4 编辑标准件库 285
9.1.5 螺纹联接 286
9.1.6 轴生成器 288
9.1.7 轴生成器实例 289
9.1.8 改变表示法 294
9.2 三维工程计算 294
9.3 二维工程计算 300
9.3.1 弹簧生成器 301
9.3.2 链条皮带 303
9.3.3 凸轮生成器 306