第一章 初识3DS MAX 4.0界面 1
1.1 3DS MAX 4.0的界面布局 2
1.1.1 操作界面布局分区 2
1.1.2 主要功能区简介 3
1.2 3DS MAX 4.0新增功能简介 6
1.3 命令面板功能简介 9
1.4 轨迹视窗按钮及其功能 16
1.5 视频后期处理按钮及其功能 19
1.6 3DS MAX 4.0的坐标及渲染系统 22
1.7 本章小结 24
第二章 基本造型的创建与修改 25
2.1 建模实例——制作坦克造型 26
2.2 动画实例——颠簸行进的坦克群 80
2.3 本章小结 84
第三章 质感与光感的综合运用 86
3.1 温泉动画的制作 87
3.2 营造傍晚的景色与归来的渔船 106
3.3 海底怪物 132
3.4 不平静的海面 148
3.5 本章小结 165
第四章 特技综合运用——太空大战 166
4.1 动画特技(1)——大战前的准备 167
4.2 动画特技(2)——太空争霸 200
4.3 本章小结 223
第五章 影视片头动画的制作 224
5.1 “科大”影视片头动画制作 225
5.2 体育新闻片头动画 251
5.3 本章小结 271
第六章 综合运用——MAX 4.0的喜剧 272
6.1 实例剖析——多媒体软件光盘的片头动画之一 273
6.2 实例剖析——多媒体软件光盘的片头动画之二 294
6.3 本章小结 307