《Visual C# 2008宝典》PDF下载

  • 购买积分:24 如何计算积分?
  • 作  者:刘基林等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787121073021
  • 页数:923 页
图书介绍:本书系统全面地介绍了Visual C# 2008的相关知识。全书共有29章,分为C#语法基础、集合与面向对象、Windows窗体程序设计、数据库应用程序设计、ASP.NET程序开发和综合实例6部分。C#语法基础部分简单地介绍了C#的基本概念、C#开发工具Visual Studio 2008、C#的基本语法和C#程序的设计流程;集合与面向对象部分在第一部分的基础上介绍了C#中集合的基本概念与用法以及面向对象编程技术;Windows窗体程序设计部分详细地介绍了Windows窗体应用程序的开发过程及其常用控件,包括最新的WPF,WCF和WF;数据库应用程序设计部分向读者介绍了基于XML的数据库应用程序的开发过程,同时介绍了SQL和LINQ两种数据查询技术;ASP.NET程序开发部分介绍了ASP.NET和Web应用程序开发技术;最后一部分给出了两个完整的C#程序开发实例,并分别用SQL和LINQ实现了实例的数据库操作。

第1部分 C#基础 1

第1章 C#简介 2

1.1 .NET Framework 3.5与C 2

1.1.1 .NET Framework 3.5介绍 2

1.1.2 .NET Framework 3.5新增功能 3

1.1.3 Common Language Runtime 3

1.1.4 Visual C# 2008介绍 4

1.1.5 Visual C# 2008新增功能 5

1.2 Visual Studio 2008概述 6

1.2.1 .NET开发环境Visual Studio 6

1.2.2 Visual Studio 2008的安装 7

1.2.3 MSDN的安装 8

1.3 Visual Studio 2008开发环境 9

1.3.1 Visual Studio 2008概览 9

1.3.2 菜单栏 9

1.3.3 工具栏 11

1.3.4 工具箱 11

1.3.5 “属性”面板 12

1.3.6 “类视图”面板 12

1.3.7 对象浏览器 13

1.3.8 代码编辑器 13

1.3.9 “错误列表”面板 14

1.3.10 “输出”面板 14

1.4 MSDN简介 15

1.4.1 进入MSDN 15

1.4.2 目录浏览 16

1.4.3 索引快速访问 16

1.4.4 搜索MSDN文档库 16

1.5 命名空间 17

1.5.1 命名空间简介 17

1.5.2 using语句 18

1.5.3 命名空间的别名 19

1.6 创建第一个C#项目 20

1.6.1 C#中的Hello World 20

1.6.2 实例改进 21

1.7 创建Windows窗体应用程序 22

1.7.1 窗体应用程序Hello World 22

1.7.2 实例改进 23

1.8 其他常用工具 25

1.8.1 集成开发环境软件——SharpDevelop 26

1.8.2 轻量级的开发工具——Snippet Compiler 27

1.8.3 通用编辑器——UltraEdit 28

1.8.4 反编译软件——.NET Reflector 30

1.8.5 NUnit 31

1.8.6 代码生成工具——CodeSmith 32

1.8.7 代码标准检测工具——FxCop 34

1.8.8 其他工具 35

1.9 小结 36

第2章 C#基础元素 37

2.1 语句 37

2.1.1 语句的基本概念与分类 37

2.1.2 编译器对C#语句的处理 38

2.1.3 编程风格的通用约定 38

2.1.4 代码块 39

2.1.5 编程风格建议 39

2.2 标识符 42

2.2.1 标识符简介及命名 42

2.2.2 标识符的大小写 42

2.2.3 中文标识符 42

2.3 关键字 43

2.3.1 关键字列表 43

2.3.2 关键字的显示方式 44

2.3.3 其他语言关键字 45

2.3.4 使用关键字作为标识符 47

2.4 变量 48

2.4.1 变量的声明 48

2.4.2 变量的命名规则 49

2.4.3 对变量进行赋值 49

2.4.4 数值变量的类型 50

2.4.5 类型之间的转换 50

2.4.6 全局变量解决方法 52

2.4.7 调试程序:如何查看变量内容 53

2.5 运算符 56

2.5.1 二元运算符 56

2.5.2 一元运算符 57

2.5.3 简化运算符列表 58

2.5.4 溢出检测 58

2.5.5 类型检测 60

2.5.6 容量检测 61

2.5.7 三元运算符 61

2.5.8 运算符列表 62

2.5.9 运算符的优先级 62

2.6 表达式 63

2.6.1 数学表达式 63

2.6.2 数学运算实例 64

2.6.3 调试程序:计算表达式 65

2.6.4 数学求解实例 66

2.7 隐型局部变量 69

2.7.1 隐型局部变量的声明 69

2.7.2 隐型局部变量的使用 70

2.8 小结 70

第3章 布尔逻辑与分支语句 71

3.1 布尔逻辑 71

3.1.1 逻辑变量 71

3.1.2 逻辑与运算符:“&” 71

3.1.3 逻辑或运算符:“→” 73

3.1.4 逻辑异或运算符:“∧” 74

3.1.5 逻辑非运算符:“!” 76

3.1.6 条件逻辑与运算符:“&&” 77

3.1.7 条件逻辑或运算符:“→→” 79

3.1.8 常用比较运算符 80

3.1.9 逻辑运算符的优先级 81

3.2 if语句 82

3.2.1 if条件转移 82

3.2.2 if…else语句 84

3.2.3 嵌套if语句 85

3.2.4 if与else的匹配 87

3.2.5 调试程序:单步调试 89

3.3 switch语句 90

3.3.1 switch条件转移 90

3.3.2 使用switch进行成绩查询 91

3.3.3 case条件判断 93

3.3.4 实例:星期提示程序 94

3.4 三元运算符 96

3.4.1 非三元运算符条件判断 96

3.4.2 使用三元运算符简化程序 97

3.5 goto语句 99

3.6 小结 101

第4章 循环 102

4.1 for循环 102

4.1.1 循环条件 102

4.1.2 增加步进幅度 102

4.1.3 逆向步进 103

4.1.4 注意事项 105

4.1.5 使用for循环 106

4.1.6 使用for循环遍历数组 106

4.1.7 使用for循环对数组进行排序 107

4.1.8 调试程序:跳出循环 109

4.2 while循环 109

4.2.1 while循环简介 109

4.2.2 while循环的中断与继续 110

4.2.3 使用while循环实现简单人机交互 111

4.3 do循环 112

4.3.1 do循环简介 113

4.3.2 与while循环的比较 113

4.3.3 使用do循环实现简单密码验证 114

4.4 中断循环 116

4.5 小结 116

第5章 方法 117

5.1 方法的定义 117

5.1.1 方法的引入 117

5.1.2 方法的构成 118

5.1.3 方法的调用 119

5.1.4 方法的返回值 120

5.1.5 方法的参数 122

5.1.6 方法的注释 123

5.1.7 ref关键字 126

5.1.8 out关键字 127

5.2 作用域 129

5.2.1 方法中变量的作用域 129

5.2.2 其他代码结构中变量的作用域 131

5.3 方法的重载 134

5.3.1 参数类型重载的方法 134

5.3.2 参数引用重载的方法 136

5.3.3 参数个数重载的方法 137

5.4 特殊方法 138

5.4.1 Main方法 138

5.4.2 Main方法的参数 140

5.4.3 Main方法的注意事项 142

5.5 扩展方法 143

5.5.1 声明扩展方法 143

5.5.2 扩展方法的调用 144

5.6 Lambda表达式 145

5.6.1 Lambda表达式的声明 145

5.6.2 Lambda表达式的参数 145

5.6.3 Lambda表达式的变量 146

5.7 小结 147

第6章 错误及异常处理 148

6.1 异常简介 148

6.1.1 什么是异常 148

6.1.2 异常类常用属性 148

6.1.3 C#中常见异常类 149

6.1.4 自定义异常 151

6.2 捕获异常 151

6.2.1 try…catch语句 151

6.2.2 异常类型变量的使用 153

6.2.3 抛出异常 154

6.2.4 finally的使用 156

6.2.5 使用Visual Studio 2008的异常提示对话框 158

6.3 异常处理 159

6.3.1 默认的异常提示 160

6.3.2 创建异常抛出窗体 160

6.3.3 创建异常显示窗体 161

6.3.4 实例运行情况 164

6.4 小结 166

第2部分 C#集合与面向对象 167

第7章 类与对象 168

7.1 面向对象编程技术 168

7.1.1 面向对象编程基础 168

7.1.2 对象和类 169

7.1.3 类的形式化描述 169

7.2 类 171

7.2.1 定义类 171

7.2.2 类的构造 171

7.2.3 类的析构 174

7.2.4 定义字段 176

7.2.5 定义属性 177

7.2.6 定义方法 181

7.2.7 常见命名规则 184

7.2.8 访问控制 184

7.2.9 类的继承 190

7.2.10 继承关系中的构造和析构 193

7.2.11 this关键字 197

7.3 Visual Studio 2008成员向导 198

7.3.1 在Visual Studio 2008中创建类 198

7.3.2 添加类成员 201

7.4 自动实现的属性 204

7.5 小结 205

第8章 枚举与结构 206

8.1 枚举 206

8.1.1 什么是枚举 206

8.1.2 枚举的定义 207

8.1.3 枚举的使用 207

8.1.4 实例:用枚举表示一周 208

8.2 结构 210

8.2.1 结构的变量 210

8.2.2 结构的初始化 211

8.2.3 结构的方法 213

8.2.4 结构的使用 215

8.2.5 类与结构的区别 216

8.3 小结 219

第9章 数组与集合 220

9.1 数组 220

9.1.1 什么是数组 220

9.1.2 数组的定义 221

9.1.3 数组的索引 221

9.1.4 数组的遍历 224

9.1.5 数组元素的清空 225

9.1.6 数组的查找 227

9.1.7 数组的排序 229

9.1.8 数组的应用 231

9.2 集合 232

9.2.1 什么是集合 232

9.2.2 为什么使用集合 234

9.3 ArrayList动态数组 234

9.3.1 ArrayList的构造 234

9.3.2 ArrayList元素的添加 236

9.3.3 ArrayList元素的删除 239

9.3.4 ArrayList元素的获取 242

9.3.5 ArrayList的遍历 243

9.3.6 ArrayList向Array的转换 244

9.3.7 缩减ArrayList的容量 246

9.4 Hashtable 247

9.4.1 Hashtable的构造 247

9.4.2 Hashtable元素的特点 247

9.4.3 Hashtable元素的操作 249

9.4.4 Hashtable的优点 254

9.5 Queue 254

9.5.1 什么是Queue 254

9.5.2 Queue的构造 254

9.5.3 Queue的相关属性 255

9.5.4 Queue的操作 256

9.5.5 Queue与其他集合的区别 258

9.6 Stack 260

9.6.1 什么是Stack 260

9.6.2 定义Stack 260

9.6.3 Stack元素的操作 261

9.6.4 Stack元素的获取规则 264

9.7 SortedList 265

9.7.1 什么是SortedList 265

9.7.2 SortedList元素的操作 265

9.7.3 何时使用SortedList 268

9.8 Dictionary 268

9.8.1 Dictionary类简介 268

9.8.2 更改Dictionary类中的条目 269

9.8.3 更改条目的值 271

9.8.4 查找条目 272

9.8.5 遍历Dictionary 273

9.9 对象和集合初始化器 274

9.9.1 什么是对象和集合初始化器 274

9.9.2 集合初始化器的声明 275

9.10 匿名类型 275

9.10.1 创建匿名类型对象 275

9.10.2 匿名类型的特点 276

9.11 小结 276

第10章 面向对象进阶 277

10.1 接口 277

10.1.1 接口的定义 277

10.1.2 接口的继承与实现 279

10.1.3 接口与多重继承 282

10.1.4 使用接口作为参数 287

10.1.5 使用接口作为返回值 289

10.1.6 名称冲突 292

10.2 抽象类与抽象方法 295

10.2.1 抽象类的定义 295

10.2.2 抽象方法 296

10.2.3 抽象类的使用 299

10.3 密封类与密封方法 302

10.3.1 密封类 302

10.3.2 密封方法 303

10.4 高级转换 305

10.4.1 is运算符 305

10.4.2 强制转换 308

10.4.3 as运算符 309

10.5 virtual和override关键字 310

10.6 static关键字 311

10.7 小结 313

第11章 字段与属性 314

11.1 字段 314

11.1.1 字段的可访问性 314

11.1.2 常量字段 315

11.2 属性 316

11.2.1 只读属性 316

11.2.2 只写属性 318

11.2.3 属性的默认值 320

11.2.4 属性中的代码 320

11.3 小结 324

第12章 迭代器和分部类 325

12.1 迭代器 325

12.1.1 什么是迭代器 325

12.1.2 创建迭代器 325

12.1.3 foreach语句 331

12.2 分部类 333

12.2.1 什么是分部类 333

12.2.2 定义分部类 334

12.2.3 分部类的注意事项 338

12.3 小结 343

第13章 索引器 344

13.1 类中的索引器 344

13.1.1 什么是索引器 344

13.1.2 索引器的目的 344

13.1.3 定义索引器 346

13.1.4 使用索引器 346

13.1.5 只读索引器 351

13.1.6 索引器与属性的比较 352

13.2 其他结构中的索引器 353

13.2.1 结构中的索引器 353

13.2.2 接口中的索引器 355

13.3 小结 357

第14章 泛型 358

14.1 泛型简介 358

14.1.1 泛型问题简述 358

14.1.2 泛型概述 358

14.1.3 泛型的优点 362

14.1.4 泛型实例:让程序说多种语言 364

14.2 泛型的使用 366

14.2.1 泛型应用实例 367

14.2.2 泛型的限制 369

14.2.3 泛型接口 371

14.2.4 泛型方法 372

14.2.5 泛型类的重载 373

14.2.6 泛型类的继承 374

14.3 .NET中泛型的应用 378

14.3.1 .NET典型泛型类:List<T> 378

14.3.2 泛型结构 379

14.4 小结 381

第15章 委托和事件 382

15.1 委托 382

15.1.1 C#中的委托 382

15.1.2 委托与接口 383

15.1.3 委托示例 383

15.1.4 多路委托 387

15.2 事件 389

15.2.1 事件简介 389

15.2.2 事件实例 391

15.2.3 GUI事件 398

15.3 小结 398

第16章 运算符重载 399

16.1 运算符的限制 399

16.2 运算符重载 402

16.2.1 背景介绍 402

16.2.2 运算规则 402

16.2.3 运算符重载语法 404

16.2.4 主体程序代码 404

16.2.5 定义操作数 405

16.2.6 相关属性实现 407

16.2.7 相关方法 410

16.2.8 一元运算符“-”重载 414

16.2.9 二元运算符重载:相等“==”和不等“!=” 415

16.2.10 二元运算符重载:加法“+” 416

16.2.11 二元运算符重载:减法“-” 417

16.2.12 二元运算符重载:乘法“×” 418

16.2.13 其他实现 421

16.2.14 可重载运算符 423

16.3 小结 423

第3部分 Windows窗体程序设计 425

第17章 Windows窗体应用程序 426

17.1 窗体设计器 426

17.1.1 认识窗体设计器 426

17.1.2 使用窗体设计器 427

17.2 其他窗体 431

17.2.1 “工具箱”面板 431

17.2.2 “属性”面板 435

17.2.3 “服务器资源管理器”面板 442

17.3 常用控件 445

17.3.1 添加控件 445

17.3.2 修改控件属性 445

17.3.3 处理控件事件 446

17.3.4 按钮控件Button 446

17.3.5 标签控件Label 449

17.3.6 文本框控件TextBox 450

17.3.7 单选框控件RadioButton 454

17.3.8 复选框控件CheckBox 458

17.3.9 分组框控件GroupBox 462

17.3.10 面板控件Panel 465

17.3.11 链接标签控件LinkLabel 466

17.3.12 列表框控件ListBox 466

17.3.13 可选列表框控件CheckedListBox 469

17.3.14 组合框控件ComboBox 472

17.3.15 微调按钮控件NumericUpDown 475

17.4 控件格式 476

17.4.1 对齐控件 476

17.4.2 控件顺序和层次 477

17.4.3 控件的大小 477

17.4.4 控件的间距 478

17.4.5 锁定控件 478

17.5 自定义控件 478

17.5.1 自定义控件介绍 478

17.5.2 创建自定义控件 480

17.6 小结 483

第18章 菜单与工具栏设计 484

18.1 主菜单 484

18.1.1 添加主菜单 484

18.1.2 修改主菜单属性 485

18.1.3 处理主菜单事件 486

18.1.4 添加子菜单 487

18.1.5 添加分割线 488

18.2 工具栏 489

18.2.1 添加工具栏 489

18.2.2 工具栏事件处理程序 490

18.3 上下文菜单 491

18.3.1 添加上下文菜单 491

18.3.2 处理上下文菜单事件 492

18.4 状态栏 492

18.4.1 添加状态栏 492

18.4.2 处理状态栏显示 493

18.5 小结 497

第19章 Windows窗体程序进阶 498

19.1 SDI和MDI应用程序 498

19.1.1 基于对话框的应用程序 498

19.1.2 SDI应用程序 499

19.1.3 MDI应用程序 501

19.2 使用对话框 507

19.2.1 打开文件对话框OpenFileDialog 507

19.2.2 保存文件对话框SaveFileDialog 513

19.2.3 打印对话框 517

19.2.4 字体设置对话框FontDialog 520

19.2.5 颜色设置对话框ColorDialog 520

19.2.6 对话框的模式 521

19.2.7 自定义对话框 521

19.3 使用GDI+ 524

19.3.1 GDI+概述 524

19.3.2 Graphics类 524

19.3.3 画笔Pen类 525

19.3.4 字体Font类 527

19.3.5 位图Bitmap类 529

19.3.6 实例扩展 530

19.4 高级控件 531

19.4.1 MonthCalendar控件 531

19.4.2 DateTimePicker控件 533

19.4.3 TreeView控件 536

19.4.4 TabControl控件 541

19.5 Windows媒体播放器 545

19.5.1 Windows Media Player 545

19.5.2 为程序添加多媒体播放功能 545

19.6 小结 548

第20章 WPF,WCF和WF 549

20.1 WPF基础应用 549

20.1.1 什么是WPF 549

20.1.2 独立WPF应用程序 550

20.1.3 用于浏览器承载的WPF应用程序 552

20.2 XAML标记语言 554

20.2.1 XAML标记组成 554

20.2.2 用XAML设置窗体布局 555

20.2.3 用XAML绑定XML数据 556

20.3 WPF的控件库 557

20.3.1 基本控件 557

20.3.2 动态创建控件 558

20.3.3 创建自定义的动画按钮控件 560

20.4 生成WPF应用程序 565

20.5 WCF基本应用 566

20.5.1 什么是WCF 566

20.5.2 一个简单的WCF服务 566

20.5.3 客户端调用WCF服务 569

20.6 WCF基本组成 570

20.6.1 WCF的服务端和客户端 570

20.6.2 终结点的地址(Address) 571

20.6.3 终结点的绑定类型(Binding) 572

20.6.4 终结点的协定(Contract) 572

20.7 WCF与Web服务的交互实例 573

20.7.1 创建用于计算的Web服务 573

20.7.2 生成客户端代理 574

20.7.3 配置WCF的ABC 575

20.7.4 客户端调用WCF服务 575

20.8 WF工作流 576

20.8.1 什么是WF 576

20.8.2 工作流的组成 577

20.8.3 创建顺序工作流 577

20.8.4 创建状态机工作流 581

20.9 小结 585

第4部分 数据库应用程序设计 587

第21章 数据库访问技术 588

21.1 数据库基础知识 588

21.1.1 数据库简介 588

21.1.2 数据库分类 589

21.1.3 SQL语言简介 589

21.1.4 Access数据库简介 589

21.1.5 SQL Server 2005 Express数据库简介 590

21.1.6 其他数据库简介 596

21.2 SQL语言介绍 598

21.2.1 数据定义 598

21.2.2 数据查询 601

21.2.3 数据更新 609

21.2.4 数据控制 610

21.2.5 常用函数 611

21.3 ADO.NET 612

21.3.1 ADO.NET简介 612

21.3.2 ADO.NET类介绍 612

21.3.3 ADO.NET中的XML 615

21.3.4 ADO.NET中的SQL 617

21.3.5 DataReader类简介 618

21.3.6 DataSet类简介 618

21.3.7 注意事项 618

21.4 ADO.NET与各种数据库的连接 619

21.4.1 Access 619

21.4.2 SQL Server 619

21.4.3 MySQL 620

21.4.4 Oracle 620

21.4.5 其他数据库 620

21.5 小结 620

第22章 Windows窗体应用程序与数据库应用 621

22.1 窗体控件的数据绑定 621

22.1.1 定义数据源 621

22.1.2 创建DataSet 623

22.1.3 添加数据绑定控件 624

22.1.4 绑定数据 624

22.2 应用程序实例 625

22.3 小结 626

第23章 LINQ集成查询详解 627

23.1 LINQ实现字符串查询 627

23.1.1 用LINQ查询字符串中的数字 627

23.1.2 用LINQ统计单词出现的次数 628

23.2 .LINQ访问ArrayList数组 629

23.2.1 使用LINQ访问简单字符串ArrayList数组 629

23.2.2 使用LINQ访问对象ArrayList数组 630

23.3 LINQ访问文件目录 631

23.4 LINQ to XML详解 633

23.4.1 什么是LINQ to XML 633

23.4.2 使用LINQ to XML创建XML树 633

23.4.3 使用LINQ to XML加载XML文件 634

23.4.4 用XmlReader创建树 635

23.4.5 检测不正确的XML文档 636

23.5 LINQ TO SQL详解 637

23.5.1 什么是LINQ to SQL 637

23.5.2 使用LINQ to SQL连接数据库 637

23.5.3 使用LINQ to SQL直接执行SQL命令 638

23.6 小结 638

第5部分 ASP.NET程序开发 639

第24章 Web应用 640

24.1 HTML简介 640

24.1.1 HTML的由来 640

24.1.2 页面标记 641

24.1.3 格式设置标记 642

24.1.4 文本标记 645

24.1.5 图像标记 646

24.1.6 表格标记 648

24.1.7 链接标记 650

24.1.8 框架标记 652

24.1.9 表单标记 654

24.2 ASP.NET简介 656

24.2.1 静态页面与动态页面 657

24.2.2 其他动态页面技术 657

24.3 第一个ASP.NET程序 657

24.4 常用控件介绍 659

24.4.1 Label控件 659

24.4.2 TextBox控件 660

24.4.3 Button控件 660

24.4.4 DropDownList控件 661

24.4.5 ListBox控件 662

24.4.6 CheckBox控件和CheckBoxList控件 663

24.4.7 RadioButton控件和RadioButtonList控件 665

24.4.8 Image控件 666

24.4.9 Table控件 667

24.4.10 Calendar控件 668

24.5 ASP.NET服务端支持(IIS) 669

24.6 小结 670

第25章 数据校验 671

25.1 校验简介 671

25.1.1 什么是校验 671

25.1.2 客户端校验和服务器端校验 672

25.2 验证控件 672

25.2.1 必需字段验证 673

25.2.2 比较验证 677

25.2.3 范围验证 681

25.2.4 正则表达式验证 685

25.2.5 自定义验证 689

25.2.6 验证总结 693

25.3 小结 696

第26章 输入输出 697

26.1 文件 697

26.1.1 System.IO介绍 697

26.1.2 文件类File 699

26.1.3 目录类Directory 700

26.1.4 文件信息类FileInfo 701

26.1.5 目录信息类DirectoryInfo 702

26.1.6 文件信息类与目录信息类的选择 703

26.2 流 703

26.2.1 流操作类介绍 703

26.2.2 文件流类FileStream 704

26.2.3 流写入类StreamWriter 707

26.2.4 流读取类StreamReader 709

26.2.5 二进制流写入类BinaryWriter 710

26.2.6 二进制流读取类BinaryReader 711

26.3 高级实例 712

26.3.1 窗体布局 713

26.3.2 代码实现 715

26.3.3 实例进阶 719

26.4 小结 720

第27章 应用程序部署 721

27.1 部署工程的建立 721

27.1.1 Windows Installer介绍 721

27.1.2 Visual Studio 2008向导 723

27.2 规划安装程序 726

27.2.1 安装目录 726

27.2.2 快捷方式 726

27.2.3 依赖项 727

27.2.4 文件类型 727

27.3 制作安装程序 727

27.3.1 用户界面编辑器 728

27.3.2 欢迎界面 728

27.3.3 安装目录 730

27.3.4 确认安装 730

27.3.5 安装进度 730

27.3.6 完成界面 730

27.3.7 程序的删除 731

27.3.8 添加快捷方式 731

27.3.9 添加文件 732

27.3.10 注册表编辑器 732

27.3.11 文件类型编辑器 733

27.3.12 自定义操作编辑器 733

27.3.13 启动条件编辑器 734

27.4 小结 734

第6部分 综合实例 735

第28章 学生管理信息系统 736

28.1 需求分析 736

28.1.1 数据访问 736

28.1.2 权限分析 736

28.1.3 系统业务功能 737

28.2 界面设计 740

28.2.1 登录界面 740

28.2.2 主界面 740

28.2.3 字典界面 740

28.2.4 用户管理 742

28.2.5 学生管理界面 742

28.3 数据访问代码 743

28.3.1 数据连接类 743

28.3.2 数据库命令 744

28.3.3 关闭数据库 745

28.4 通用类代码 746

28.4.1 字符串验证 746

28.4.2 日期时间类 747

28.4.3 下拉列表绑定类 748

28.5 权限管理 751

28.5.1 系统用户 751

28.5.2 用户实体 753

28.5.3 用户管理 754

28.6 业务相关类 757

28.6.1 奖励实体 757

28.6.2 奖励管理类 759

28.6.3 关系变动类 760

28.6.4 关系变动管理类 761

28.6.5 关系变动类型管理类 763

28.6.6 班级实体类 764

28.6.7 班级管理类 766

28.6.8 学院管理类 767

28.6.9 实体接口 769

28.6.10 管理类接口 769

28.6.11 惩罚实体类 770

28.6.12 惩罚管理类 771

28.6.13 惩罚类型管理类 773

28.6.14 专业管理类 774

28.6.15 学生实体类 776

28.6.16 学生管理类 781

28.7 界面代码 785

28.7.1 更改密码界面 785

28.7.2 编辑窗体 787

28.7.3 新建学生界面 793

28.7.4 属性窗体 799

28.7.5 主窗体 801

28.7.6 组织窗体 809

28.7.7 类型设定窗体 820

28.7.8 登录窗体 825

28.7.9 用户管理窗体 827

28.8 小结 829

第29章 ASP.NET学生管理信息系统 830

29.1 需求分析 830

29.1.1 数据实体上下文 830

29.1.2 权限分析 830

29.1.3 系统业务功能 831

29.2 界面设计 832

29.2.1 登录页面设计 832

29.2.2 学生管理界面 833

29.2.3 组织机构管理界面 836

29.2.4 字典管理界面 837

29.2.5 系统管理界面 838

29.3 主页面及控件实现 839

29.3.1 主页面 839

29.3.2 页脚控件 840

29.3.3 菜单控件 841

29.4 学生管理实现 846

29.4.1 学籍变动及奖惩 846

29.4.2 新增学生 856

29.4.3 管理学生信息 863

29.4.4 查看学生信息 870

29.4.5 更新学生信息 875

29.5 组织管理实现 883

29.5.1 班级管理 883

29.5.2 学院管理 890

29.5.3 专业管理 895

29.6 系统管理实现 901

29.6.1 用户登录 901

29.6.2 用户更新 904

29.6.3 用户管理 907

29.7 字典管理实现 913

29.7.1 学籍变动类型管理 913

29.7.2 奖惩类型管理 918

29.8 小结 923