第一章 认识FreeHand 1
1.1 FreeHand 10概述 2
1.2 操作界面介绍 3
1.2.1 标题栏 3
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 主工具栏 5
1.2.4 工具箱 5
1.2.5 浮动面板 9
1.2.6 状态栏 12
1.2.7 信息栏 14
1.3 自定义工作环境 14
1.3.1 快捷键 15
1.3.2 工具栏 17
1.4 本课小结 20
1.5 复习题 20
1.6 复习题答案 20
第二课 一切从画圆开始 22
2.1 选择FreeHand 10中的对象 22
2.1.1 Pointer(选择)工具 23
2.1.2 Lasso(套锁)工具 24
2.1.3 Subselect(子对象选择)工具 24
2.2 Rectangle(矩形)工具 25
2.3 绘制椭圆形 26
2.4 绘制多边形 27
2.5 绘制螺旋线 29
2.6 使用弧线工具 30
2.7 使用直线工具 31
2.8 实例操作 32
2.8.1 平面构成图 32
2.8.2 连枝花 37
2.8.3 网眼 42
2.9 本课小结 47
2.10 复习题 47
2.11 复习题答案 48
2.12 上机操作题 48
3.1 路径基础知识 50
第三课 使画稿更为完美 50
3.1.1 节点的种类 51
3.1.2 Object(对象检查)浮动面板 53
3.2 Pen(钢笔)和Bezigon(贝塞尔)工具 54
3.2.1 使用Pen(钢笔)工具 54
3.2.2 使用Bezigon(贝塞尔)工具 55
3.3 使用Pencil(铅笔)工具组 57
3.3.1 使用FreeHand(手绘)工具 57
3.3.2 使用Variable stroke(压感画笔) 58
3.3.3 使用Calligraphic pen(书法笔) 59
3.4 实例操作 60
3.4.1 甲壳虫 60
3.4.2 摩托艇效果图 66
3.5 本课小结 71
3.6 复习题 71
3.7 复习题答案 72
3.8 上机操作题 72
第四课 五彩的颜色 74
4.1 关于颜色模式 74
4.1.1 CMYK颜色模式 75
4.1.2 RGB颜色模型 75
4.1.3 HLS颜色模式 76
4.2 使用Color Mixer浮动面板 77
4.3 使用Tints浮动面板 78
4.4 使用Swatches浮动面板 79
4.5 拖放颜色 81
4.6 实例操作 82
4.7 本课小结 93
4.8 复习题 93
4.9 复习题答案 93
4.10 上机操作题 94
第五课 为画稿着色 96
5.1 填充对象 96
5.2 Custom(自定义)填充 98
5.3 Gradient(渐变)填充 99
5.3.1 直线渐变 100
5.3.3 等高线渐变 101
5.3.2 射线渐变 101
5.4 巧妙的利用透镜 102
5.5 Pattern(图案)填充 104
5.6 实例操作 106
5.6.1 数字透镜 106
5.6.2 Clothing Bazaar 111
5.7 本课小结 120
5.8 复习题 120
5.9 复习题答案 120
5.10 上机操作题 120
第六课 如何精确的绘图 121
6.1 使用页面辅助工具 121
6.1.1 使用标尺 122
6.1.2 使用辅助线 123
6.1.3 使用网格 126
6.2 管理对象 127
6.2.1 排列对象的顺序 127
6.2.2 对齐对象 128
6.2.3 分布对象 129
6.2.4 锁定和解除锁定对象 130
6.3 使用图层 130
6.3.1 Layers(层)面板组件介绍 131
6.3.2 创建层 132
6.4 实例操作 134
6.3.3 移动对象并重新安排层 134
6.5 本课小结 143
6.6 复习题 143
6.7 复习题答案 143
6.8 上机操作题 144
第七课 变换魔术 145
7.1 FreeHand基础变换工具 145
7.1.1 移动对象 146
7.1.2 旋转对象 147
7.1.3 缩放对象 149
7.1.4 倾斜对象 151
7.2 使用Envelope(封套)工具 152
7.1.5 镜像对象 152
7.3 实例操作 156
7.3.1 The first scratch line 156
7.3.2 Cider(苹果汁) 160
7.4 本课小结 169
7.5 复习题 169
7.6 复习题答案 169
7.7 上机操作题 170
第八课 描摹画稿 172
8.1 为何要描摹图稿 172
8.2 被描摹图形文件的格式 173
8.3 使用Trace(描摹)工具 174
8.4 实例操作 179
8.5 本课小结 189
8.6 复习题 189
8.7 复习题答案 190
8.8 上机操作题 190
第九课 在图稿中添加文字 191
9.1 创建文字 191
9.1.1 输入文本 192
9.1.2 使用Text Editor(文本编辑器) 194
9.2 创建自由形状文本 195
9.3 调整与编辑文本 197
9.3.1 调整文本块控制柄 197
9.3.2 链接文本 198
9.4 实例操作 200
9.5 本课小结 212
9.6 复习题 212
9.7 复习题答案 212
9.8 上机操作题 213
第十课 文本的高级编辑 214
10.1 设置字符格式 214
10.1.1 设置文字字体 215
10.1.2 设置文字大小及样式 216
10.1.3 缩放字符 217
10.1.4 调整行距 218
10.2 设置段落格式 219
10.2.1 段落对齐调整 220
10.2.2 设置段落缩进 221
10.3 设置文本块格式 223
10.3.1 设置栏和节 223
10.3.2 文字换行次序 224
10.4 字体效果 225
10.4.1 Highilght高亮效果 225
10.4.2 Inline描边效果 226
10.4.3 Shadow阴影效果 226
10.4.5 Underline下划线效果 227
10.4.4 Strikethrough删除线效果 227
10.4.6 Zoom缩放效果 228
10.5 文本特殊效果 229
10.5.1 将文本捆绑到路径上 229
10.5.2 将字符转化成路径图形 230
10.5.3 在图形内、外排列文字 231
10.6 实例操作 233
10.7 本课小结 239
10.8 复习题 239
10.9 复习题答案 239
10.10 上机操作题 240
第十一课 应用特殊效果 242
11.2 Xtra Operations工具栏 243
11.1 有效使用Xtra 243
11.2.1 Fractalize(分形)工具 244
11.2.2 Emboss(浮雕)工具 245
11.3 Xtra Tools工具栏 246
11.3.1 Fisheye Lens(鱼眼透镜) 247
11.3.2 3D Rotation(三维旋转) 248
11.3.3 Shadow(阴影) 250
11.3.4 Smudge(涂抹) 251
11.3.5 Bend(弯曲) 252
11.3.6 Mirror(镜射) 253
11.3.7 Roughen(变粗糙) 254
11.4.1 Game Hump 255
11.4 实例操作 255
11.4.2 Home And Paradise 266
11.5 本课小结 277
11.6 复习题 277
11.7 复习题答案 277
11.8 上机操作题 278
第十二课 在Web页上展示作品 280
12.1 时空隧道 281
12.2 Who is best 287
12.3 本课小结 296
12.4 复习题 297
12.5 上机操作题 297