《After Effects 4.0影像处理宝典》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:张世昌编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:790062516X
  • 页数:280 页
图书介绍:

第1章 制作流程 1

1.1 动画概念 3

1.2 动画制作流程 7

1.3 After Effects所起的作用 8

1.4 After Effects 的制作流程 9

1.5 如何制作出精彩的动画 11

1.6 After Effects的系统要求 13

第2章 窗口介绍与基本操作 15

2.1 编辑窗口 17

2.2 工具面板 19

2.3 对话框 21

2.4 下拉式菜单与快捷键 21

第3章 Project和Composition的使用 25

3.1 认识Project窗口 27

3.2 Preferences对话框的设置 30

3.3 输入文件素材 32

3.4 认识Composition窗口 34

3.5 Time Layout窗口的使用 36

3.6 图层的应用与编辑修改 40

第4章 动画的设置——将Photoshop的文件变成动画 43

4.1 Keyframe的概念 46

4.2 动作路径与数值曲线的应用 49

4.3 预览的使用 53

4.4 旋转的应用 56

4.5 透明度的使用 58

4.6 比例的缩放 59

4.7 制作成电影 60

第5章 合成的应用(一)与3D动画的结合 67

5.1 3D动画 69

5.2 3D与图像的合成 73

5.3 影子的处理 77

5.4 Motion Blur效果 82

第6章 合成的应用(二)与Premiere图像的结合 85

6.1 Premiere简介 87

6.2 Mask的应用 90

6.3 消除隔行扫描线 94

6.4 去背前的修正 95

6.5 去背的效果 98

6.6 背景的结合与颜色校正 102

第7章 图层效果和Channel的变化 105

7.1 图层混合模式 107

7.2 通道效果的应用 113

7.3 图层与通道的混合应用 118

第8章 特殊效果 127

8.1 Adjust Effects 129

8.2 Blur and Sharpen Effects 132

8.3 Channel Effects 134

8.4 Distort Effects 138

8.5 Image Control Effects 141

8.6 Perspective Effects 143

8.7 Render Effects 145

8.8 Stylize Effects 147

8.9 Text Effects 151

8.10 Time Effects 152

8.11 Transition Effects 153

8.12 Video Effects 156

第9章 粒子运行的设置 157

9.1 粒子运动简介 160

9.2 粒子运动的应用(一)飘雪 170

9.3 粒子运动的应用(二)下雨 174

9.4 粒子运动的应用(三)飞舞的蜂群 176

9.5 粒子运动的应用(四)瓶中粒子 179

第10章 跟踪效果的应用 183

10.1 单点跟踪的应用 185

10.2 四点透视的应用 193

10.3 效果与跟踪的应用(一)Write-on 199

10.4 效果与跟踪的应用(二)Particle Playground 203

10.5 Motion Stabilizer 209

第11章 声音处理 213

11.1 声音的控制 215

11.2 声音的编辑 220

11.3 声音的特殊效果 222

11.4 声音的输出 223

第12章 综合应用——概念手册 225

12.1 工作计划 227

12.2 制作素材 229

12.3 Title及衬底的制作 235

12.4 内容的合成编辑 242

第13章 制作电影与输出 247

13.1 图像压缩与格式 252

13.2 Video图像的输出 264

13.3 制作电影的小技巧 270

附录 常用专有名词 277