《数字系统设计基础教程》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:(美)John P.Uyemura著;陈怒兴等译
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7111078918
  • 页数:360 页
图书介绍:

第1章 数字系统的概念 1

1.1 什么是数字系统 1

1.2 数字系统的概况 2

1.2.1 层次 2

1.2.2 个人计算机 2

1.3 二进制数的介绍 3

1.4 数据的表示 5

1.5 二进制数及十进制数 6

1.5.1 二进制到十进制的转换 6

1.5.2 十进制到二进制的转换 8

1.5.3 小数 9

1.5.4 十六进制数 10

1.6 单元和层次 11

1.7 系统原语 14

1.8 量度 16

1.9 本书的层次安排 17

1.10 问题 19

第2章 布尔代数和逻辑门 22

2.1 数据表示及处理 22

2.2 基本逻辑运算 23

2.2.1 非运算 23

2.2.2 或门 24

2.2.3 与门 25

2.3 基本恒等式 26

2.3.1 非恒等式 26

2.3.2 或恒等式 26

2.3.3 与恒等式 27

2.4 代数定律 27

2.4.1 交换律 27

2.4.2 结合律 27

2.4.3 分配律 28

2.5 或非门和与非门 29

2.6 有用的布尔恒等式 31

2.7 代数简化 32

2.8 完全逻辑集 34

2.8.1 基于与非门的逻辑 35

2.8.2 基于或非门的逻辑 35

2.9 IEEE逻辑门符合 36

2.10 问题 37

第3章 组合逻辑设计 41

3.1 问题的确定 41

3.2 标准逻辑形式 42

3.2.1 乘积之和形式 42

3.2.2 和之乘积形式 43

3.3 提取标准形式 44

3.3.1 最小项和最大项 45

3.4 异或门及等效运算 47

3.3.2 SOP和POS形式的属性 47

3.5 逻辑阵列 49

3.5.1 AND阵列和OR阵列 49

3.5.2 SOP阵列和POS阵列 52

3.5.3 逻辑阵列的应用 55

3.6 BCD和7段显示 55

3.7 卡诺图 58

3.8 3变量卡诺图 61

3.8.1 “不关心”条件 64

3.8.2 可选的3变量卡诺图布局 65

3.9 4变量卡诺图 66

3.10 逻辑设计者的作用 69

3.11 问题 69

第4章 数字硬件 75

4.1 将电压作为逻辑变量 75

4.2 数字集成电路 76

4.3.1 输出转换时间 80

4.3 逻辑延迟时间 80

4.3.2 传输延时 82

4.3.3 扇入和扇出 83

4.3.4 扩展到其他逻辑门 84

4.3.5 逻辑级联 85

4.4 基本电子电路 88

4.4.1 电阻 88

4.4.2 电容 89

4.4.3 RC电路 91

4.4.4 RC电路在数字电路上的应用 93

4.5 传输线 94

4.5.1 串扰 95

4.5.2 电磁干扰 96

4.6 逻辑种类 97

4.6.1 CMOS 97

4.6.2 TTL 97

4.6.3 ECL 98

4.7 硬件设计者 99

4.8 问题 99

附录 102

第5章 VHDL的基本概念 105

5.1 引言 105

5.1.1 基本概念 105

5.1.2 硬件描述语言的使用 106

5.2 VHDL中模块的定义 106

5.2.1 并发运算 112

5.2.2 标识符 114

5.2.3 传输延迟 115

5.3 结构建模 116

5.4 条件建模 121

5.5 二进制字 124

5.6 库 126

5.8 问题 127

5.7 VHDL的学习 127

6.1 CMOS电子电路 131

第6章 CMOS逻辑电路 131

6.2 电子逻辑门 132

6.3 MOSFET 133

6.4 CMOS中的NOT函数 136

6.4.1 互补对 136

6.4.2 CMOS反相器 137

6.5 MOSFET逻辑形式的应用 138

6.5.1 NOR门 140

6.5.2 NAND门 142

6.5.3 CMOS与逻辑的联系 143

6.6 CMOS中的复合逻辑门 144

6.6.1 3输入逻辑门 145

6.6.2 通用的4输入逻辑门 148

6.6.3 逻辑级联 150

6.7.1 FET的逻辑描述 151

6.7 MOSFET的逻辑形式 151

6.7.2 电压传输特征 152

6.7.3 互补定律 153

6.7.4 电流开关 155

6.7.5 光纤传输网络 156

6.8 问题 157

第7章 硅芯片和VLSI 163

7.1 VLSI工程 163

7.1.1 计算机芯片 163

7.1.2 硅晶体特性 164

7.1.3 pn结 166

7.1.4 硅器件 167

7.2 掩膜和光刻 168

7.3 MOSFET 171

7.3.1 MOSFET开关 172

7.3.2 pFET 176

7.3.3 MOSFET设计规则 178

7.3.4 晶体管等比例缩小 179

7.4 基本电路版图 181

7.4.1 CMOS反相器 181

7.4.2 电气模型 183

7.5 MOSFET阵列和与或非门 188

7.5.1 连线策略 189

7.5.2 与非门和或非门 190

7.5.3 复合门 190

7.5.4 小结 192

7.6 单元、库和层次化设计 192

7.6.1 创建单元库 192

7.6.2 单元布局 194

7.6.3 系统层次 195

7.7 布局和布线 196

7.7.1 互连 198

7.7.2 线延迟 199

7.8 问题 200

第8章 逻辑部件 204

8.1 数字部件的概念 204

8.2 相等比较器 205

8.3 有效BCD码检测部件 206

8.4 译码器 207

8.5 多路复用器 209

8.5.1 作为逻辑单元的多路复用器 212

8.5.2 VHDL描述 213

8.6 多路输出选择器 214

8.6.1 VHDL描述 215

8.6.2 多路传输系统 216

8.7 二进制加法器 217

8.7.1 全加器 218

8.7.3 加法器电路 219

8.7.2 半加器 219

8.7.4 VHDL描述 221

8.7.5 并行加法器 222

8.7.6 加法器CMOS电路 224

8.8 减法 225

8.8.1 减法逻辑电路 228

8.8.2 负数 230

8.9 乘法 232

8.10 传输门逻辑 234

8.10.1 传输门多路复用器 235

8.10.2 异或门和同异门 236

8.10.3 CMOS传输门 237

8.11 小结 238

8.12 问题 239

9.1 一般属性 243

9.2 锁存器 243

第9章 存储元件与阵列 243

9.2.1 SR锁存器 244

9.2.2 D锁存器 246

9.3 时钟与同步 246

9.3.1 时钟SR锁存器 247

9.3.2 时钟D锁存器 248

9.4 主-从触发器和边沿触发器 248

9.4.1 主-从D型触发器 248

9.4.2 其他类型的触发器 253

9.5 寄存器 254

9.5.1 基本存储寄存器 254

9.5.2 移位寄存器 255

9.6 随机存取存储器 258

9.6.1 静态RAM单元 258

9.6.2 SRAM阵列 259

9.6.3 动态RAM 262

9.6.4 奇偶和错误检验码 262

9.7 只读存储器 264

9.8 CD ROM 265

9.9 CMOS存储器 268

9.9.1 CMOS SRAM 268

9.9.2 动态存储器 269

9.9.3 ROM 272

9.10 传输门电路 272

9.10.1 基本锁存器 272

9.10.2 TG触发器 274

9.11 问题 275

第10章 时序逻辑网络 278

10.1 时序逻辑网络的概念 278

10.1.1 时序逻辑网络的要求 279

10.1.2 时序逻辑网络的基本结构 280

10.2 时序逻辑网络分析 282

10.2.1 单状态变量电路 282

10.2.2 多状态变量电路 285

10.3 时序电路设计 287

10.2.3 时序电路的一般特征 287

10.4 二进制计数器 289

10.5 状态机的重要性 292

10.6 问题 293

第11章 计算机基础 297

11.1 计算机操作概述 297

11.1.1 计算机的主要组件 297

11.1.2 计算机能做什么 298

11.1.3 冯·诺依曼模型 299

11.1.4 编程 300

11.1.5 计算机寄存器 301

11.2 中央处理器:初识 302

11.2.1 取指令网络 302

11.2.2 数据通道的概念 303

11.2.3 数据通道操作 305

11.3.1 寄存器文件 306

11.3 数据通道组件 306

11.3.2 算术逻辑单元 309

11.3.3 局部存储器 312

11.4 指令和数据通道 312

11.5 控制器 318

11.6 CISC和RISC体系结构 321

11.6.1 CISC和微编程 322

11.6.2 RISC机器 323

11.6.3 现代计算机 324

11.7 浮点操作 325

11.7.1 算术操作 326

11.7.2 计算机应用 327

11.8 计算机设计的VLSI 327

11.9 问题 329

12.1 计算速度 333

12.2 流水线 333

第12章 先进计算机概念 333

12.2.1 数据冒险 338

12.2.2 解决冒险 339

12.3 高速缓存 339

12.4 超标量结构 344

12.5 并行计算的基本概念 345

12.5.1 并行机分类 347

12.5.2 并行计算示例 348

12.5.3 一般结构 351

12.5.4 通用设计变量 353

12.5.5 互联网络 353

12.5.6 并行计算的挑战 355

12.5.7 光互联 355

12.6 问题 356

12.7 参考文献 359

结束语 360