第1章 二维动画制作工具 1
1.1 二维动画制作工具 2
1.1.1 可以制作动画的工具——Photoshop 2
1.1.2 Photoshop的安装 2
1.1.3 Photoshop二维动画相关命令、工具 4
1.1.4 新功能 9
1.2 二维动画编排工具:PhotoTools 3.0,PhotoAnimator 1.0 9
1.2.1 安装PhotoTools 3.0,PhotoAnimator 1.0 9
1.2.2 运行PhotoAnimator 1.0 12
1.2.3 学习、试用它的演示动画 13
1.2.4 最基本的操作方法:导入,拉长,加层,播放,保存 14
1.3 可选变形辅助工具:Morph 32 17
1.3.1 变形工具的作用 17
1.3.2 本书选用的版本 17
1.3.3 软件的安装 18
1.3.4 软件运行界面 18
1.3.5 快速制作例子 19
1.3.6 对电影、AVI动画变形的版本 21
1.4 网页动画快速制作插件工具:GIF-X 22
1.4.1 安装 22
1.4.2 界面,滤镜,快速生成例子 22
1.4.3 GIF-X实例制作 24
1.5 画面录制辅助工具:SnageIt 32(安装,录制,保存) 24
1.5.1 SnageIt 32的安装 24
1.5.2 SnageIt 32的汉化 27
1.5.3 SnageIt 32的使用 27
1.5.4 输出属性 30
1.5.5 视频捕获 30
1.6 声音录制辅助工具:GoldWAV安装,界面,录制 31
1.6.1 软件介绍与安装 31
1.6.2 界面与使用 32
1.6.3 有用的功能介绍 32
1.7.1 安装Premiere 5和插件ENCODE 35
1.7 合成工具:Premiere 5和插件ENCODE 35
1.7.2 Premiere 5界面与ENCODE应用 36
1.8 制作流程与生成图片格式 40
1.9 组建个人的二维动画工作室 41
1.9.1 二维动画公司与个人的二维动画工作室的区别 41
1.9.2 介绍二维动画公司是如何运作的 41
1.9.3 个人的二维动画工作室如何组建 42
1.10 练习题 43
第2章 第一组会动的照片:微笑的猫 44
2.1 用Photoshop处理图片 44
2.1.1 制作步骤 44
2.1.2 具体过程 45
2.2 用PhotoAnimator进行编排 55
2.2.1 PhotoAnimator编排计划 55
2.3 保存,导出动画GIF文件 58
2.3.1 保存动画过程文件 58
2.3.2 导出动画GIF文件 59
2.4 查看动画图片:ACDSEE,PicaView 60
2.4.1 使用ACDSEE查看动画GIF文件 60
2.4.2 使用PicaView查看动画GIF文件 62
2.5 总结 62
2.5.1 套索工具 62
2.5.2 Photoshop图层的概念、PhotoAnimator动画层的概念 63
2.5.3 动画单元的概念与帧的概念 64
2.5.4 人物眨眼动作的制作 65
2.6 练习题 69
第3章 摇头摆尾的猫与文字层 70
3.1 用Photoshop处理图片(套索工具、印章工具、移动工具) 71
3.1.1 制作摇头效果 72
3.1.2 制作眨眼效果 74
3.1.3 制作摆尾效果 75
3.1.4 添加文字 75
3.2 加入文字效果,效果图层转换 76
3.2.1 加入文字阴影等效果 77
3.2.2 效果图层转换 78
3.3 制作摇头摆尾的猫 79
3.3.1 Photoshop的图层概念与PhotoAnimator中运动层的概念 79
3.3.2 在PhotoAnimator中制作摇头摆尾的猫 80
3.4 总结 82
3.4.1 总结文字工具 82
3.4.2 多边套索工具和[Ctrl+J]、[Ctrl+T]命令 84
3.5 练习题 85
第4章 PhotoAnimator运动的前景图层,编排前景运动效果 86
4.1 规划一个动画片断的前二种方法 86
4.1.1 用Photoshop和PhotoAnimator联合制作动画的第一种方法 86
4.1.2 用Photoshop和PhotoAnimator联合制作动画的第二种方法 86
4.1.3 用PhotoAnimator制作多层的动画 91
4.1.4 更加自然地制作 94
4.2.1 用Photoshop和PhotoAnimator联合制作动画的第三种方法 95
4.2 规划一个动画片断的第三种方法 95
4.2.2 合成狗与蝴蝶 98
4.3 三种方法的对比表 100
4.4 PhotoAnimator的效果命令 100
4.4.1 PhotoAnimator的效果菜单 100
4.4.2 效果菜单命令罗列 101
4.4.3 不同效果设置与演示 101
4.5.1 俯视蝴蝶的翅膀制作 107
4.5 再加工(活动翅膀的蝴蝶) 107
4.5.2 排列蝴蝶 115
4.5.3 在PhotoAnimator中制作 117
4.6 再加工:侧视蝴蝶 118
4.6.1 侧视蝴蝶的翅膀制作 118
4.7 再加工:小狗阴影,批量制作 122
4.7.1 制作一个小狗阴影 122
4.7.2 批量制作小狗阴影 125
4.8.1 手工法统一图片大小 129
4.8 追加文字或图片时如何统一图片大小 129
4.8.2 一个PSD文件统一调整分辨率 130
4.8.3 空白纸法统一图片大小 131
4.9 练习题 131
第5章 动感婚纱 132
5.1 镜头尺寸与图片尺寸 132
5.1.1 打印尺寸与电视尺寸 132
5.1.2 镜头尺寸与图片尺寸 134
5.2 摇移镜头,移动的背景(动感婚纱) 135
5.2.1 在Photoshop中组织图片 135
5.3 总结 139
5.3.1 如何产生错误 139
5.4 练习题 141
6.1.1 桥的思路 142
6.1.2 制作过程 142
第6章 用Photoshop制作特技与修正图片 142
6.1 建设中的桥(Photoshop的手指特技) 142
6.1.3 动画编排 145
6.2 建成的房子(印章特技+勾线特技) 145
6.2.1 本节重点 145
6.2.2 具体制作过程 145
6.3.1 本节重点 150
6.3.2 具体实例 150
6.3 拔地而起的大厦(套索特技,反向修正) 150
6.4 升起的凯旋门(套索特技,反向修正) 156
6.4.1 本节重点 156
6.4.2 具体实例 156
6.5 练习题 157
第7章 上树的猫 158
7.1 现拍现作预备(SnagIt设置,图像大小,图片预处理) 158
7.1.1 SnagIt设置 158
7.1.2 在Photoshop中设置图像大小,调整屏幕图像 162
7.2.2 用Photoshop处理图片 164
7.2.1 制作策划 164
7.2 一边制作一边拍照(使用Photoshop制作,SnagIt拍照) 164
7.3 一边制作一边拍照(使用LIVEPIX制作笑脸,SnagIt拍照) 170
7.3.1 LIVEPIX 1.1 170
7.3.2 边制作边拍照 170
7.3.3 用Photoshop 6.0中的“流体变形”变形功能制作 174
7.4 拍后整理 175
7.4.1 用PhotoAnimator查看效果 175
7.4.2 用Photoshop再次修饰 177
7.5 直接转换,制作成AVI(转换软件AVI-MAKE) 179
7.5.1 将单张图片制作成小电影的软件介绍 179
7.5.2 用AVI-MAKE转换成AVI小电影 180
7.5.3 用GIF Movie Gear 2.5转换成AVI小电影 183
7.6 练习题 187
第8章 片头制作与导出PSD文件 188
8.1 用GIF-X制作闪电动画 188
8.1.1 制作前的准备 188
8.1.2 用GIF-X制作闪电动画 189
8.2 追加文字,编排动画,生成动画GIF 191
8.2.1 编排动画,追加文字 191
8.2.2 生成动画GIF文件 192
8.3 导出PSD图片文件,用Photoshop修改惊吓表情 193
8.3.1 导出PSD文件 193
8.3.2 用Photoshop修改PSD图,生成惊吓表情 194
8.4 再次导入PSD图片文件,生成最终GIF 196
8.4.1 再次导入PSD图片,生成最终GIF 196
8.5 总结:如何节约制作时间与存盘空间 196
8.5.1 节约制作时间与存盘空间的作法一 196
8.5.2 节约制作时间与存盘空间的作法二 197
8.6 练习题 197
第9章 变形动画 198
9.1 男女互换、猫狗互换 198
9.1.1 本章介绍变形软件 198
9.1.2 一个制作实例 198
9.1.3 其它方面的制作 202
9.2 微笑的狗 203
9.2.1 分析一个例子 203
9.2.2 总结一个例子 203
9.3 美女变野兽 204
9.3.1 分析一个例子 204
9.3.2 总结这个例子 204
9.4 移动物体、转动物体 204
9.4.1 分析例子 204
9.4.2 总结例子 205
9.5 Morph 32制作动画变形、形成转头效果(转动的人头) 207
9.5.1 实例制作 207
9.5.2 总结例子 208
9.6 我的成长过程,多张照片连续变形制作 208
9.6.1 安装Morph 3.0 208
9.6.2 四张照片同时变形制作 209
9.7 练习题 213
10.1.2 卡通动画的素材扫描,图片分辨率 214
10.1.1 卡通动画的素材收集 214
第10章 卡通动画制作 214
10.1 卡通画的收集:扫描与整理制作物体库 214
10.1.3 卡通动画的素材整理,制作物件库 215
10.1.4 简化制作过程 216
10.2 一部卡通动画的制作过程(上) 216
10.2.1 准备工作 216
10.2.2 具体制作实例 218
10.3 一部卡通动画的制作过程(下) 228
10.3.1 策划跳舞动作 228
10.3.2 制作跳舞开场白的场景 228
10.3.3 制作跳舞的第一个片断——放手跳 229
10.3.5 制作跳舞的第三个片断——向上跳 231
10.4 练习题 231
11.1.2 制作动画电子相册前的准备 232
11.1.1 了解二维动画电子相册 232
第11章 成长电子相册动画制作 232
11.1 制作相册材料的收集:扫描、整理 232
11.2 规划与动态图片制作(策略与实例) 234
11.2.1 设计动态图片 234
11.2.2 动画图片制作的一般策略 234
11.3 电子相册欣赏 238
11.3.1 放电的少女制作过程 239
11.4 练习题 242
12.1用Photoshop制作说话动作 243
12.1.1 用张合的嘴形表示说话 243
第12章 Photoshop其它运动效果的开发 243
12.1.2 用MORPH制作说话过程 248
10.3.4 制作跳舞的第二个片断——手插腰 250
12.2 用Photoshop制作行走运动 250
12.2.1 采用放大方法实现向前走动 250
12.2.2 只显示上半身实现向两侧移动 251
12.2.3 用部件库制作行走运动 252
12.3.1 分析如何让物体转动 253
12.2.4 用MORPH制作行走运动 253
12.3 用Photoshop中的“3D变换”滤镜转动物体 253
12.3.2 制作实例 254
12.4 用Photoshop添加文字特技,以及大批量字幕剧本的制作 255
12.4.1 添加文字特技 255
12.4.2 统一字幕位置 257
12.5 练习题 258
第13章 片断分析,欣赏 259
13.1 一个片断与分镜头,剧本 259
13.1.1 什么是剧本、片断、分镜头 259
13.1.2 动画片的制作步骤 259
13.2 用现成的照片制作一部电影 259
13.2.1 现成的制作素材:1张照片制作一部动画 259
13.2.2 现成的制作素材:10张照片制作一部动画 263
13.2.3 现成的制作素材:60张照片制作一部动画 264
13.3.1 编制一个故事 268
13.3 从一个故事开始制作小电影 268
13.3.2 制作指导 269
13.4 练习题 269
第14章 整合动画 270
14.1 时间控制 270
14.1.1 PhotoAnimator的时间控制 270
14.1.2 AVI-MAKE的时间控制 GIF Movic Gear 2.5 271
14.1.3 Premiere的时间控制 272
14.2 动画巧制作 274
14.2.1 用图片播放器显示,用屏幕录制工具录制成AVI 274
14.2.2 用Powerpoint制作,用屏幕录制工具录制成AVI 277
14.2.2 用Frontpager制作,用屏幕录制工具录制成AVI 277
14.3 动画巧整合:串联动画AVI与静态图片 277
14.3.1 整合材料 277
14.3.2 用Premiere串联动画AVI与静态图片 278
14.4 录音与抓取声音 282
14.4.1 如何录音 283
14.4.2 如何抓取声音 284
14.5 用超级解霸2000转化格式 284
14.5.1 介绍超级解霸2000 284
14.5.2 用超级解霸将AVI转成MPG 284
14.5.3 用超级解霸将DAT转成MPG 286
14.5.4 用超级解霸连接MPG 286
14.5.5 用超级解霸抓取音乐 287
14.6 VCD制作:将AVI格式转换为MPEG格式 289
14.6.1 制作VCD前的准备 289
14.6.2 运行转换程序 289
14.6.3 直接在Premiere中进行转换 291
14.7 刻录与播放VCD 293
14.7.1 刻录光盘 293
14.7.2 在电脑与电视中播放VCD光盘 296
14.8 练习题 298