第一章 三维动画的基础知识 1
1.1 三维动画的背景 1
1.2 三维动画软件简介 1
第二章 3ds max 4的安装配置 3
2.1 3ds max 4的安装 3
2.2 启动3ds max 4 9
第三章 3ds max 4的基础知识 11
3.1 3D制作的工作流程 11
3.2 3ds max 4的制作环境 22
3.3 视图和3D空间的控制 27
3.4 在3ds max中选择物体 30
第四章 3ds max建模 33
4.1 建立和修改物体基础 33
4.2 建立原始几何体 45
4.3 建立线条图形 72
4.4 变换和变换工具 94
4.5 3ds max建模实例 115
5.1 动画的概念 157
第五章 3ds max动画 157
5.2 动画制作实例 162
第六章 3ds max材质及渲染 188
6.1 3ds max的材质编辑器 188
6.2 材质实例制作 215
第七章 Maya的安装及配置 234
7.1 Maya的安装 234
7.2 启动Maya 242
8.1 Maya的工作环境 245
第八章 Maya的基础知识 245
8.2 在Maya中编辑物体 270
第九章 Maya的建模 277
9.1 多边形建模 277
9.2 NURBS建模 312
第十章 Maya的动画 329
10.1 Maya的基本动画控制 329
10.2 动画创作实例 332
第十一章 Maya的渲染 349
11.1 建立连接访问节点 349
11.2 渲染场景实例 363